Varje år designas en Hero Bot från VEX IQ Competition Kit (2:a generationen) för att ge lagen en utgångspunkt för att spela det nuvarande VEX IQ Robotics Competition (VIQRC)-spelet. Erfarna team kan snabbt sätta ihop en robot för att undersöka spelets dynamik. Nya lag kan använda Hero Bot för att lära sig värdefulla byggfärdigheter och få en robot som de kan anpassa för att tävla mot tidigt under säsongen.
Huey är hjälteboten för VIQRC Mix & -matchen 2025-2026. Se den här sidan för mer information om spelet och hur det spelas.
För speldefinitioner som används i den här artikeln, och ännu mer detaljerad information om spelregler och poängsättning, se spelmanualen för VIQRC Mix & Match.
Bygga hjälteboten
Du kan följa bygginstruktionerna för att bygga Huey, den här säsongens hjältebot, från ditt IQ-tävlingskit (2:a generationen).
För förslag på hur du kan uppdela uppbyggnaden inom ditt team, Session 2: Bygga din första robot i tävlingen 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab Unit Aktiviteterna i den här sessionen är uppdelade i stationsbaserad utforskning, så att alla teammedlemmar kan vara engagerade medan varje etapp av Huey konstrueras.
Poängsättningsmöjligheter
Det finns många sätt att göra poäng i VIQRC Mix & Match! Titta på videon på den här sidan för en översikt över poängsättning och spelupplägg. Läs spelmanualen för mer detaljerad information om poängsättning.
Stapling och rensning av stift
Huey tjänar poäng genom att stapla pins på VIQRC Mix & Match-planen. Huey kan plocka upp och lyfta nålar för att stapla dem ovanpå varandra. Huey kan också rensa startkäglorna från sidorna av planen.
Poängstackar i mål
Att placera högar i de olika målen på planen kan ge ytterligare poäng. Huey kan lyfta och placera högar i triangel-, fyrkants- eller golvmålen, såväl som ovanpå standoff-målet.
Manipulera strålar
Balkarna på planen kan användas som en del av en flerfärgad stapel med käglor och erbjuder ytterligare poängmöjligheter. Huey kan manipulera strålarna med hjälp av klon och lyftet för att skapa högpunktsstakar.
Designfunktioner
Huey är tänkt att vara en utgångspunkt för en tävlingsrobot, utformad för att hjälpa elever, lärare och tränare att snabbt bygga en robot för att börja förstå spelet. Som sådan kan Huey köras med det inbyggda Drive-projektet på IQ (2:a generationen) Brain. Den kan slutföra vissa, men inte alla, uppgifter i VIQRC Mix & Match-spelet.
Denna hjältebot har några viktiga funktioner som gör att den kan slutföra uppgifter i spelet:
2-motorig drivlina
Hueys drivlina drivs av två motorer. Drivlinan fungerar med hjälp av en kugghjulsledning för att driva de fyra hjulen på Hero Bot. Detta gör att Huey kan röra sig effektivt runt på VIQRC Mix & Match-fältet.
Huey använder fyra rundstrålande hjul för att förbättra robotens rörelse i alla riktningar.
Klo
Klon gör det möjligt för Huey att gripa tag i knappenålar och balkar. Klons struktur, och extra gummiband, gör att Huey har tillräckligt med styrka och spänning för att kunna gripa tag i och lyfta tappar och balkar för att bilda staplar.
Klon är fäst vid Hueys lyft och använder rep från kitet för extra spänning.
Lyfta
Hissen fungerar tillsammans med Hueys klo. Lyftet gör att klon kan glida vertikalt upp och ner för att höja käglor och balkar, skapa staplar eller flytta staplar till mål.
Hissen använder ett kedje- och kedjesystem som är fästa med en axel vid kugghjul som höjer och sänker linjära kuggstångsdrev.
Modifiera Huey
Huey kan modifieras för att förbättra dess prestanda baserat på ditt lags strategi. Till exempel gör strålarnas storlek och vikt det svårt för Huey att flytta dem ordentligt. Du kan överväga att modifiera klon för att gripa och flytta strålar mer effektivt.
Se Session 5: Förbättra din robot i tävlingen 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab för en process som hjälper dig att modifiera hjälteboten. Den här sessionen går igenom hur man gör små modifieringar, som att byta hjul på Huey, och samlar in data om dessa ändringar. Sedan kan du fatta ett databaserat beslut om förändringens effektivitet.