Använda VEX EXP-aktiviteter i klassrummet

Anatomin hos en EXP-aktivitet

Diagram över aktiviteten för körning framåt och bakåt på en sida, där varje del av aktiviteten är märkt i detalj för att förklara dess syfte. En etikett pekar på aktivitetens namn och länk och lyder "Enkelt namn med en kort länk så att eleverna förstår vad aktiviteten handlar om". Därefter pekar en etikett på steg-för-steg-instruktionerna och en etikett lyder "Steg-för-steg-instruktioner med stödjande bilder som eleverna kan följa". Därefter pekar en etikett på avsnittet Nivå upp och lyder "Avsnittet Nivå upp erbjuder idéer för utbyggnad av ställningar". Därefter pekar en etikett på avsnittet Pro Tips och lyder "Pro Tips lyfter fram tips och tricks relaterade till VEX EXP-byggande, kodning eller läroplaner". Slutligen, längst ner, pekar en etikett på Standard-avsnittet och lyder "Varje aktivitet är anpassad till en standard".

Ert VEX EXP-klassrum är en mångfacetterad lärmiljö som gör det möjligt för elever och lärare att få praktiska och engagerade lärandeupplevelser på flera sätt. VEX EXP STEM Labs erbjuder lärare kompletta enheter utformade för helklassundervisning, medan VEX EXP-aktiviteter utökar det lärandet genom att ge eleverna möjlighet att göra sina EXP-byggen, kod och kit till sina egna. EXP-aktiviteter är utformade för att användas både i samband med STEM-laboratorier och som fristående aktiviteter.

Utforska VEX EXP-kitet

Skärmdump av VEX EXP Scavenger Hunt-aktiviteten, visad som ett exempel.

VEX EXP-aktiviteter låter eleverna utforska VEX EXP-kit och material individuellt eller i små grupper. Vissa aktiviteter uppmuntrar eleverna att lära sig namnen på delar och var de finns i byggsatsen. Andra aktiviteter låter eleverna utforska hur EXP-delar kan sättas ihop till olika former eller för att lösa utmaningar.

Exempelaktiviteter

Utforska fler tekniska koncept

Skärmdump av VEX EXP The Claw-aktiviteten, visad som ett exempel.

Ingenjörskoncept behandlas också i VEX EXP-aktiviteter. Dessa aktiviteter låter eleverna utforska vidare hur man bygger robotar med EXP-hjärnan, bygger enkla maskiner eller andra sätt att utforska kreativitet inom byggande.

Exempelaktiviteter

Utforska fler kodningskoncept

Skärmdump av VEX EXP färgavkänningsaktivitet, visad som ett exempel.

Det finns VEX EXP-aktiviteter som låter eleverna utforska kodningskoncept ytterligare med både Blocks och Python. Genom att utforska kodningsaktiviteterna kan eleverna öva på kodning från STEM-labb eller förstå nya kodningskoncept.

Exempelaktiviteter

Bekvämt beläget ovanför STEM-laboratorier

Länken till VEX EXP-aktiviteter högst upp på sidan STEM-laboratorier visas och markeras.

Alla VEX EXP-aktiviteter finns högst upp på sidan VEX EXP STEM Labs. Varje aktivitet är ett Google-dokument på en sida som kan laddas ner och skrivas ut, eller nås på vilken enhet som helst i klassrummet. Aktiviteter uppdateras och läggs till kontinuerligt, så håll utkik efter nya EXP-aktiviteter under hela läsåret.

VEX EXP-aktiviteter kan också användas tillsammans med STEM-laboratorier. För mer information om vilka aktiviteter du ska använda i följd med det/de STEM-labb du undervisar, kolla in Kumulativ tempoguide och 1:1 Tempoguide.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: