Undervisning av EXP STEM-labbenheter med VEX V5-kit

Även om EXP STEM Lab-enheterna utformades för VEX EXP Kit och följer formatet Lär dig - Öva - Tävla, finns det många sätt att lära ut dessa STEM-labb med ditt V5 Kit. I den här artikeln ger vi dig resurser som hjälper dig att anpassa EXP STEM Labs, vilket ger dig flexibiliteten att undervisa i både V5- och EXP STEM Lab-enheter.

För att se hur du kan integrera både EXP- och V5 STEM-laboratorier i ditt klassrum, se denna V5-guide för kumulativt tempo.


Övergripande överväganden vid undervisning i EXP STEM-labbenheter med V5-kit

V5-robotar har ett större fotavtryck än EXP-byggen. När du skapar övnings- och utmaningsfälten kan du behöva öka storleken på fältet så att en Clawbot eller Speedbot har tillräckligt med utrymme att navigera. Det kommer att finnas rekommendationer för större fältstorlekar för varje enhet nedan. Dessa kan skapas antingen med VEX V5 fältplattor eller genom att använda tejp på ett golv av samma storlek.

Introduktionslektion

Lektion 1 i varje STEM-labbenhet omfattar en introduktion till tävlingen i slutet av enheten samt kontroll av batterinivåerna på batteriet och kontrollenheten och förberedelser för att använda VEXcode EXP. Använd artiklarna nedan för att lära dig hur du kontrollerar V5-batterinivåerna och förbereder dig för att använda VEXcode V5.


Följande avsnitt identifierar ett EXP STEM-labb, det EXP-bygge som används för den enheten och ett kompatibelt V5-bygge som du kan använda för att slutföra övnings- och utmaningsaktiviteterna. Även förslag på hur man kan anpassa tävlingarna inom varje enhet ingår.

Team Freeze Tag

I den här enheten ska du köra BaseBot med hjälp av handkontrollen, välja hjul och lägga till sensorer för att tävla i Team Freeze Tag-tävlingen! Se Team Freeze Tag-enheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
BaseBot
EXP BaseBot-bygge.
Speedbot
V5 Speedbot-bygge.
  • För alla aktiviteter rekommenderas att använda ett fält som är 180 cm x 240 cm (6 x 8 fot) så att robotarna har mer utrymme att navigera.
  • Alla aktiviteter som använder Buckyballs kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter).
  • Lektion 3: V5-startpaket levereras med två hjultyper (Omni- och 4-tums Travel-hjul). Använd dessa i övningsaktiviteten.
  • Lektion 4: Lägg till en c-kanal på robotens framsida för att underlätta taggning. Stötfångarbrytaren kan monteras på robotens baksida på C-kanalen ovanför batteriet.

Robotfotboll

I den här enheten ska du utforska hur du skapar en manipulator på din robot för att fånga, passa och göra flest mål som robotfotbollsspelare i Robot Fotbollstävlingen! Se Robot Fotbollsenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
Klorobot
EXP Clawbot-bygge.
Klorobot
V5 Clawbot-bygge.
  • Alla aktiviteter som använder Buckyballs kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter).
  • Lektion 3: För övnings- och utmaningsaktiviteterna rekommenderas att använda en 4 x 6 fot (~120 cm x 180 cm).
  • För robotfotbollstävlingen rekommenderas att använda en plan som är 180 cm x 240 cm (6 x 8 fot) så att robotarna har mer utrymme att navigera.

Upp och över

I den här enheten kommer du att utforska hur man designar en Clawbot för att samla, plocka upp och flytta Buckyballs från ena sidan av planen till den andra i Upp och Över-tävlingen! Se upphöjningsenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
Klorobot
EXP Clawbot-bygge.
Klorobot
V5 Clawbot-bygge.
  • För alla övnings- och utmaningsaktiviteter rekommenderas att använda en plan som är 120 cm x 180 cm (4 x 6 fot).
  • Alla aktiviteter som använder Buckyballs kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter). Dessa kan också ersättas med fyrkantiga spelelement för att stapla istället för att stapla en Buckyball på en ring.
  • Lektion 4: För att skapa barriären kan du använda extra metall från kitet eller andra klassrumsmaterial som kartong. Barriären bör vara 10–12 cm hög och täcka planens bredd.
  • För upp-och-över-tävlingen rekommenderas att använda ett fält som är 180 cm x 240 cm (6 x 8 fot) så att robotarna har mer utrymme att navigera.

