Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая модель виртуального робота, блоки кодирования и параметры программирования, разработанные для облегчения обучения программированию, робототехнике и STEM-образованию.

Существует множество команд, используемых для кодирования пера VR-робота:

  • Установить цвет пера
  • Установить ширину пера
  • Заполнить область цветом

Установить цвет пера

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий возможности робота, включая элементы блочного кодирования и виртуальную симуляцию робота, разработанную для образовательных целей в области программирования и робототехники.

Команда «Установить цвет пера» устанавливает цвет пера VR.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая программные блоки и опции кодирования в виртуальной среде, предназначенной для изучения концепций STEM.

Блоки VEXcode VR

С помощью ползунков выберите значения красного, зеленого и синего цвета, который вы хотите создать. Числовое значение будет указано рядом с цветом (от 0 до 255).

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность цвета пера можно выбрать с помощью нижнего ползунка.

Окно цвета обновится и покажет окончательный цвет, который перо нарисует на игровой площадке. В этом примере перо нарисует красный цвет с меньшей непрозрачностью.

Цвет также появится в верхней части пера после запуска проекта.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая модель виртуального робота, программные блоки и параметры кодирования, призванные помочь пользователям изучить концепции кодирования в моделируемой среде.

VEXcode VR Python

Цвет пера задается с помощью: значений RGB (красный, зеленый, синий).

Каждый параметр (красный, зеленый и синий) определяет интенсивность цвета как целое число от 0 до 255.

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность задается значением от 0 до 100 процентов. Эта команда по умолчанию установит непрозрачность на 100 процентов.

Цвет также появится в верхней части пера после запуска проекта. В этом примере перо нарисует красный цвет с меньшей непрозрачностью.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая среду блочного программирования и опции текстового программирования, разработанные для упрощения обучения программированию и принципам робототехники для студентов и преподавателей.

Обратите внимание, что вы не можетерисовать на серой рамке со всех четырех сторон игровой площадки Art Canvas+. Если вы попытаетесь рисовать на этой границе, линия или участок цвета будет обрезан там, где находится граница.


Установить ширину пера

Пример различной ширины пера в VEXcode VR, иллюстрирующий, как различные настройки влияют на толщину линии при программировании виртуального робота.

Команда «Установить ширину пера» устанавливает ширину линии, которую перо VR будет рисовать на холсте.

Этот пример был создан с использованием всех пяти значений ширины пера. Он начинается с «очень тонкого» слева и последовательно проходит через «очень широкий» справа.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая модель виртуального робота, блоки кодирования и опции программирования, призванные помочь пользователям в изучении концепций кодирования и принципов робототехники.

Блоки VEXcode VR

Выберите раскрывающийся список на блоке, чтобы выбрать одну из пяти значений ширины пера.

Ширина по умолчанию — «тонкая», в этом примере это синяя линия.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, на котором показаны функции робота и возможности блочного и текстового кодирования для программирования виртуального робота в имитируемой среде.

VEXcode VR Python

Выберите одно из следующих пяти значений ширины VR Pen.

  • EXTRA_THIN
  • ТОНКИЙ
  • СЕРЕДИНА
  • ШИРОКИЙ
  • СВЕРХШИРОКОЕ

Ширина по умолчанию — «тонкая», в этом примере это синяя линия.


Заполнить область цветом

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая виртуальную модель робота, блоки кодирования и параметры программирования, позволяющие пользователям изучать концепции кодирования в имитируемой среде.

Команда «Заполнить область цветом» использует перо VR для заливки области игровой площадки указанным цветом.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий различные функции робота, включая возможности блочного кодирования, виртуального робота и инструменты для тестирования и отладки кода в имитируемой среде в образовательных целях.

Блоки VEXcode VR

С помощью ползунков выберите значения красного, зеленого и синего цвета заливки, которую вы хотите создать. Числовое значение будет указано рядом с цветом (от 0 до 255).

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность цвета заливки можно выбрать с помощью нижнего ползунка.

Окно цвета обновится и отобразит цвет заливки на игровой площадке. В этом примере перо заполнит игровую площадку бирюзовым цветом.

Обратите внимание, что для использования блока [Заполнить область цветом] перо должно быть установлено в положение «вниз» , а не.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая виртуального робота и возможности программирования, разработанные для обучения концепциям программирования и принципам робототехники в образовательной среде.

VEXcode VR Python

Цвет заливки задается значениями RGB (красный, зеленый, синий) и непрозрачностью.

Каждый параметр (красный, зеленый и синий) определяет интенсивность цвета как целое число от 0 до 255.

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность задается значением от 0 до 100 процентов. Эта команда по умолчанию установит непрозрачность на 100 процентов.

Обратите внимание, что для использования команды fill перо должно быть установлено в положение «DOWN» а не.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функции робота, включая возможности блочного кодирования и виртуального робота в имитируемой среде, разработанный для помощи в обучении программированию и робототехнике для студентов и преподавателей.

Команду «Заполнить область цветом» также можно использовать с разными изображениями на холсте «Игровая площадка», чтобы раскрасить отдельные области разными цветами. 

Все приведенные здесь примеры были показаны на игровой площадке Art Canvas+. Дополнительную информацию об использовании окна Playground в Art Canvas+ найти в этой статье

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: