En teach-pendant är en handhållen enhet som används för att styra och programmera robotarmar och andra maskiner för industriell automation. Teach-handkontroller har ett användargränssnitt med knappar eller en pekskärm som gör det möjligt för operatörer att manuellt styra och programmera en robots rörelser och uppgifter.
Teach-pendanten i VEXcode EXP är utformad för att återspegla verkliga tillämpningar av teach-pendanter inom industriell automation. Den här artikeln beskriver hur man använder Teach-pendanten i VEXcode EXP med 6-axlad arm.
Åtkomst till Teach-hängsmycken
Öppna ett nytt Arm-projekt i VEXcode EXP. Se den här artikeldelen för mer information om hur du skapar ett nytt Arm-projekt.
Anslut 6-axlig arm till VEXcode. Ikonen för aktivering visar grönt när den är ansluten. Se den här artikeldelen för mer information om hur du ansluter din 6-axliga arm till VEXcode.
Välj Flytta till säker position för att börja använda Teach-pendant.
Detta flyttar 6-axlingsarmen till ett "säkert" läge, ungefär vid (120, 0, 100). När den väljs aktiveras Teach Pendant-funktionerna.
Aktivera manuellt läge
Innan du manuellt flyttar 6-axlingsarmen måste du aktivera manuellt läge i Teach-pendant-funktionen. Att flytta 6-axlingsarmen utan att aktivera manuellt läge kan skada robotarmen.
Välj Aktivera manuellt läge i Teach-panelen.
Din 6-axliga arm är nu redo för manuell rörelse. Observera att de andra funktionerna i Teach-pendant är inaktiverade när manuellt läge är aktiverat.
Statusfältet för Teach-handkontrollen visar också "Manuellt läge aktiverat".
Teach Pendant-instrumentpanelen
Teach Pendant-instrumentpanelen visar koordinaterna (x, y, z) för verktygscentrumpunkten (TCP) på 6-axlingsarmen. Dessa uppdateras i realtid när du rör 6-axlad arm.
Instrumentpanelen finns alltid högst upp på Teach Pendant, även när du skrollar för att använda andra funktioner i Teach Pendant.
Knappen Lägg till 'Flytta till'-block till arbetsyta' genererar en flytt till block baserat på de aktuella koordinaterna för 6-axlig arm. Du kan använda den här funktionen för att skapa anpassade block för koordinater du väljer.
Obs: Den här funktionen är exklusiv för Blocks-projekt.
Jogging av armen
Jogging avser manuell förflyttning av en robotarm längs dess axlar i små steg. Precis som i verkliga tillämpningar kan du använda Teach-pendant-funktionen för att jogga 6-axlingsarmen.
Arm-joggingknappar för X-, Y- och Z-axlarna finns under Teach-handtagets instrumentpanel.
en. Knapparna och + flyttar 6-axlingsarmen i negativ och positiv riktning längs x-axeln.
b. Knapparna –Y och + Y flyttar 6-axlingsarmen i negativ och positiv riktning längs y-axeln.
c. Knapparna och + flyttar 6-axlingsarmen i negativ och positiv riktning längs z-axeln.
Du kan ändra joggningsökningen för att öka eller minska varje stegvis rörelse som 6-axlig arm joggar.
Standardökningen är 10 millimeter (mm).
Inställningar för lärarhängen
Inställningar för Teach-pendant finns längst ner på Teach-pendantenheten.
Du kan ändra enheter som visas i Teach-handtaget från millimeter till tum i det här avsnittet.
Om du ändrar enheterna ändras både koordinatenheterna i Teach Pendant-instrumentpanelen samt alternativen för joggningsökning.
Du kan också ändra hastigheten som 6-axilsarmen rör sig, samt välja ändeffektorn som används i det här avsnittet.
Flytta 6-axlig arm
Med hjälp av funktionen Flytta till kan du flytta 6-axlig arm till en exakt position med hjälp av Teach-pendant-funktionen. Skriv bara in de specifika x-, y- och z-värdena för den koordinatplats du vill flytta 6-axlingsarmen till.
Använda magneten
I sektionen Magnet kan du styra magneten på änden av magnetupptagningsverktyget.
Med knappen Aktivera kan du plocka upp en magnetisk skiva eller kub med hjälp av magnetplockningsverktyget.
Knappen Släpp släpper den magnetiska skivan eller kuben med hjälp av magnetupptagningsverktyget.