Slottskrossaren

I den här enheten kommer du att utforska hur du använder de optiska sensorerna och avståndssensorerna för att söka efter, krascha och försvinna från Buckyball-'slott' för att få poäng i Castle Crasher-tävlingen! Se Slottskrossarenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
BaseBot
EXP BaseBot-bygge.
Speedbot
V5 Speedbot-bygge.
  • För alla övnings- och utmaningsaktiviteter, såväl som Castle Crasher-tävlingen, rekommenderas det att använda en upphöjd plan som är 4 x 4 fot (~120 cm x 120 cm).
  • Du kanske vill öka storleken till 5 x 5 fot (~150 cm x 150 cm) så att robotarna har mer utrymme att navigera på fältet.
  • Alla aktiviteter som använder Buckyballs kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter). Dessa kan också ersättas med fyrkantiga spelelement att stapla istället för att skapa högar av Buckyballs.
  • Lektion 3 och 4 ger rekommenderade monteringspositioner för avstånds- och optiska sensorer. Lägg till en C-kanal på framsidan av Speedbot som kan användas som monteringsplats för sensorerna.

Skattjakt

I den här enheten ska du bygga och koda Clawboten med den optiska sensorn för att känna igen och samla röda Buckyballs för att tävla i skattjaktstävlingen! Se skattjaktsenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
Klorobot
EXP Clawbot-bygge.
Klorobot
V5 Clawbot-bygge.
  • För alla övnings- och utmaningsaktiviteter, såväl som skattjaktstävlingen, rekommenderas att använda ett fält på 90 cm x 150 cm (3 x 5 fot) med en vägg borttagen från den bortre änden för att skapa en öppning för "hemmazonen".
  • Du kanske vill öka storleken till 4' x 6' (~120 cm x 180 cm) så att robotarna har mer utrymme att navigera på fältet.
  • Alla aktiviteter som använder Buckyballs kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter).
    • Du bör ha två föremål som är röda och sex i en annan färg.

Ringledare

I den här enheten kommer du att utforska skillnaden mellan förarkontroll och autonom rörelse, då du använder flera program (autonomt och förarkontroll) för att samla ringar på stolpar av olika storlek i Ringledare-tävlingen! Se ringledarenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
Klorobot
EXP Clawbot-bygge.
Klorobot
V5 Clawbot-bygge.
  • För alla övnings- och utmaningsaktiviteter, såväl som ringledartävlingen, rekommenderas det att använda en plan på 90 cm x 150 cm med stolpar i olika storlekar fästa.
  • Inläggen skapas med hjälp av C-kanaler som är sammankopplade. Du kan använda följande information för att återskapa stolparna med ditt V5-kit eller för att skapa stolpar med liknande höjder med hjälp av andra klassrumsföremål.
    • Den lilla stolpen är en 1x2x1x8 C-profil fäst vertikalt på fältet (cirka 100 mm hög).
    • Den mellanstora stolpen är en 1x2x1x8 C-kanal och en 1x2x1x12 C-kanal fästa vertikalt på fältet (cirka 250 mm hög).
    • Den stora stolpen består av två 1x2x1x8 C-profiler och en 1x2x1x12 C-profil fäst vertikalt vid fältet (cirka 350 mm hög).
  • Alla aktiviteter som använder ringar kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter) med ett hål i mitten att placera på stolparna.

Plattformsplacerare

I den här enheten kommer du att utforska manipulatordesign, inklusive lyftar, för att driva din robot att placera ringar och Buckyballs på plattformar av olika höjder för att samla poäng. I Ringledare-tävlingen kommer lag att gå samman för att utveckla en spelstrategi för ett lag med två robotar i syfte att försöka vinna tävlingen! Se plattformsplaceringsenheten här.

EXP-bygge Rekommenderad V5-version Anpassningar
Klorobot
EXP Clawbot-bygge.
Klorobot
V5 Clawbot-bygge.
  • För övnings- och utmaningsaktiviteter för lektion 2 och 3, och övningsaktiviteten för lektion 4, rekommenderas att du använder en bana på 1,2 x 1,2 meter med väggar (cirka 120 cm x 120 cm) och plattformar. 
  • För utmaningsaktiviteten för lektion 4 rekommenderas att du använder ett fält på 1,2 x 1,8 meter med väggar (cirka 120 cm x 180 cm) och plattformar.
  • För plattformsplaceringstävlingen rekommenderas att du använder en 1,8 x 1,8 meter stor plan med väggar (cirka 180 cm x 180 cm) och plattformar.
  • Plattformarna skapas med hjälp av eventuella extra metalldelar från kitet och fältplattorna. Du kan använda följande information för att återskapa plattformarna med ditt V5-kit eller för att skapa plattformar med liknande höjder med hjälp av andra klassrumsföremål. 
    • Det rekommenderas att den mellanstora plattformen höjs cirka 20 cm eller 8 tum från planen.
    • Den höga plattformen rekommenderas att höjas cirka 40,5 cm eller 16 tum från planen.
  • Alla aktiviteter som använder ringar kan ersättas med andra cirkulära spelelement eller klassrumsföremål av ungefär samma storlek (10 cm i diameter) med ett hål i mitten.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: