Во время прохождения матча Tipping Point в VEXcode VR вы можете использовать кольца Match Load Rings в соответствии с правилами, изложенными в руководстве по игре V5RC Tipping Point и в Приложении B — Испытание мастерства.
Расположение загрузочных колец в соответствии с заданными параметрами
Выберите значок глаза, чтобы увидеть, где находятся все пункты приема и выгрузки Match Load Ring.
Метки местоположения L1-4 будут отображаться на поле под любыми игровыми элементами. Каждая из этих меток соответствует одной клетке на игровом поле, где можно разместить кольцо для загрузки матчевой шайбы.
Чтобы удалить эти надписи, снова выберите значок глаза.
: Начальная позиция Моби, бота-героя, определяет, где будут отображаться ваши загрузки матча во время игры.
Если Моби начинает игру в позиции А или В, он находится в красной домашней зоне Альянса, и все партии патронов будут размещены на клетках вдоль западной стены поля.
На это также указывает красный цвет кнопок «Загрузка матча».
Если Моби начинает игру с позиции C или D, он находится в синей домашней зоне Альянса, и все партии патронов будут размещены на клетках вдоль восточной стены поля.
На это также указывает синий цвет кнопок «Загрузка матча».
Как правильно установить кольца для снаряжения патронов.
В левом верхнем углу окна «Игровая площадка» вы можете увидеть текущее количество доступных колец загрузки матча в любой момент игры.
Выберите кнопку, соответствующую плитке, на которой вы хотите разместить кольцо Match Load Ring.
: Вы должны начать проект до того, как на поле можно будет установить кольца для снаряжения.
Кольцо для загрузки матча нельзя разместить на клетке, содержащей робота или игровой элемент. Кнопки загрузки матча, соответствующие этому месту, будут выделены серым цветом, указывая на то, что они недоступны.