Använda knappkodning med VEX AIM

VEX AIM-kodningsrobotens inbyggda knappkodningsprojekt låter dig programmera rörelser och sparkåtgärder med antingen robotens pekskärmsknappar eller One Stick-kontrollen. Den här guiden guidar dig genom hur du skapar, lanserar och rensar dina kodningsprojekt.

Att bygga ett projekt

Robotskärmen med ikonen för knappkodning i mitten.

Navigera till projektetKnappkodningi huvudmenyn och tryck för att välja det.

Det cirkulära gränssnittet med de fem färgade segmenten visas utan några markeringar eller konturer. Mitten innehåller VEX-logotypen som är standard.

Knappgränssnittet visas på skärmen. Varje knapp representerar ett robotbeteende. För att bygga ett projekt, tryck på knapparna i den ordning du vill att roboten ska utföra rörelserna.

Samma cirkulära layout med det översta blågrönt segmentet som innehåller en uppåtgående pil konturerad i rött, vilket markerar den uppåtgående riktningen.

En VEX-kontroller visar fyra riktningsknappar på höger sida, var och en med en pil i olika färger. Den översta gröna triangelknappen är markerad med ett gult sken, vilket indikerar att den trycks ned.

Om du trycker på knappen Framåt på skärmen eller pilknappen Upp på kontrollenheten flyttas roboten framåt cirka 7,5 cm, eller en ruta på fältet.

Det rosa segmentet till höger med en böjd pil som pekar åt höger är konturerat med rött, vilket indikerar riktningen åt höger.

Samma VEX-regulator med den högra magenta triangelknappen markerad i gult, vilket visar att den för närvarande är vald eller nedtryckt.

Genom att trycka på knappen Höger på skärmen eller pilknappenHögerpå kontrollenheten vrider roboten 90 grader åt höger.

Marinblåttsegmentet till vänster med en böjd pil som pekar åt vänster är konturerat i rött och markerar vänsterriktningen.

Styrenheten igen med den vänstra blå triangelknappen markerad i gult, vilket indikerar att det är den aktiva ingången.

Genom att trycka på knappen Vänster på skärmen eller pilknappenVänster på kontrollenheten vrider roboten 90 grader åt vänster.

Det röd-orangea segmentet längst ner med en skosparkikon är konturerat i rött och representerar en spark- eller slagåtgärd.

Den nedre orange triangelknappen på kontrollenheten är markerad med gult, vilket visar att den trycks ned för närvarande.

Om du trycker på knappen Kick på skärmen eller pilknappenNer på kontrollenheten aktiveras robotens sparkare för att sparka. 

Identiskt gränssnitt igen, men mitten visar nu en grön cirkel med siffran 1. Den gröna cirkeln är markerad med rött.

Varje gång en knapp trycks ner räknas siffran i mitten av knappenStart uppåt, vilket indikerar att knapptryckningen har sparats.

Samma cirkulära gränssnitt, som nu visar en grön cirkel med siffran 4 inuti i mitten. Den gröna cirkeln ersätter VEX-logotypen och är markerad med rött.

Fortsätt trycka på knapparna för att lägga till beteenden i ditt projekt. Räknaren i mitten avStart -knappen ökar för varje knapptryckning.

Starta ett projekt

Identiskt gränssnitt igen, men mitten visar nu en grön cirkel med siffran 1. Den gröna cirkeln är markerad med rött.

För att starta projektet, tryck på den grönaStart -knappen. 

Medan projektet körs kommer knapparna att markeras individuellt allt eftersom roboten utför varje beteende.

Du kan också starta ett projekt med kontrollenheten genom att trycka på joystickknappen.

Att stoppa ett projekt

Följande metoder stoppar ett pågående projekt utan att ta bort det.

Tryck var som helst på robotens skärm för att stoppa ett pågående projekt.

Eller tryck på joystickknappen för att stoppa ett pågående projekt.

Radera ett projekt

Följande metoder kommer att rensa ett projekt från roboten.

Lyft roboten den för hand tills du hör raderingsljudet. 

Eller rör snabbt handkontrollens joystick fram och tillbaka tills du hör raderingsljudet. 

Ett cirkulärt gränssnitt är indelat i fem färgade segment: blågrönt högst upp med en uppåtgående pil, rosa till höger med en böjd pil, röd-orange längst ner med en skosparksikon, marinblått till vänster med en böjd pil och turkos i mitten med VEX-logotypen. Den mittersta VEX-knappen är markerad med rött.

När ett projekt raderas nollställs räknaren i den mittersta Start -knappen och VEX-symbolen visas.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: