Рабочее пространство VEXcode VR, демонстрирующее VR-робота, блоки кода и элементы управления пером для рисования на игровой площадке.

Существует множество команд, используемых для кодирования пера VR-робота:

  • Установить цвет пера
  • Установить ширину пера
  • Заполнить область цветом

Установить цвет пера

VEXcode VR демонстрирует блоки-ручки и VR-робота на детской площадке.

Команда «Установить цвет пера» устанавливает цвет пера VR.

Виртуальная рабочая область VEXcode с блоками, управляемыми пером, и параметрами конфигурации VR-робота.

Блоки VEXcode VR

С помощью ползунков выберите значения красного, зеленого и синего цвета, который вы хотите создать. Числовое значение будет указано рядом с цветом (от 0 до 255).

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность цвета пера можно выбрать с помощью нижнего ползунка.

Окно цвета обновится и покажет окончательный цвет, который перо нарисует на игровой площадке. В этом примере перо нарисует красный цвет с меньшей непрозрачностью.

Цвет также появится в верхней части пера после запуска проекта.

Рабочее пространство VEXcode VR, демонстрирующее VR-робота и блоки кода, используемые для управления инструментом «Перо».

VEXcode VR Python

Цвет пера задается с помощью: значений RGB (красный, зеленый, синий).

Каждый параметр (красный, зеленый и синий) определяет интенсивность цвета как целое число от 0 до 255.

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность задается значением от 0 до 100 процентов. Эта команда по умолчанию установит непрозрачность на 100 процентов.

Цвет также появится в верхней части пера после запуска проекта. В этом примере перо нарисует красный цвет с меньшей непрозрачностью.

Рабочее пространство VEXcode VR с открытой категорией «Перо», отображающее блоки управления пером для VR-робота.

Обратите внимание, что вы не можетерисовать на серой рамке со всех четырех сторон игровой площадки Art Canvas+. Если вы попытаетесь рисовать на этой границе, линия или участок цвета будет обрезан там, где находится граница.


Установить ширину пера

Сравнение настроек толщины пера, демонстрирующее тонкие, средние и толстые линии, нарисованные VR-роботом.

Команда «Установить ширину пера» устанавливает ширину линии, которую перо VR будет рисовать на холсте.

Этот пример был создан с использованием всех пяти значений ширины пера. Он начинается с «очень тонкого» слева и последовательно проходит через «очень широкий» справа.

Рабочее пространство VEXcode VR, демонстрирующее элементы управления роботом VR и блоки кода для рисования на игровой площадке.

Блоки VEXcode VR

Выберите раскрывающийся список на блоке, чтобы выбрать одну из пяти значений ширины пера.

Ширина по умолчанию — «тонкая», в этом примере это синяя линия.

Рабочая область VEXcode VR, демонстрирующая варианты блочного и Python-программирования для управления пером VR-робота.

VEXcode VR Python

Выберите одно из следующих пяти значений ширины VR Pen.

  • EXTRA_THIN
  • ТОНКИЙ
  • СЕРЕДИНА
  • ШИРОКИЙ
  • СВЕРХШИРОКОЕ

Ширина по умолчанию — «тонкая», в этом примере это синяя линия.


Заполнить область цветом

Интерфейс VEXcode VR, демонстрирующий VR-робота и блоки кода для управления инструментом «перо».

Команда «Заполнить область цветом» использует перо VR для заливки области игровой площадки указанным цветом.

Виртуальная рабочая зона VEXcode VR, демонстрирующая площадку Art Canvas и блоки с ручками для рисования с помощью VR-робота.

Блоки VEXcode VR

С помощью ползунков выберите значения красного, зеленого и синего цвета заливки, которую вы хотите создать. Числовое значение будет указано рядом с цветом (от 0 до 255).

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность цвета заливки можно выбрать с помощью нижнего ползунка.

Окно цвета обновится и отобразит цвет заливки на игровой площадке. В этом примере перо заполнит игровую площадку бирюзовым цветом.

Обратите внимание, что для использования блока [Заполнить область цветом] перо должно быть установлено в положение «вниз» , а не.

Виртуальная игровая площадка VEXcode с видимым VR-роботом и элементами управления на основе пера.

VEXcode VR Python

Цвет заливки задается значениями RGB (красный, зеленый, синий) и непрозрачностью.

Каждый параметр (красный, зеленый и синий) определяет интенсивность цвета как целое число от 0 до 255.

Непрозрачность описывает прозрачность цвета. Непрозрачность задается значением от 0 до 100 процентов. Эта команда по умолчанию установит непрозрачность на 100 процентов.

Обратите внимание, что для использования команды fill перо должно быть установлено в положение «DOWN» а не.

Рабочее пространство VEXcode VR, демонстрирующее блоки Pen и VR-робота на игровой площадке.

Команду «Заполнить область цветом» также можно использовать с разными изображениями на холсте «Игровая площадка», чтобы раскрасить отдельные области разными цветами. 

Все приведенные здесь примеры были показаны на игровой площадке Art Canvas+. Дополнительную информацию об использовании окна Playground в Art Canvas+ найти в этой статье. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: