Robotics Education and Competition (REC) Foundation och VEX Robotics har gett elever möjligheter att tävla under de svåra tider som covid-19-krisen har skapat. Många skolor använder hybrid- eller distansundervisning och många har reserestriktioner som gör det omöjligt att genomföra tävlingar på plats. Det finns dock fortfarande ett antal alternativ för konkurrensen. Dessa alternativ är tillgängliga för både VEX Robotics Competition och VEX IQ Challenge. REC Foundation Season Restart Guide är en utmärkt referens för att navigera dina utmaningar.
Evenemang endast för färdigheter: Distans, live
Beskrivning:
Färdighetsevenemanget Remote, Live är en fjärrversion av ett färdighetsevenemang. Det är ett evenemang som hålls exklusivt via en live-videoplattform online som organiseras av evenemangspartnern. Evenemangspartnern kommer antingen att låta lagen slutföra färdighetsloppen i mån av tillgång, eller så kan de tilldela tidsluckor för lagen att slutföra sina lopp.
Lagen måste ha en robot som har godkänts efter inspektion (inspektionen genomförs vid evenemanget), en tävlingsplan med en komplett uppsättning spelelement, internetåtkomst och möjlighet att delta med evenemangets onlinevideoplattform. Kameran (webbkamera, mobiltelefon eller surfplatta) som visar lagens färdighetslöpning måste placeras så att hela tävlingsfältet och deltagarna är synliga. Huvudkameran eller en sekundärkamera måste kunna flyttas runt för att se olika delar av planen om huvuddomaren behöver se en specifik del.
Lag kan anmäla sig till dessa evenemang på RobotEvents.com.
Användbara resurser:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, spelmanual för säsongen 2020–2021 (regler för spel endast för färdigheter i fjärrturneringar, sidorna 28–30)
- VEX Robotics Competition, Change Up, säsongen 2020-2021, Bilaga B - Färdighetsutmaning (Endast färdighetsevenemang: Distans, Live, sidorna vii-viii)
- Riktlinjer för evenemangspartners för att vara värd för evenemang endast för färdigheter på distans
Endast färdighetsevenemang: Distans, förinspelat
Beskrivning:
Den här typen av evenemang liknar ett Live Remote Skills-Only-Event. Ett "fjärrinspelat, förinspelat" färdighetsevenemang är dock ett evenemang som uteslutande hålls via videor av robotfärdighetsmatcher som skickas in till och poängsätts av en evenemangspartner och/eller huvuddomare. Videon måste vara oklippt och inspelad inom den angivna tidsramen som tillhandahålls av evenemangspartnern.
Det finns specifika regler för videon som måste följas. Dessa finns i avsnittet VIQC-spelmanual eller VRC-bilagan i spelmanualen.
Lagen måste ladda upp sin video på en offentligt tillgänglig plattform som YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube etc., och skicka in webbadressen till evenemangspartnern enligt instruktionerna på evenemangets webbplats.
Ett "förinspelat" färdighetsevenemang på distans är ett bra alternativ om din internetanslutning kanske inte är tillräckligt snabb för att stödja livevideo eller om dina team inte kan träffas under direktsända färdighetsevenemang.
Lag kan anmäla sig till dessa evenemang på RobotEvents.com.
Användbara resurser:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, Spelmanual för säsongen 2020–2021 (Endast färdighetsevenemang: Distans, spelregler live (Spelregler, sidorna 30–31)
- VEX Robotics Competition, Change Up, säsongen 2020-2021, Bilaga B - Färdighetsutmaning (Endast färdighetsevenemang: Distans, Förinspelat, sidan ix)
Live-fjärrturneringar
Beskrivning:
Distansturneringar är det närmaste alternativet till en tävling på plats. Dessa turneringar har allianser som arbetar tillsammans i realtid via videoanslutning. Fjärranslutningen i realtid som tillhandahålls via RobotEvents.com gör det möjligt för allianser att samtidigt se varandras spel på olika platser och arbeta tillsammans för att uppnå bästa möjliga resultat.
Förutom att ha ett registrerat VEX-robotlag, en komplett spelplan, en uppsättning spelelement, en robot som har klarat inspektionen (inspektionen genomförs vid evenemanget) och att vara registrerad för Live Remote-turneringen, finns det också vissa utrustningskrav. För att delta i en Live Remote-turnering behöver du en Windows- eller Macintosh-dator med webbläsaren Chrome och internetåtkomst. Du behöver också en USB-webbkamera (720p eller högre upplösning) som kan ställas in minst 2,1 m högt och 2,1 m från fältet.
Det finns mindre regeländringar i spelet för att anpassa sig till formatet för Live Remote Tournament. Dessa beskrivs i avsnitten om Live Remote Tournament i varje spelmanual (VRC manual och VIQC manual).
Program som har flera lag måste ha en fullständig tävlingsplan för att kunna hantera matcher där två eller fler av deras lag kan komma att delta i samma match tillsammans. Program med flera VIQC-lag behöver två tävlingsfält. Program med flera VRC-team behöver ett fält per team upp till maximalt fyra fält. Även om lagen befinner sig på samma plats måste formatet för Live Remote Tournament innebär att varje lag tävlar som om de tävlar på distans, vilket innebär att lagen kanske inte delar samma plan under en match.
Lag kan anmäla sig till dessa evenemang på RobotEvents.com. Du hittar dessa evenemang genom att välja Live Remote Tournaments i rutan Evenemangstyp.
Det finns också ett alternativ för live distansövning för lag. Detta kan nås av registrerade lag när som helst och det rekommenderas att lag provar innan de deltar i en faktisk turnering.
Bilden till vänster är ett exempel på Live Remote-praktiken för VRC
Bilden till vänster är ett exempel på Live Remote-praktiken för VRC
Användbara resurser:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, Spelmanual för säsongen 2020–2021 (Spelregler för live-fjärrturneringar, sidorna 31–35)
- VEX Robotics Competition, Change Up, säsongen 2020-2021, Spelmanual (Spelregler för Live Remote-turnering, sidorna 42-46)
- Instruktioner för VIQC Live-träningsmatcher på distans
- Instruktioner för VRC Live-träningsmatcher på distans
- Lågkostnadsfältperimeter VEX Robotics tävlingsfält
Uppställning av färdighetsspelelement
Det är viktigt att notera att upplägget för färdighetsspelet skiljer sig från upplägget för turneringsspelet för både VEX IQ Challenge, Rise Above-spelet och VEX Robotics Competition, Change Up-spelet.
Uppställning av färdighetsfältet VEX IQ Challenge (Figur 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Spelmanual).
Uppställning av VEX Robotics Competition Skills-fält (Figur 1, Bilaga B Robot Skills Challenge).
Fjärrbedömning
Som svar på covid-19-pandemin utvecklade REC Foundation en alternativ godkänd bedömningsmodell som kallas distansbedömning för både evenemang på plats och distansevenemang.
Fjärrbedömning av evenemang kan användas under omständigheter där ett evenemang som godkänts av REC Foundation är under restriktioner på grund av COVID-19 som utesluter standardbedömning av evenemang. Dessa evenemang kan komma att kräva förhandsinlämning av en digital anteckningsbok för ingenjörer och en distansintervju med ett team före eller under evenemanget.
Användbara resurser:
- Tillägg till domarehandledningen
- Matris för teknisk anteckningsbok och matris för teamintervjuer - måste användas vid distansbedömning.
Evenemangssidan kommer att specificera vilken typ av bedömning som ska göras
Några övergripande rekommendationer till team för alla typer av evenemang:
- Läs noggrant informationen på evenemangssidan för att lära dig mer om evenemangslogistiken eftersom varje evenemang kan ha olika implementeringsmetoder.
- Evenemangstiteln förtydligar händelsetypen.
Oavsett vilket alternativ du väljer för att tävla med din robot den här säsongen, var noga med att följa alla lokala/statliga hälsoföreskrifter och titta på Stöd för VEX-lärare under COVID-19-utbrottet, samt COVID-resurser sidan från VEX Robotics STEM-bibliotek.