Referensguide för VEX-kodarkort

Kodningskort används med kodaren för att koda en 123-robot. Varje kodkort representerar ett kommando, och när det sätts in i kodaren instruerar det 123-roboten att utföra ett beteende.

Det finns sju olika kategorier av kodkort, och varje kategori är färgkodad. Kategorierna är:

  • Rörelse - De blå rörelsekorten driver och snurrar 123-roboten.
  • Ljud - De rosa ljudkorten styr ljud från 123-roboten.
  • Utseenden - De lila Utseende-korten styr färgen som indikatorlampan i mitten av 123-roboten ska lysa med.
  • Kontroll - De orange kontrollkorten styr projektets flöde och låter 123-roboten fatta beslut.
  • Händelse - De röda händelsekorten startar eller stoppar ett 123-projekt.
  • Handling - De gröna handlingskorten aktiverar en serie rörelser och ljud från 123-roboten.
  • Tid - De grå Tidskorten styr en fokuserad tid som 123-roboten ska vänta tills följande åtgärd utförs.

Rörelse

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Drive 1 kodkort.
123 Roboten kommer att köra framåt i 1 robotlängd. 4
VEX 123 Drive 2-kodarkort.
123 Roboten kommer att köra framåt 2 robotlängder. 1
VEX 123 Drive 4-kodarkort.
123 Roboten kommer att köra framåt 4 robotlängder. 1
VEX 123 Sväng vänster Kodkort.
123 Roboten kommer att svänga 90 grader åt vänster på plats. 4
VEX 123 Sväng höger Kodkort.
123 Roboten kommer att vrida sig 90 grader åt höger på plats. 4
VEX 123 Vänd slumpmässigt kodkort.
123 Roboten svänger höger eller vänster ett slumpmässigt antal grader. 1
VEX 123 Vändbart kodkort.
123 Roboten kommer att vrida sig 180 grader åt höger från sin startposition. 1
VEX 123 Kör tills objekt Kodkort.
123 Roboten kommer att köra framåt tills ögonsensorn detekterar ett föremål. 1
VEX 123 Kör tills krasch Kodningskort.
123 Roboten kommer att köra framåt tills den har kolliderat med ett föremål eller en vägg. 1
VEX 123 Kör fram till linje Kodkort.
123 Roboten kör tills den upptäcker en linje på ytan den kör på. 1

Ljud

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Spela honk Coder-kort.
123 Roboten kommer att spela ett ljud som liknar ett bilhorn. 1
VEX 123 Play dörrklocka kodkort.
123 Roboten spelar upp ett ljud som liknar en dörrklocka. 1
VEX 123 Play kraschkodarkort.
123 Roboten kommer att spela upp ett ljud som liknar en kollision. 1
VEX 123 Spela slumpmässigt kodkort.
123 Roboten kommer slumpmässigt att välja och spela upp en ljudeffekt. 1

Utseende

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Glödande lila kodkort.
Indikatorlampan i mitten av 123-roboten lyser lila. 1
VEX 123 Glödgrönt kodkort.
Indikatorlampan i mitten av 123-roboten lyser grönt. 1
VEX 123 Glödblått kodkort.
Indikatorlampan i mitten av 123-roboten lyser blått. 1
VEX 123 Glow-off-kodarkort.
Indikatorlampan i mitten av 123-roboten lyser inte med någon färg. 1

Kontrollera

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Om objekt Kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om ett objekt detekteras direkt framför den. 1
VEX 123 Om inget objekt Kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om ett objekt detekteras direkt framför den. 1
VEX 123 Om rött kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om färgen röd detekteras. 1
VEX 123 Om grönt kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om färgen grön detekteras. 1
VEX 123 Om blått kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om färgen blå detekteras. 1
VEX 123 Om ljust kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om starkt omgivande ljus eller ett ljust föremål detekteras. 1
VEX 123 Om mörkt kodkort.
Använder ögonsensorn för att kontrollera om inget omgivande ljus eller ett mörkt föremål detekteras. 1
VEX 123 Om höger knapp Kodarkort.
Kontrollerar om rätt knapp är nedtryckt på 123-roboten. 1
VEX 123 Om vänster knapp Kodkort.
Kontrollerar om vänster knapp är nedtryckt på 123-roboten. 1
VEX 123 Om flyttknapp Kodkort.
Kontrollerar om rörelseknappen är nedtryckt på 123-roboten. 1
VEX 123 Om ljudknapp Kodningskort.
Kontrollerar att ljudknappen är nedtryckt på 123-roboten. 1
VEX 123 Vid krasch Kodningskort.
Kontrollerar om 123-roboten kör in i ett föremål. 1
VEX 123 Else-kodarkort.
Används tillsammans med ett 'If'-kodarkort. Koderingskortet 'Annars' kör koderingskort under 'Annars' om villkoret för koderingskortet 'Om' inte är uppfyllt. 1
VEX 123 Slut på kodkort.
Avslutar en sekvens av 'Om'- och 'Annars'-kodarkort. 1

Händelse

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 När start 123 Kodkort.
Startar projektet när 'Start'-knappen på programmeraren trycks ned. 1
VEX 123 Gå för att starta kodningskortet.
Kodaren kommer att loopa tillbaka till kodkortet 'När start 123' och fortsätta köra projektet. 1
VEX 123 Stoppkodarkort.
Stoppar och avslutar projektet. Kort som följer efter 'Stopp'-kortet kommer inte att gälla. 1

Handling

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Act happy Coder-kort.
123 Roboten svänger 360 grader åt höger och spelar upp ett skrattande ljud för att härma ett glatt beteende. 1
VEX 123 Act sad Coder-kort.
123 Roboten backar, svänger vänster och sedan höger, spelar upp ett 'uh oh'-ljud och kör sedan framåt för att härma ett sorgligt beteende. 1
VEX 123 Act crazy Coder-kort.
123 Roboten svänger vänster i en cirkel och svänger sedan höger i en cirkel, allt medan den spelar ett "loopigt" ljud för att härma ett galet beteende. 1

Tid

Kort Beteende Antal per kit
VEX 123 Vänta 1 sekund Kodkort.
123 Roboten väntar en sekund innan den går vidare till nästa kodkort i projektet. 1
VEX 123 Vänta 2 sekunder Kodkort.
123 Roboten väntar två sekunder innan den går vidare till nästa kodkort i projektet. 1
VEX 123 Vänta 4 sekunder Kodkort.
123 Roboten väntar fyra sekunder innan den går vidare till nästa kodare-kort i projektet. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: