Spela anpassade importerade ljud i ett VEXcode V5-projekt

Att spela upp egna importerade ljud är en unik funktion i VEXcode V5-programvaran. Den här artikeln går igenom var och hur du importerar ljud till VEXcode V5, inställningarna som krävs för att säkerställa att ljuden spelas upp korrekt och en förklaring av hur kommandot "spela upp VEXcode-ljud" fungerar.

VEXcode V5-block

V5 Kategori Beskrivning visuellt hjälpmedel som illustrerar viktiga funktioner och komponenter relaterade till projekthjälpen, och visar element som är relevanta för VEX Robotics-projekt.

VEXcode V5 Python

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med nyckelkomponenter och deras relationer inom VEX-robotramverket.

VEXcode V5 C++

V5 Kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsfunktioner och visar verktyg och resurser som är tillgängliga för användare att hjälpa till med deras projekt.

Välj varje bild ovan för att förstora den.

Åtkomst till kommandot Spela upp VEXcode-ljud

Som standard visas inte kommandot spela VEXcode-ljud i verktygslådan på vänster sida av skärmen. Följande steg förklarar hur du aktiverar kommandot.

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med viktiga komponenter och deras relationer, utformat för att hjälpa användare att förstå projektets struktur och tillgängliga resurser.

Navigera till Arkiv-menyn. Välj "Verktyg" och "Hantera VEXcode-ljud".

Anmärkning: den här bilden visar block i verktygslådan men processen är densamma för C++- och Python-projekt.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsresurser, med en visuell representation av verktyg och support som finns tillgängliga för V5-projekt.

Menyn Hantera VEXcode-ljud visas då.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsfunktioner och visar verktyg och resurser som är tillgängliga för användare för att förbättra deras projektupplevelse.

Markera kryssrutan för att aktivera kommandot spela VEXcode-ljud.

Funktionalitet i menyn Hantera VEXcode-ljud

Menyn Hantera VEXcode-ljud används för att lägga till ljud, redigera ljudnamn och ta bort ljud.

Lägg till ett ljud

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsfunktioner och resurser för VEX-robotik, inklusive verktyg och supportalternativ som är tillgängliga för användare.

Hitta en ledig rad.

Diagram som illustrerar V5-projektkategorier och beskrivningar, med framhävning av viktiga element och funktioner för att hjälpa användare att förstå projekthjälpresurser.

Ange ljudnamnet i den tillhörande rutan "Namn".

När du anger ett nytt namn visas en tom rad under den aktuella raden.

Diagram som illustrerar funktioner i V5-kategorin och alternativ för projektstöd, med fokus på viktiga element för effektiv användning i robotprojekt.

Klistra in den tillhörande ljudfilens URL i samma rad som det nya namnet.

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med viktiga komponenter och deras relationer i ett visuellt format för att hjälpa användare att förstå projektstrukturen.

När du är klar väljer du "Spara ljud".

Diagram som illustrerar V5-projekthjälpsfunktionerna och visar olika verktyg och resurser som är tillgängliga för användare för att förbättra deras projektupplevelse.

För att redigera menyn Hantera VEXcode-ljud, välj "Avbryt".

Spara ändringarna innan du trycker på "Avbryt" för att undvika att förlora några redigeringar.

Ta bort ett ljud

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med viktiga komponenter och deras relationer i ett visuellt format för att hjälpa användare att förstå projektorganisation och resurser.

Klicka på papperskorgen för att radera ljudet som är länkat till den raden.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsfunktioner och visar verktyg och resurser som är tillgängliga för användare för att förbättra deras projektupplevelse.

Välj "Spara ljud" för att spara ändringarna eller "Avbryt" för att avsluta menyn.

Anmärkning: minst ett ljud måste alltid listas i tabellen. Papperskorgen-ikonen är gråtonad när bara ett ljud är kvar, för att säkerställa att ett ljud finns kvar.

Redigera ett ljud

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med viktiga komponenter och deras relationer i en tydlig layout.

Du kan redigera ett ljuds namn eller filens URL genom att markera det.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpresurser, med visuella element relaterade till support och vägledning för VEX-robotteknik.

Välj "Spara ljud" för att spara ändringarna eller "Avbryt" för att avsluta menyn.

Ansluta till användar-/konsolporten

För att spela upp anpassade ljud i webbaserad VEXcode V5 behövs en anslutning till användarens/konsolens webbserieport. Den här andra porten behövs eftersom den första serieporten länkar V5 Brain till enheten för projektnedladdningar från en webbläsare.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar projekthjälpsfunktioner och visar verktyg och resurser som är tillgängliga för användare för att förbättra deras projektutvecklingsupplevelse.

För stegvisa instruktioner om hur du ansluter V5 Brain till användar-/konsolporten, se den här artikeln.

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med nyckelkomponenter och deras relationer inom VEX-robotsystemet.

För att spela upp anpassade ljud MÅSTE V5 Brain vara ansluten till enheten via en USB-kabel medan den använder användarens/konsolens webbserieport.

Använda kommandot Spela upp VEXcode-ljud

Dra och bifoga eller skriv kommandot spela VEXcode-ljud till ditt projekt. För mer information om hur blocket fungerar, se hjälpen.

VEXcode V5-block

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för Projekthjälp, med nyckelkomponenter och deras relationer inom VEX-robotsystemet.

VEXcode V5 Python

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för Projekthjälp, med nyckelkomponenter och deras relationer inom projektets ramverk.

VEXcode V5 C++

Bild i beskrivningen av V5-kategorin som illustrerar projekthjälpsfunktioner, inklusive verktyg och resurser för effektiv projektledning inom VEX-robotik.

Välj varje bild ovan för att förstora den.

V5-kategori Beskrivningsbild som illustrerar funktioner och resurser för projekthjälp och visar verktyg och support som är tillgängliga för användare i VEX-communityn.

Eftersom ljuden spelas upp via den anslutna enheten, se till att volymen är upp när du spelar upp ljud.

Diagram som illustrerar V5-kategoribeskrivningen för projekthjälp, med nyckelkomponenter och deras relationer inom VEX-robotsystemet.

Se till att V5 Brain förblir ansluten till enheten via en USB-kabel medan projektet laddas ner och körs.

Obs: Anpassade ljud lagras i VEXcode V5-projektet och fungerar så länge det specifika projektet laddas. Om VEXcode V5 är stängd eller ett nytt projekt laddas, kommer ljuden inte att fungera. Men när du laddar om den ursprungliga projektfilen kommer de anpassade ljuden att spelas upp igen som förväntat.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: