Правила и система подсчета очков на соревнованиях VEX GO не сложны, но важно, чтобы вы и ваши ученики полностью их поняли перед проведением соревнований.
Правила роботов
- Робот может иметь только одну батарею робота.
- У робота может быть только один робот-мозг.
- Робот может быть изготовлен только из деталей VEX GO.
- Робот должен иметь номерной знак VEX GO с названием или номером команды.
- Украшения разрешены.
Правила игры
- Роботы должны стартовать с зеленой плитки.
- Если робот застревает, игрок-человек может поднять робота и поместить его на соседнюю пустую плитку.
- Есть три способа играть
- Одиночное вождение: 1 команда играет двухминутный матч с 1 роботом.
- Индивидуальное кодирование : 1 команда играет матч продолжительностью 1 минута с1 роботом
- Кооперативное вождение: 2 команды играют матч продолжительностью 1 минута с участием 2 роботов
- Определение победителя:
- Обязательно перед соревнованием определите количество матчей, которые сыграет каждая команда.
- После каждого матча подсчитайте общее количество очков в конце матча и запишите
- Название команды
- Общее количество очков
- Время окончания
- Официальный результат каждой команды — это наивысший результат, полученный в матче.
- При ничьей победителем становится команда, показавшая лучшее время.
Подсчет очков в марсианской математической экспедиции
Все задания оцениваются в 1 балл, если не указано иное.
Этап 1 – Подсчет кратеров и марсоходов
- Удалить образец из кратера
- Вытащить марсоход из кратера
Этап 2 – Лабораторная оценка
- Поместите образец в лабораторию
- Поместите образец на вершину лаборатории (за это задание можно получить 2 балла)
- Поместите Образец на квадрат соответствующего цвета наверху Лаборатории (Это задание оценивается в 3 очка)
Этап 3 – Подсчет солнечных лучей, приземления и ракет
- Наклоните солнечную панель вниз
- Очистите от мусора посадочную площадку
- Поместите вертолет на посадочную площадку (человек)
- Поднимите ракетный корабль вертикально
- Закончите тем, что робот коснется красной плитки.
Этап 4 – Подсчет топлива
- Извлеките топливный элемент из подставки
- Переместите топливный элемент на плитку ракетного корабля.
- Переместите топливный элемент на плитку посадочной площадки.
Оценка исследований океана
Все задания оцениваются в 1 балл, если не указано иное.
Этап 1 – Лабораторная оценка
- Переместите фиолетовый датчик на плитку «Подводная лаборатория» (применяется только к полевой конфигурации этапа 1).
- Переместите синий датчик на плитку «Подводная лаборатория» (применимо только к полевой конфигурации этапа 1).
Этап 2 – Оценка среды обитания и трубопровода
- Переместите фиолетовый датчик на плитку среды обитания рыб.
- Переместите синий датчик на плитку «Трубопровод».
- Установите трубу на место на плитке «Трубопровод».
Этап 3 – Подсчет очков вулкана
- Переместите оранжевый датчик на плитку вулкана.
- Поместите оранжевый датчик на вершину вулкана (за это задание можно получить 2 очка)
Этап 4 – Подсчет очков турбины, моллюска и жемчуга
- Совместите турбину с белыми лучами в центре трассы.
- Откройте моллюск
- Доставьте Жемчужину из Моллюска на зеленую плитку.
Оценка деревенского инженерного строительства
Все задания оцениваются в 1 балл.
Этап 1 – Подсчет очков дома
-
Удалите компонент дома (коричневые стены/серые стены/крышу) из его прицепа/контейнера.
-
Доставьте компонент дома на красную плитку.
-
[Игрок-человек] Сложите доставленные компоненты дома на красную плитку, чтобы построить дом (Коричневые стены + Серые стены + Крыша).
Этап 2 – Оценка турбин и мостов
-
Поверните ветряную турбину на место (зеленые лучи выровнены).
-
Опустить мост
Этап 3 – Водонапорная башня и подрезка труб
-
Снимите водопровод с прицепа.
-
Переместите водопроводную трубу на плитку водонапорной башни.
-
Поднимите водонапорную башню вертикально
Этап 4 – Оценка урожая и продуктов питания
-
Доставьте урожай на плитку кухонного комбайна
-
[Человек или робот] Как только урожай будет доставлен, нажмите на кухонный комбайн, чтобы произвести еду.
-
Доставьте еду на красную плитку.
Оценка реконструкции городских технологий
Все задания оцениваются в 1 балл.
Этап 1. Оценка больниц и доков
- Удалить лекарство со скамьи подсудимых
- Доставить лекарство в больницу
- Поместите лекарство на синий квадрат внутри больницы.
- Закончите тем, что робот коснется красной плитки.
Этап 2 – Оценка пожарной части и убежища
- Уберите припасы из пожарной части
- Поднимите крышу аварийного убежища
- Доставить припасы в убежище
Этап 3 – Подсчет деревьев и линий электропередачи
- Поднять упавшее дерево
- Поднимите упавшие линии электропередачи
Этап 4 – Оценка оползней и камней
- Город все еще в опасности. Вызовите оползень (следите за падающими камнями!)
- Переместите камень на красную плитку, чтобы расчистить дороги.