Использование точных нагрузок в V5RC Tipping Point

Во время прохождения матча Tipping Point в VEXcode VR вы можете использовать кольца Match Load Rings в соответствии с правилами, изложенными в руководстве по игре V5RC Tipping Point и в Приложении B — Испытание мастерства.


Расположение загрузочных колец в соответствии с заданными параметрами

Виртуальная рабочая область VEXcode для VRC Tipping Point Playground с блочными элементами управления для программирования виртуального робота.

Выберите значок глаза, чтобы увидеть, где находятся все пункты приема и выгрузки Match Load Ring.

Схема поля, показывающая зону загрузки и зоны подсчета очков в игре V5RC Tipping Point.

Метки местоположения L1-4 будут отображаться на поле под любыми игровыми элементами. Каждая из этих меток соответствует одной клетке на игровом поле, где можно разместить кольцо для загрузки матчевой шайбы.

Чтобы удалить эти надписи, снова выберите значок глаза.

: Начальная позиция Моби, бота-героя, определяет, где будут отображаться ваши загрузки матча во время игры.

Виртуальная игровая площадка VEXcode для конкурса Tipping Point с возможностью управления виртуальным роботом с помощью блочного и текстового программирования.

Если Моби начинает игру в позиции А или В, он находится в красной домашней зоне Альянса, и все партии патронов будут размещены на клетках вдоль западной стены поля.

На это также указывает красный цвет кнопок «Загрузка матча».

Схема поля с указанием разрешенной зоны загрузки для матча и места подсчета очков в V5RC Tipping Point.

Если Моби начинает игру с позиции C или D, он находится в синей домашней зоне Альянса, и все партии патронов будут размещены на клетках вдоль восточной стены поля.

На это также указывает синий цвет кнопок «Загрузка матча».


Как правильно установить кольца для снаряжения патронов.

Согласуйте зону нагрузки и последовательность нагружения в поле «Точка перегиба» V5RC.

В левом верхнем углу окна «Игровая площадка» вы можете увидеть текущее количество доступных колец загрузки матча в любой момент игры.

Поле «Переломный момент» в V5RC показывает зону загрузки матча, в которой игровые объекты добавляются во время игры.

Выберите кнопку, соответствующую плитке, на которой вы хотите разместить кольцо Match Load Ring.

: Вы должны начать проект до того, как на поле можно будет установить кольца для снаряжения.

Виртуальная рабочая зона VEXcode с проектом Tipping Point и виртуальным роботом для демонстрации нагрузок во время матчей.

Кольцо для загрузки матча нельзя разместить на клетке, содержащей робота или игровой элемент. Кнопки загрузки матча, соответствующие этому месту, будут выделены серым цветом, указывая на то, что они недоступны.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: