VEX-studenter börjar här

Att gå med i ett lag i VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) eller VEX V5 Robotics Competition (V5RC) innebär mer än att bygga och köra en robot. Du blir en del av ett team av samarbetsinriktade problemlösare! Tillsammans behöver ni läsa och förstå spelreglerna, designa en robot och spelstrategi, koda din robot och föra en ingenjörsanteckningsbok. VEX Robotics-tävlingar ger eleverna möjlighet att designa, bygga, koda och tävla med robotar i en årlig spelutmaning. Varje säsong introducerar ett nytt spel med sin egen plan, poänggivande föremål, regler, strategier och tekniska utmaningar.

Under hela säsongen kommer du att göra din del för att hjälpa ditt lag att få den bästa möjliga upplevelsen! Detta inkluderar att bidra till att bygga och upprätthålla en positiv lagkultur, samt att delta i tävlingar.

Den här artikeln hjälper dig att förstå vad som förväntas av dig som teammedlem och var du kan hitta hjälp när du behöver det. Se avsnittet Användbara resurser längst ner i artikeln för snabb åtkomst till användbara länkar.

55229691948_94237d49a6_k.jpg

Börja med spelmanualen

Spelmanualen är den officiella källan för reglerna för varje års spel. Den förklarar hur spelet spelas, hur poäng görs, vad robotar kan och inte kan göra, vad som händer vid evenemang och mer. Att förstå reglerna är alla lagmedlemmars ansvar. Detta säkerställer att alla kan bidra till robotdesign, spelstrategi och kodning, oavsett tilldelade teamroller.

Använd spelmanualen under hela säsongen för att hitta svar på frågor. Matchmanualer uppdateras vid olika tidpunkter under säsongen, så lag bör alltid kontrollera att de använder den senaste versionen.

Tävlingen är studentcentrerad

I tävlingar är det centralt för VEX-upplevelsen att vara elevcentrerad. Du förväntas utföra teamets arbete, inklusive design, byggande, kodning, drivning, strategisering, dokumentering och presentation av ditt lärande. Tränare, mentorer och föräldrar finns där för att stödja dig – men inte för att göra jobbet för dig. Till exempel kan vuxna ställa vägledande frågor för att hjälpa gruppmedlemmar att lista ut en robotmodifiering. Vuxna kan inte fixa roboten, skriva kod, fatta designbeslut eller styra lagets strategi under en tävling. Detta bidrar till att säkerställa att roboten och teamets framgång verkligen representerar teamets lärande, ansträngning och ansvarstagande.

Varje team är unikt och behöver hitta de sätt att arbeta tillsammans som fungerar bäst för dem. Resurserna och informationen i den här artikeln hjälper dig att komma igång när du tar reda på dina teamroller, rutiner och kultur.

55239372189_0d4f051550_c.jpg

Kommunikation kommer först

Respektfull kommunikation är nyckeln till ett framgångsrikt team. Detta inkluderar kommunikation inom laget såväl som med de som är på evenemanget, såsom andra lag, tränare, domare, överdomare och vuxna volontärer. 

Alla i ditt team kommer inte alltid att hålla med, och det är okej. Men för att ha ett framgångsrikt team måste man lära sig att vara oense på ett respektfullt sätt. Det innebär att man deltar i gemensamma beslut för att komma fram till lösningar. Den här videon kan hjälpa ditt team att komma igång.

Ta dig tid att tänka på hur du kommer att förklara dina idéer för andra, inte bara vad idéerna är. Att kommunicera idéer om teknik, kodning och strategier med andra kräver tydlighet och precision. Ju tydligare du är, desto bättre kan du undvika förvirring och potentiella meningsskiljaktigheter.

Avsnitt G1 i spelmanual innehåller förslag på hur man kommunicerar framgångsrikt under en match.

session 8_0.png

Lär dig av dina misstag

Ditt teams robotdesign, kodningsprojekt och spelstrategi kommer att vara pågående arbete. Det betyder att du kommer att prova en idé, testa den, dokumentera den och förbättra den. Att vara ihärdig är viktigt när man arbetar iterativt på det här sättet. När ditt team stöter på en utmaning kan du bäst stödja dina lagkamrater genom att behandla problemet som en möjlighet att lära sig. Istället för att bli överväldigad av frustration, hjälp teamet att identifiera möjliga lösningar och prova dem en i taget.

  • Skapa en lagkultur där alla känner sig bekväma med att föreslå idéer. En lagkamrat kan komma på en lösning som andra inte har övervägt, och en idé som inte fungerar kan ändå hjälpa teamet att förstå problemet tydligare.
  • Var öppen för allas idéer. Du kanske inte vet om något kommer att fungera förrän ditt team testat det.
  • Lyssna aktivt och ställ frågor när andra pratar. Till exempel kan du fråga:
    • Vilket problem skulle detta lösa?
    • Hur skulle vi kunna testa det?
    • Hur mycket tid skulle vi behöva?
    • Vilka är de möjliga fördelarna?
    • Vilka utmaningar kan vi stöta på?
  • Använd ett positivt och respektfullt språk. Istället för att avfärda en idé som inte värd att prova, påpeka för- och nackdelarna på ett sakligt sätt. Alla idéer har för- och nackdelar, och att diskutera dem hjälper teamet att fatta genomtänkta beslut.

Ett starkt team lär sig tillsammans, anpassar sig tillsammans och fortsätter att gå framåt. När ert team väljer en idé att testa, fokusera på vad testet visar snarare än vem som föreslog idén. Detta hjälper alla att hålla fokus på att förbättra roboten, koden eller strategin istället för att oroa sig för att ha rätt eller fel.

55237693242_1c4a7f5bc3_k.jpg

Organisera med teamroller

Teamroller hjälper ditt team att dela upp arbetet och få saker gjorda effektivt. Det är dock viktigt att komma ihåg att roller är ansvar, inte ägarskap. En kodare kan föreslå en designidé. En byggare kan hjälpa till med letandet. En förare kan bidra till den tekniska anteckningsboken. Att tänka flexibelt kring teamroller kan uppmuntra till större deltagande inom teamet och leda till bättre idéer och högre poäng!

  • Bilaga D i spelmanualen beskriver typiska lagroller. Du kan använda dessa och justera efter behov för ditt team.
  • Prova olika roller i teamet innan du väljer en primär roll. Du kanske upptäcker att du gillar att både köra och kodning, så du kan spela en roll i flera roller. 
  • Oavsett din roll, se till att du kommunicerar med resten av ditt team så att alla är överens om din robot och dina framsteg.
55229779509_1e8a2b5d92_k.jpg

Lär dig genom scouting

Scouting är när man studerar andra lags strategier och robotdesigner för att lära sig mer om spelet. Scouting handlar inte om att kopiera eller stjäla idéer från andra lag, utan snarare att lära sig av det man observerar och diskuterar och använda den informationen för att fatta genomtänkta beslut för sitt eget lag Genom att titta på matcher och prata med lag kan du upptäcka olika strategier, robotstyrkor, vanliga utmaningar och kreativa sätt att lösa spelutmaningar.

  • Scouting hjälper ditt lag att förstå tävlingsmiljön. Använd det du lär dig från scouting för att reflektera över din egen robot och strategi och identifiera sätt att förbättra dig. 
  • Leta efter dina allianspartners och andra team. Scouting sker med allianspartners när man planerar en match, och även när man besöker andra lag i depån.
  • Öva på effektiv kommunikation vid scouting. Förbered specifika frågor som du vill besvara under scoutingen så att du kan göra det på ett avsiktligt och fokuserat sätt. 

Användbara resurser

Resurs Vad det kan hjälpa till med

competition.vex.com

Lär dig om aktuella VEX-tävlingsprogram, få tillgång till säsongsinformation och hitta länkar till aktuella matcher och tävlingsresurser.

events.vex.com

Registrera lag, sök efter evenemang, anmäl dig till tävlingar och få tillgång till lavrelaterad evenemangsinformation.

builds.vex.com

Hitta instruktioner för att bygga Hero Bot och andra VEX-robotbyggen som kan hjälpa eleverna att komma igång.

bibliotek.vex.com

Hitta produktsupport, byggvägledning, kodningshjälp, felsökningsartiklar och tävlingsrelaterade utbildningsresurser.

kod.vex.com

Få åtkomst till kodningsmiljön för VEX-plattformar, inklusive VEX IQ och VEX V5. Använd den här länken för att öppna rätt version av VEXcode och börja programmera din robot.
api.vex.com Ger detaljerad information som hjälper dig att koda din robot, oavsett om du använder Blocks, Python eller C++.

vrskills.vex.com

Öva på tävlingskodning i en virtuell miljö. Använd virtuella färdigheter för att utforska strategi, testa kod och bygga upp självförtroende med autonom kodning även när du inte har tillgång till en fysisk robot eller ett fysiskt fält.
notebooking.vex.com Vägledning för att komma igång med en ingenjörsanteckningsbok.

Att vara en del av ett VIQRC- eller V5RC-team är en möjlighet att lära sig, bidra och växa tillsammans med andra. Ditt lag kommer att möta utmaningar under hela säsongen, men varje utmaning är en chans att öva kommunikation, samarbete, flexibelt tänkande och uthållighet.

Du behöver inte veta allt direkt. Börja med att förstå spelet, ställa frågor, lyssna på dina lagkamrater, testa idéer och använd VEX-resurser när du behöver hjälp. När du bygger, kodar, driver, letar efter och dokumenterar ditt arbete, kom ihåg att varje teammedlem har något värdefullt att bidra med.

En framgångsrik säsong mäts inte bara i höga poäng eller att vinna priser. Det mäts också utifrån hur ditt team arbetar tillsammans, lär sig av misstag, stöttar varandra och förbättras över tid. Genom att göra din del och stödja dina lagkamrater kan du bidra till att skapa en säsong som är framgångsrik, meningsfull och rolig.

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: