Visionsensorn gör att din robot kan upptäcka och reagera på färger i sin omgivning. Med hjälp av en inbyggd kamera och inbyggd bearbetning kan visionssensorn identifiera och spåra färgsignaturer, vilka är specifika färger som du konfigurerar för ditt projekt.
När färgsignaturer har konfigurerats kan sensorn rapportera information som plats, storlek och antal matchande objekt inom sitt synfält.
Viktigt:Synsensorn kanendast konfigureras om du har en internetanslutning.
Anslut till Vision Utility
För att börja konfigurera din synssensor, lägg först till den som en enhet i enhetsfönstret.
Välj Öppna verktyg för att börja konfigurera färgsignaturer.
Välj kameraikonen i fönstrets övre vänstra hörn för att ansluta din synsensor.
Anslut Vision Sensor till din dator med dess USB-C-port.
Välj Synsensorn i enhetens dialogruta. Ett Windows-gränssnitt visas här som referens.
Obs: Visionsensorn kan inte konfigureras med Vision Utility medan den är ansluten till EXP Brain.
När den är ansluten visar synssensorn en bild som togs när den anslöts och kameraikonen längst upp till höger blir grön.
Konfigurera en färgsignatur
För att uppdatera bilden som visas i Vision Utility, välj den gröna kameraikonen.
Låg ljusstyrka
Hög ljusstyrka
För att ändra ljusstyrkan på bilderna som tas av synsensorn, använd reglaget för ljusstyrka högst upp i synverktyget.
Placera muspekaren över det enfärgade objektet, välj sedan
och dra över önskad färg för att konfigurera den, som visas i den här
videon.
Obs: Se till att hålla dig inom gränserna för de
färger du vill välja. Annars kan du av misstag ta färger
från bakgrunden, vilket kan störa synsensorns detektering.
Knappen Set blir grön. Markera den för att spara färgen.
När en färgsignatur är inställd visas en begränsningsruta runt alla färger som matchar den signaturen. För mer information om ett objekts egenskaper och hur man kodar med dem, gå till EXP API Reference Site.
Du kan också byta namn på färgsignaturen genom att klicka på namnet (som standard är förnamnet SIG_1). Om du väljer utanför textfältet sparas namnet.
Välj pilikonen bredvid en färgsignatur för att justera dess tolerans,
som visas i den här videon.
Genom att öka toleransen kan ett bredare spektrum av liknande nyanser som
kännas igen som samma färgsignatur, vilket är användbart i situationer
med inkonsekvent belysning – såsom skuggor eller bländning. Att sänka
toleransen gör sensorn mer selektiv och känner bara igen färger
som är mycket nära den ursprungliga signaturen.
Konfigurera en färgkod
En färgkod är en kombination av färgsignaturer som bildar ett horisontellt mönster. När du har konfigurerat färgsignaturerna väljer du fliken Koder för att börja konfigurera färgkoder.
I den högra textrutan anger du namnen på de färgsignaturer som ska inkluderas i färgkoden, i ordning och separerade med kommatecken.
Till exempel, för att skapa ett mönster av Rött följt av Blått, ange RED_BOX,BLUE_BOX. För att skapa ett mönster av Blått följt av Rött, ange BLUE_BOX,RED_BOX.
Byt namn på färgsignaturen genom att klicka i det vänstra textfältet.
När ett namn har sparats för den nya färgkoden visas det på skärmen.
Färgkoder har en unik egenskap som kan användas med deras objekt som kallas "Vinkel". För mer information om den här egenskapen, besök EXP API-referenswebbplats.
Spara synsensorns konfiguration
När alla färgsignaturer och färgkoder har ställts in, välj Kopiera konfiguration och återgå till VEXcode.
Inuti VEXcode, välj Klistra in konfiguration.
Välj sedanKlar för att spara Vision Sensor-konfigurationen och börja använda den för att koda i VEXcode EXP.