VEX V5 Workcell-tavlan är ett roligt och interaktivt verktyg som kan användas för att visa och dokumentera elevers prestationer i utmaningar och tävlingar, vilket håller eleverna engagerade i varandra och tävlingen.
Använda VEX V5 Workcell-ledartavlan med din klassrumstävling
VEX V5 Workcell STEM Lab Enheterna 12 och 13 fokuserar på tävlingar i klassrummet. Tävlingar främjar samarbete och motiverar eleverna på ett naturligt sätt att förbättra sina designer, sin strategi och sin kod. Denna topplista är utformad för att underlätta dessa klassrumstävlingar genom att tillhandahålla ett interaktivt verktyg som lärare kan använda för att presentera och registrera tävlingsdata.
Visa resultattavlan under hela tävlingen för att visa lagets resultat och ranking, vilket gör det enkelt för eleverna att visualisera lagets övergripande prestation under tävlingen.
Anpassa topplistan för din tävling
Stegen nedan beskriver hur du lägger till information och anpassar topplistan för din klassrumstävling.
Få tillgång till VEX V5 Workcell-topplistan
För att komma åt VEX V5 Workcell-topplistan, gå till https://education.vex.com/leaderboard/.
Namnge din topplista
Namntexten på topplistan kan redigeras.
Byt namn på topplistan genom att välja ”Topplistans namn” och redigera texten.
Markera var som helst utanför namntexten eller välj "Enter" när du är klar.
Etikettpoängkolumner
Texten i poängkolumnen kan redigeras.
Byt namn på kolumnerna genom att markera titeln och redigera texten.
Markera var som helst utanför texten eller välj "Enter" när du är klar.
Du kanske till exempel vill inkludera flera omgångar av Capstone-projekttävlingen i labb 13 och låta lagen med högst kombinerad poäng vinna. Topplistan i den här bilden har en kolumn för att spåra poängen för varje körning.
Välj ikonen "+" eller "-" för att lägga till eller ta bort poängkolumner.
Lägg till lagnamn
Välj ett lag i kolumnen Lagnamn för att ange ett lagnamn i topplistan.
Lägg till fler lag genom att välja knappen ”Lägg till lag”.
Ta bort lag genom att välja papperskorgen.
När du har lagt till alla deltagande lag och poängkolumner är du redo att starta klassrumstävlingen.
Att genomföra en klassrumstävling med VEX V5 Workcell-topplistan
Topplistan gör det enkelt att genomföra en tävling i klassrummet. Det lättillgängliga gränssnittet låter dig visa tiden för alla tävlande elever, samt mata in resultat och se lagrankingen uppdateras i realtid allt eftersom tävlingen fortskrider.
Håll tid för tävlingar
Välj ”Starta” för att starta timern på topplistan.
Välj ”Stopp” för att avsluta tävlingen och stoppa timern.
Välj ”Återställ” för att nollställa timern för nästa omgång av tävlingen.
Se resultat och lagranking i realtid
Lägg till lagresultat genom att välja ett resultat i resultatkolumnen och lägg sedan till resultatet. Poäng kan ändras eller skrivas över när som helst.
Poäng för flera körningar summeras automatiskt för varje lag och visas i kolumnen "Totalpoäng".
Allt eftersom poängen läggs ihop kommer lagen automatiskt att rangordnas från högsta till lägsta poäng. Om två lag har samma poäng kommer de att dela samma ranking.
Dokumentera och fira elevernas prestationer
Välj ”Skriv ut topplista” för att skriva ut eller spara hela topplistan som en PDF.
PDF-filen visar lagnamnen samt resultaten.
Välj skrivarikonen för att skriva ut eller spara ett enskilt teamcertifikat som en PDF.
Certifikatet kommer att innehålla tävlingsnamn, lagnamn, lagranking och lagets totala poäng.
Att sätta ihop allt - Laurens berättelse
Lauren är lärare i robotik och teknik på gymnasiet och förbereder sig för att genomföra Capstone Project Competition för Lab 13 på Workcell STEM Labs. Hennes elever har itererat på sina Workcell-byggen och sin kod och de är ivriga att tävla. Lauren ställde in VEX V5 Workcell-topplistan på sin smartboard så att den kan visas under hela tävlingen, och hennes elever kan enkelt se den för att hålla koll på poäng och lagranking.
I början av varje tävlingsomgång kan Lauren starta och stoppa timern direkt från resultattavlan, så att eleverna kan se både tiden för varje omgång och sin aktuella poäng medan de tävlar. Detta säkerställer att alla elever är på samma sida och kan fortsätta fokusera på att tävla.
Allt eftersom tävlingen fortskrider ökar spänningen eftersom varje lag kan se sitt namn röra sig upp och ner i rankingen allt eftersom fler poäng läggs till. När tävlingen är klar skriver Lauren ut ett certifikat till varje lag som de kan skriva i sina ingenjörsanteckningsböcker. Detta gör det möjligt för eleverna att se hur de utvecklas från tävling till tävling.
Lauren skriver också ut hela tävlingsresultatstavlan och visar den på anslagstavlan i klassrummet för alla sina klasser. Hon har en sektion för varje klass som visar en utskrift av hela topplistan för den klassens tävling. Eleverna kan se hur deras grupps prestationer står sig i jämförelse med lag i andra klasser, vilket bygger upp en sund tävling som motiverar hennes elever att förfina och förbättra sin kod, spelstrategi och robotbyggen inför varje tävling.
VEX V5 Workcell-topplistan hjälper Lauren att motivera sina elever samtidigt som den ger dem ett sätt att bidra till att genomföra tävlingarna i klassrummet. Topplistan ger också henne och hennes elever ett sätt att samla in och visa data från tävlingar på ett autentiskt sätt.