Övervakning av variabler och avkänningsvärden i VEXcode GO

Variabel- och sensorövervakning som är tillgänglig i VEXcode GO Monitor Console ger viktiga visuella signalergör det möjligtanvändaren att se vad som händer i ettGOprojekt i Övervakningskonsolen låter användare skapa en visuell koppling mellan projektet och GO-robotens handlingar. Övervakning av sensor- och variabelvärden i övervakningskonsolen låter användaren visa realtidsrapporter för ett specifikt värde (eller flera värden) i ett projekt. 


Så här använder du monitorkonsolen

VEXcode GO-verktygsfältet med monitorikonen markerad mellan ikonerna Enheter och Hjälp.

För att öppna övervakningsfönstret och visa övervakningskonsolen, välj övervakningsikonen bredvid hjälpen.

Menyn Övervakningskonsol öppnas och datatabellerna Sensorer och Variabler markerade.

Monitorkonsolen rapporterar sensor- och variabelvärden.

Detekterar färgblock i VEXcode GO Toolbox, med rullgardinsmenyn öppen som visar att den kan känna av röda, gröna och blå färger.

Block som returnerar ett numeriskt värde eller booleskt värde kan övervakas. Dessa inkluderar block som är ovala (numerisk reporter) och hexagonala (booleska).

För att börja övervaka ett sensorvärde, välj den parameter som ska övervakas i blocket i verktygslådan.

Markera sedan och dra blocket till ikonen för monitorkonsolen i arbetsytan. Sensorns data visas sedan i avkänningsavsnittet i monitorkonsolen, som visas i den här videon.

VEXcode GO Bumper-block som trycks ner dras över monitorkonsolikonen i arbetsytan. Övervakningskonsolikonen är grön med en bockmarkering för att visa att detta avkänningsvärde kan övervakas.

Om ett block kan övervakas visas en grön pil ovanför ikonen Övervakningskonsol i arbetsytan.

VEXcode GO Turn-blocket dras över monitorkonsolikonen i arbetsytan. Övervakningskonsolikonen är röd med en överkorsad cirkel för att visa att detta avkänningsvärde inte kan övervakas.

Om ett block inte kan övervakas visas en röd ikon med en cirkel med en linje igenom ovanför ikonen för övervakningskonsolen.

Övervakningskonsolen är öppen och ett avkänningsvärde har lagts till i avkänningstabellen. Avkänningsvärdet är "Stötfångaren nedtryckt?" och X-ikonen till vänster om det är markerad.

För att ta bort sensorvärden från monitorkonsolen, väljX bredvid det värde som ska tas bort.


Övervakning av variabler och listor

Variabler i verktygslådan kan läggas till i monitorkonsolen genom att markera och dra variabelblocket till monitorkonsolikonen i arbetsytan. Denna process visas i den här videon.

VEXcode GO börjar alltid med en variabel som heter ”myVariable”. För information om hur man lägger till en ny variabel och namnger variabeln i VEXcode GO, klickahär.

Övervakningskonsolen är öppen och ett variabelvärde har lagts till i variabeltabellen. myVariable-värdet har lagts till och X-ikonen till vänster om det är markerad.

För att ta bort variabler från övervakningskonsolen, väljX bredvid variabeln som ska tas bort.

Verktygslåda i VEXcode GO med kategorin Variabler visad och knapparna för Skapa en lista och Skapa en 2D-lista markerade.

Listor kan också läggas till i övervakningskonsolen. Innan listor och 2D-listor läggs till i monitorkonsolen måste de skapas.

För att lägga till en befintlig lista eller 2D-lista, markera och dra det associerade listblocket till ikonen för övervakningskonsolen i arbetsytan. Denna process visas i den här videon.

Övervakningskonsolen är öppen och ett listvärde har lagts till i variabeltabellen. X-ikonen till vänster om listan är markerad.

För att ta bort en lista från övervakningskonsolen, välj X bredvid listan som ska tas bort.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: