Игровая площадка Wall Maze+ в VEXcode VR расширяет игровую площадку Wall Maze+ и предоставляет дополнительные функции, позволяющие создавать собственный лабиринт.

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий пользовательский интерфейс с блоками кодирования и опциями для программирования виртуального робота, а также инструменты для изучения концепций кодирования и робототехники в образовательной среде.


Создание собственного лабиринта

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий пользовательский интерфейс с блоками кодирования и опциями для программирования виртуального робота, а также инструменты для изучения концепций кодирования и робототехники в образовательной среде.

Чтобы начать редактирование лабиринта, сначала нажмите кнопку меню.

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий интерфейс блочного кодирования, элементы управления виртуальным роботом и возможности программирования, позволяющие пользователям изучать концепции кодирования в имитируемой среде.

Затем выберите кнопку редактирования.

Скриншот интерфейса Playground Features VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кода и параметры программирования виртуального робота в образовательной среде.

В окне редактора вы увидите:

  • Количество используемых начальных и конечных позиций.
  • Если лабиринт готов к использованию
  • Возможность загрузить лабиринт
  • Вариант спасения лабиринта
  • Значок «Очистить»

Чтобы изменить элемент лабиринта, выберите любой квадрат. Посмотрите видео здесь, чтобы узнать, как выбрать квадрат и как он будет меняться. Квадрат будет проходить через следующие четыре варианта:

  • Коричневый: стена 
  • Зеленый: стартовая позиция
  • Красный: конечная позиция
  • Белый: открытая площадка, по которой робот может двигаться.

Чтобы редактировать несколько блоков лабиринта одновременно, выберите квадрат, который вы хотите скопировать, и перетащите курсор, как показано в видео здесь.

Примечание:Действие «Перетаскивание для копирования» можно использовать только на коричневых стенах и белых открытых участках. Он не работает для копирования начальной или конечной позиции.

Начальная и конечная позиции

Скриншот интерфейса VEXcode VR Playground, демонстрирующий различные блоки кодирования и инструменты, доступные для программирования виртуального робота, а также функции, разработанные для образовательных целей в области STEM-обучения.

Стартовые позиции обозначаются зеленым квадратом с буквой. Они появятся в алфавитном порядке по мере выбора: «A», «B», «C», «D» и «E».

Скриншот интерфейса VEXcode VR Playground, демонстрирующий различные блоки кодирования и инструменты, доступные пользователям для создания и тестирования программ в виртуальной среде, предназначенных для улучшения обучения кодированию и робототехнике.

Конечные положения обозначены красным квадратом. Цвет этих квадратов можно определить с помощью датчика нижнего глаза на роботе VR Wall Maze+.

Скриншот функций игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий интерфейс блочного программирования и элементы управления виртуальным роботом, предназначенные для обучения концепциям программирования и принципам робототехники в образовательной среде.

Вы можете иметь до пяти начальных и пяти конечных позиций лабиринта. Эту информацию можно найти в верхнем левом углу окна игровой площадки.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции Playground, в котором особое внимание уделяется среде блочного кодирования и инструментам программирования виртуальных роботов, разработанным для образовательных целей в области STEM-обучения.

Скриншот интерфейса игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кодирования и инструменты, доступные пользователям для программирования виртуального робота, а также функции, предназначенные как для новичков, так и для продвинутых учащихся в контексте STEM-образования.

Скриншот интерфейса Playground Features VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кода и инструменты для программирования виртуального робота в образовательной среде.

Если у вас нет начальной или конечной позиции, сообщение изменится, чтобы указать, чего не хватает.

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий пользовательский интерфейс с блоками кодирования, виртуальным роботом и различными инструментами программирования, разработанными для образовательных целей в области STEM-обучения.

Поскольку лабиринт не готов к использованию, значки «Проверить» и «Сохранить» будут недоступны. Они станут более светлыми, и вы не сможете их выбрать.

Если в лабиринте уже есть пять конечных или начальных позиций, эта опция не появится при выборе квадрата. В этом видео лабиринт уже имеет пять конечных положений, поэтому красный квадрат не появляется.

Очистить значок

Скриншот интерфейса Playground Features VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, а также инструменты и опции, доступные пользователям для создания и тестирования своего кода.

Если вы не хотите начинать редактирование лабиринта с макета по умолчанию, выберите значок «Очистить». 

Скриншот раздела «Возможности игровой площадки» VEXcode VR, демонстрирующий пользовательский интерфейс с различными блоками кодирования и опциями для программирования виртуального робота, а также образовательные инструменты для обучения STEM.

Это удалит все стены, кроме тех, что расположены вдоль границы. Начальная позиция и конечная позиция останутся прежними. Отсюда вы можете начать редактировать стены лабиринта, как показано на видео выше.

Примечание:Граничные стены остаются такими, как показано, чтобы VR MazeBot не выезжал за пределы области Maze+. 

Значок проверки

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий интерфейс блочного кодирования с различными программными блоками и опциями, позволяющими пользователям создавать и тестировать код в виртуальной среде.

После завершения редактирования лабиринта выберите значок «Проверить».

Скриншот интерфейса игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного программирования и различные инструменты программирования, доступные пользователям для программирования виртуального робота, подчеркивая функции, поддерживающие STEM-образование и концепции программирования.

Вы вернетесь в главное окно игровой площадки Wall Maze+. Появится окно, в котором вы сможете выбрать начальную позицию VR MazeBot.

Скриншот интерфейса игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кода и параметры программирования виртуального робота в образовательной среде, ориентированной на обучение STEM.

Затем вы можете изменить стартовую позицию вашего робота в любое время, нажав кнопку меню, а затем выбрав значок местоположения.


Отображение и скрытие мини-карты

Скриншот интерфейса игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кодирования и параметры программирования виртуального робота, а также функции, разработанные для образовательных целей в области STEM-обучения.

Мини-карта, показывающая вид сверху на игровую площадку Wall Maze+, доступна по умолчанию в правом верхнем углу окна игровой площадки.

Скриншот интерфейса игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кодирования и параметры программирования виртуального робота, а также функции, предназначенные как для новичков, так и для продвинутых пользователей в контексте STEM-образования.

Чтобы скрыть мини-карту, выберите значок карты в правом нижнем углу окна игровой площадки.

Скриншот функций VEXcode VR Playground, демонстрирующий интерфейс блочного программирования и среду виртуального робота, предназначенную для обучения концепциям программирования и принципам робототехники.

Нажмите значок карты еще раз, чтобы карта снова появилась.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: