Viktiga idéer för att bygga med VEX GO

Två elever samarbetar i en klassrumsmiljö med hjälp av ett VEX GO-kit.

VEX GO är ett roligt och lärorikt system avsett för elever i årskurs tre till fem. Dess flexibilitet och funktion kan även utnyttjas med många högre betygsnivåer.

Den här artikeln kommer att introducera dig till några viktiga idéer som hjälper eleverna att använda VEX GO-systemet.


Förståelse

Här är grunderna för att bygga, vilka gäller i nästan allt som har med VEX att göra, såväl som i den verkliga världen.

Orientering

Försök själva, och be dina elever, att hitta en del som visas på affischen och orientera den på samma sätt i din hand som visas. Att lära sig att göra detta medan man bygger säkerställer att bitarna kopplas ihop på rätt platser, och det förbättrar ditt rumsliga resonemang inför framtida byggen. Att kunna visualisera en del i en "glaslåda" är ett stort koncept inom ingenjörskonst eftersom det beror på vilken bild du skapar i ditt sinne. VEX-bygginstruktioner är skapade med dessa vyer i åtanke, så utmana dig själv och omorientera delen i din hand för att se den bästa optimala vyn när du skapar din robot.

Delkategorier

VEX Robotics använder tre huvudkategorier av delar. I STEM-labbet används guidade instruktioner för att underlätta ditt rumsliga resonemang innan du börjar bygga fritt, eller bygga utan guidade instruktioner i syfte att passa dina behov. Allt du behöver komma ihåg just nu är att vilken byggnad du än kan tänka dig är absolut möjlig, eftersom den helt enkelt består av en viss ordning av dessa kategorier. Försök att ändra ordningen i framtiden, så bygger du nu fritt som proffsen!

  • Struktur: uanvänds för att fästa ihop delar och innehålla byggnadens övergripande form
  • Rörelse: used för att få roboten att röra sig. Inkluderar axlar, kugghjul, remskivor, hjul, kuggstänger och slider
  • Elektronik: tHjärnan bakom bygget. Inkluderar sensorer, motorer och hjärnan

Kan du och dina elever avgöra vilka delar som hör till varje kategori?

Byggnad

Att bygga med VEX GO är utformat med enkelhet i åtanke. Anslutningsdelar bör betraktas som att ansluta din telefon till en laddare. Du behöver inte lägga orimligt mycket tryck, men du kan inte bara nyckfullt lägga det på en annan del. Testa detta själv! Använd en stift och anslut den till valfri balk. Du bör kunna känna eller höra ett tydligt klick när delen är helt insatt. Att inte helt koppla ihop delarna kan leda till strukturella fel vid ett senare tillfälle, något som ingenjörer försöker undvika.

Cirklar kontra kvadrater - en koppling för rörelse

VEX GO-byggsystemet består av plastdelar, metallaxlar och elektronik.

Plastdelarna kan ha:

Grått stift från VEX GO-kitet, används för att ansluta komponenter med fyrkantiga hål.

Fyrkantiga pinnar

Grön växeldel från VEX GO-kitet, används för att överföra rörelse över bygget och har ett fyrkantigt hål i mitten.

Fyrkantiga hål

Röd stiftdel från VEX GO-kitet, används för att ansluta komponenter med runda hål.

Runda pinnar

Blå kontaktdel från VEX GO-kitet, används för att ansluta komponenter i vinkel och har hål.

Runda hål

Röd axeldel från VEX GO-kitet, används för att överföra rotationsrörelse med sin fyrkantiga form.

Metallaxlarna är fyrkantiga stänger.

Dessa olika former har mycket specifika funktioner för VEX GO-systemet.

Fyrkantig pinne/skaft i ett fyrkantigt hål

Motordel från VEX GO-kitet med en grå stift placerad i dess fyrkantiga hål och stiftets fyrkantiga form markerad.

När en fyrkantig tapp/axel placeras i ett fyrkantigt hål och tappen/axeln tvingas snurra, kommer delen med det fyrkantiga hålet att tvingas snurra. Om till exempel en fyrkantig stift placeras i det fyrkantiga hålet i en motor, kan stiftet tvingas att snurra.

Motordel med ett anslutet grått stift och en grön växeldel placerad på det grå stiftet.

Om det fyrkantiga hålet i ett grönt kugghjul sätts in på en snurrande, fyrkantig grå pinne, kommer även kugghjulet att tvingas snurra.

Delar med fyrkantiga pinnar eller fyrkantiga axlar

  • Grå nål
  • Röd skaft
  • Grön skaft
  • Kapslad axel
  • Vanlig axel

Delar med fyrkantigt hål

  • Motor
  • Knopp
  • Grått hjul
  • Röd växel
  • Grön utrustning
  • Blå växel
  • Grön remskiva
  • Orange remskiva
  • Röd fyrkantig stråle
  • Tunn stråle

Rund pinne i ett runt hål

Diagram som visar två röda stift som placeras i de runda hålen på en svart balk.

När en rund tapp placeras i ett runt hål på en detalj, kan detaljen rotera fritt på den runda tappen. Om till exempel en rund pinne från en röd nål placeras i det runda hålet på en svart stråle, kan strålen snurra fritt på den röda nålen.

Röd pinne placeras i ett grönt kugghjul, och en röd felcirkel som visar att detta inte kommer att passa.

Obs: Runda pinnar passar inte i fyrkantiga hål.

Fyrkantig pinne eller skaft i ett runt hål

Diagram över ett blått hjul som placeras på en metallaxel med en axelkrage placerad efter hjulet.

När en fyrkantig tapp eller axel placeras i ett runt hål i en detalj, kommer detaljen att kunna snurra fritt runt den fyrkantiga tappen eller axeln. Om till exempel en vanlig axel förs in genom det runda hålet på ett blått hjul, kan det blå hjulet snurra fritt på axeln.

Två eller fler anslutningar

Tre stora balkdelar, alla sammankopplade med en grön stift.

Koppla ihop två delar med en pinne och utöva en kraft på den ena. Vad händer? Som du kan se kan strålen röra sig fritt runt stiftet som du anslöt. För att stoppa detta, se nästa steg.

Två stora balkdelar sammankopplade med två delade röda stift.

Om två delar har två eller fler kontakter som förbinder dem, kommer de inte att snurra. Om till exempel en gul stor balk har två röda stiften isatta i sina hål och en blå stor balk sätts in på de röda stiften, då kommer den gula stora balken och den blå stora balken att vara fast sammankopplade.


Kappor, flänsar och axelkragar

VEX GO-kitets stift och axlar har speciella funktioner som kallas lock eller flänsar.

Kepsar

Diagram som visar en kapslad axel och en rosa stift som placeras i en byggnad och visar att de inte kan passera helt igenom.

Kåpor är funktioner som finns på rosa stift och kåpor som hindrar delarna från att passera helt genom hålet på den del de sätts in i.

Diagram som visar en rosa nål som placeras i en balkbit och visar att den inte kan passera helt igenom.

Både den rosa stiften och den kapslade axeln är fördelaktiga eftersom de inte har någon fläns, vilket möjliggör användning av kugghjul med snäva begränsningar. Denna användning används i kodbasen.

Flänsar

Diagram över flänsfunktionen hos en röd axel och en röd pinne, vilket hindrar dem från att föras in längre än flänsen.

Flänsar är detaljer på tappar och axlar som hindrar dem från att föras in längre än en del av tjockleken i ett hål.

Diagram över en motor som använder en röd axel och dess fläns för att överföra rotationskraft genom axeln efter att ha monterats i en platta.

Detta används på kodbasen och är fördelaktigt eftersom flänsen förhindrar att axeln glider genom balken, samtidigt som den tar emot kraft från motorn.

Axelkragar

Axelkrage från VEX GO-kitet, används för att förhindra att delar glider av metallaxlar.

Axelkragar är gummikragar som kan sättas på metallaxlar.

Diagram över en axelkrage som används för att hålla en metallaxel på plats.

En axelkrage kan hindra en metallaxel från att glida genom hålet i en annan del. Till exempel kan en skaftkrage hindra en röd skaft från att glida tillbaka ut ur ett runt hål i en svart stor balk.

Diagram över en axelkrage som används för att hålla ett Gray-hjul på plats.

En axelkrage kan förhindra att en del glider av axeln. Till exempel kan en axelkrage hindra ett grått hjul från att glida av en axel.


Färger och storlekar

Gul kontakt bredvid en blå kontakt, med olika former men också olika färger för att hjälpa till att skilja dem åt.

En annan funktion som gör VEX GO till ett så enkelt byggsystem är att delarna har sin egen unika färg. Dessa färger hjälper till att matcha delarna med stegen i bygginstruktionerna.

Till exempel kan en blå kontakt och en gul kontakt se likadana ut. Men när bygginstruktionerna anger en gul kontakt, råder det ingen tvekan om vilken kontakt som ska användas.

Gul stråle bredvid en blå stråle, med olika former men också olika färger för att hjälpa till att skilja dem åt.

Förutom att hjälpa till att identifiera delar som behövs för ett steg i bygginstruktionerna, kommer delar av samma färg att ha samma storlek. Till exempel är gula strålar alltid mindre än blå strålar.

Diagram över en symmetrisk VEX GO-konstruktion, med samma delar som delar samma färger på vardera sidan för att säkerställa att varje sida är lika.

Den här funktionen, där en delstorlek kan identifieras genom dess färg, är till stor hjälp vid matchning av delar. Till exempel vet du att båda sidorna av din montering är lika stora om du använder en mörkgrå stor balk för varje sida.

Delarnas former och färger gör att du enkelt kan bygga många olika saker med VEX GO-systemet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: