Inför säsongen 2025-2026 av VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) skapades ett nytt VEX IQ STEM Lab för att vägleda lagen i att komma igång med VIQRC Mix & Match. Tävlingens : VIQRC Mix & Match STEM Lab är utformat för att vägleda lag och tränare från deras första lagmöten till deras första VIQRC-evenemang och erbjuder ett ramverk för att bygga, dokumentera, strategisera och iterera med en robot för tävling.
Att komma igång med robotdesign innebär mer än bara delarna i ditt byggsats. Competition 101 STEM Lab erbjuder en plats för tränare och lag att bekanta sig med spelet och Hero Bot och lära sig om dess funktioner och begränsningar på ett avsiktligt sätt. På så sätt kan de iterera strategiskt på sin robotdesign – och testa designidéer som överensstämmer med deras körfärdigheter, spelstrategier och byggförmågor. STEM-labbet är utformat för att göra den här processen engagerande, rolig och enkel att implementera, samtidigt som det förbereder lagen för framgång under hela säsongen!
Enheten gör det möjligt för tränare och lag att komma igång och utforska VIQRC Mix & Match från deras allra första lagmöte Session 1: Komma igång med ditt lag fokuserar på att introducera spelet genom virtuella körfärdigheter och sätta upp förväntningar för laget.
Session 2 och 3 fokuserar på att komma igång med hjälteboten Huey.
I Session : Bygga din första robotarbetar teamen sig igenom att bygga Huey i etapper, medan de fortsätter att bekanta sig med reglerna och poängsättningen för VIQRC Mix & Match.
I Session 3: Köra din robotövar teamen på att köra Huey och samlar in data om hur bra de kan slutföra speluppgifter med olika körkonfigurationer.
Dessa två sessioner banar väg för eleverna att tänka strategiskt kring sitt spelande och sin robotdesign.
Session 4 och 5 flyttar fokus till strategiskt tänkande kring spelet och Hero Bot.
I Session 4: Skapa din första strategiarbetar teamen igenom en process för att testa och utveckla strategier baserade på insamlad data.
I Session 5: Förbättra din robotlär sig teamen om en process för att göra, testa och dokumentera stegvisa förändringar i en robots design för att förbättra dess prestanda. Den här sessionen skapades för att ge team en utgångspunkt för att närma sig robotdesign, så att de är förberedda för att lyckas när de lär sig om att iterera med avsikt. Team lär sig om värdet av databaserat beslutsfattande inom robotdesign, så att de kan förbättra sin robot med samma strategiska tänkande som de tillämpade för strategiutveckling och körförmåga.
De återstående sessionerna förbereder lagen för att delta i och sedan reflektera över sin första VIQRC-tävlingsdag Session 6: Förberedelser inför er första tävling guidar lag och tränare genom en "generalrepetition" av ett VIQRC-evenemang, så att de vet vad de kan förvänta sig på tävlingsdagen. Session 7: Reflektera över er första tävling ger lagen ett ramverk för att reflektera över sina erfarenheter och tillämpa det de lärt sig framöver.
STEM-labbet är utformat för att tränare och lag ska kunna återgå till tidigare sessioner efter sin första tävling. Målet är att fortsätta lära sig om hur man framgångsrikt experimenterar med körning, strategiering och robotdesign tillsammans, under resten av säsongen.