Högerklicka eller långt tryck i VEXcode IQ leder till många alternativ.
Kontextmenyn i programmeringsområdet
Högerklicka eller långt tryck i programmeringsområdet i VEXcode IQ leder till följande alternativ:
- Ångra: återställer den senaste åtgärden.
Till exempel, som visas i projektet i den här videon, togs svängen för block bort. Om du väljer ”Ångra” återställs åtgärden.
- Gör om: kommer att återställa "Ångra".
I det sista exemplet raderades vändningen för blocket och ”Ångra”-funktionen upphävde den åtgärden. Som visas i den här videon, kommer valet av "Gör om" att upphäva "Ångra" så att vändningen för blocket raderas.
- Städa upp block: organiserar blocken så att de alla är i en vertikal linje, som visas i den här videon.
-
Lägg till anteckning: anteckningar kan läggas till i programmeringsområdet.
För mer information om anteckningar, se artikeln Hur man hanterar anteckningar i ett projekt - VEXcode IQ.
- Ta bort block:alla block i programmeringsområdet kan tas bort samtidigt efter att man klickat på en bekräftelsefråga. Denna process visas i den här videon.
För mer information om att ta bort block, se artikeln Hur man tar bort block - VEXcode IQ.
Kontextmenyn för block(er)
Högerklicka eller långt tryck på ett block i VEXcode IQ leder till följande alternativ:
-
Duplicera block: den här åtgärden skapar en exakt kopia av de valda blocken, som visas i den här videon.
Inaktivera block: Den här åtgärden behandlar blocket som en kommentar så att det inte påverkar projektet.
För mer information om att inaktivera block, se artikeln Hur man inaktiverar och aktiverar block - VEXcode IQ.
Aktivera block:Den här åtgärden aktiverar ett block som för närvarande är inaktiverat.
För mer information om hur man aktiverar block, se artikeln Hur man inaktiverar och aktiverar block - VEXcode IQ.
- Radera block: enskilt block eller grupper av block kan raderas.
För mer information om att ta bort block, se artikeln Hur man tar bort block - VEXcode IQ.