Обучение V5 STEM Labs с помощью комплектов VEX EXP

Хотя лаборатории STEM V5 были разработаны для набора VEX V5 и соответствуют формату SPARK, существует множество способов обучения этим лабораториям STEM с помощью вашего набора EXP. В этой статье мы предоставляем вам ресурсы, которые помогут адаптировать лаборатории STEM V5, давая вам возможность преподавать как V5, так и EXP STEM Lab Units.

Чтобы узнать, как объединить лаборатории STEM EXP и V5 в вашем классе, см. Руководство по совокупному темпу обучения EXP.


Общие соображения при обучении лабораторных занятий STEM V5 с помощью наборов EXP

V5 STEM Labs придерживается формата SPARK. Чтобы узнать больше о каждом разделе и о том, что о нем говорится, прочтите эту статью. При адаптации этих лабораторий для использования с опытом можно внести некоторые общие изменения. 

  • Поиск: Следуйте инструкциям по сборке EXP, указанным ниже.
  • Игра:Адаптации для игровой деятельности будут описаны в разделе «Адаптации».
  • Применить:Этот раздел можно оставить прежним.
  • Переосмысление:Адаптации к задачам переосмысления будут изложены в разделе «Адаптации».
  • Знаю:Этот раздел можно оставить прежним.

Раздел «Игра» в кодировании STEM Labs описывает настройку и другую информацию о VEXcode V5. Информацию о загрузке и использовании VEXcode EXP, смотрите в этом разделе статей.


В следующем разделе описаны STEM Lab V5, сборка V5, которая используется для этого модуля, и совместимая сборка EXP, которую вы можете использовать для выполнения практических и сложных заданий. Также включены предложения по адаптации занятий «Игра и переосмысление» для каждой лаборатории.

Робо-ралли

Студентам предлагается использовать пропорциональные рассуждения и масштаб, чтобы спроектировать гоночную трассу для Speedbot. Посмотреть версию Robo Rally STEM Lab для учителей можно здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Спидбот
Speedbot.png
БазовыйБот
exp-basebot.png
  • Игра: Измерьте BaseBot, чтобы создать масштаб.
  • Переосмысление: Никакой адаптации не требуется.

Робофутбол

Учащимся предлагается построить и использовать робота, который будет вести мяч, и поработать над его конструкцией.Посмотреть версию Робофутбола STEM Lab для учителей можно здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Спидбот
Speedbot.png
БазовыйБот
exp-basebot.png
  • Играть: Используйте Buckyballs, чтобы создать поле.
  • Переосмысление: Для выполнения задания вместо футбольного мяча можно использовать бакибол.

Медбот

Студентам предлагается запрограммировать робота для доставки лекарств пациентам на этаже больницы, который они сами создают. См. версию Medbot STEM Lab для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Спидбот
Speedbot.png
БазовыйБот
exp-basebot.png

Импульсная аллея

Студенты программируют робота, который сбивает кегли для боулинга, используя свои знания о силах. См. версию для преподавателей STEM Lab Momentum Alley здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Спидбот
Speedbot.png
БазовыйБот
exp-basebot.png
  • Игра: Используйте шаблон BaseBot (2-моторная трансмиссия) в VEXcode EXP.
    • Screen_Shot_2022-01-17_at_3.43.57_PM.png
    • Справку, связанную с VEXcode EXP, в этом разделе статей.
    • Кодирование с помощью блоков, Python и C++ доступно в VEXcode EXP, и каждый из них можно использовать в зависимости от предпочитаемого вами метода кодирования. 
  • Переосмыслить:
    • Используйте бакибол для мяча.
    • Добавьте С-образный канал в передней части робота, чтобы лучше сталкиваться с Бакиболом.
    • Screen_Shot_2022-01-17_at_4.03.56_PM.png

Это ничья

Учащиеся изучат робота Clawbot и смогут использовать его в качестве художественного инструмента в игре по рисованию. См. версию лаборатории STEM «Это рисование» для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Игра: Используйте аналогичную резинку для размещения маркера. Или создайте деталь для крепления маркера, используя дополнительные детали из набора EXP.
  • Переосмысление: Никакой адаптации не требуется.

Быстрая доставка

Студентам предлагается запрограммировать робота для перемещения по складу и подготовки посылок к доставке. См. версию лаборатории Speedy Delivery STEM Lab для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Игра: Используйте шаблон Clawbot (трансмиссия с двумя двигателями) в VEXcode EXP.
    • Screen_Shot_2022-01-18_at_11.17.09_AM.png
    • Справку, связанную с VEXcode EXP, в этом разделе статей.
    • Кодирование с помощью блоков, Python и C++ доступно в VEXcode EXP, и каждый из них можно использовать в зависимости от предпочитаемого вами метода кодирования. 
  • Переосмыслить:

Дизайн по запросу

Студенты пройдут процесс инженерного проектирования для открытой строительной деятельности. См. версию лаборатории STEM Design By Request для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Н/Д. Это специальная сборка, созданная в рамках STEM Lab.

Н/Д. Это специальная сборка, созданная в рамках STEM Lab.

  • Поиск: Заполните этот раздел «Поиск» и изучите набор опыта, отвечая на те же вопросы в инженерной тетради.
  • Играть: Никаких адаптаций не требуется.
  • Переосмысление: Никакой адаптации не требуется.

Луп, вот оно!

Учащиеся узнают, как программировать циклы, чтобы робот мог нарезать канавки. Смотри учительскую версию Loop, Вот оно! STEM-лаборатория здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png

Гравитационная лихорадка

Готовясь к гонке, учащиеся изучат робота Clawbot и вопросы центра тяжести. См. версию для учителей Gravity Rush STEM Lab здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Играть:
    • При поднятии руки Clawbot она может не соответствовать минимальным требованиям по высоте в лаборатории, поскольку робот меньше, чем Clawbot V5.
      • При первом испытании на наклонный рычаг его следует поднять так, чтобы он был параллелен шасси.
      • При испытании почти вертикального рычага его следует поднять в максимально возможное положение.
  • Переосмыслить:
      • Во втором раунде рычаг Clawbot должен быть поднят так, чтобы он был параллелен шасси.
      • В третьем раунде рука Clawbot должна быть поднята так, чтобы она находилась в максимально высоком положении.

Делать или не делать

Студентов просят запрограммировать своего робота так, чтобы он действовал в соответствии с условиями. Смотри учительскую версию Loop, Вот оно! STEM-лаборатория здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Играть:
    • Текст в разделе «Воспроизведение» ссылается на нажатие на экран «Мозг». EXP Brain не реагирует на прикосновения, поэтому для этого действия будут использоваться кнопки Brain.
    • Используйте шаблон Clawbot (трансмиссия с двумя двигателями) в VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_11.17.09_AM.png
    • Затем создайте этот проект на основе показанного в лаборатории. Это можно использовать в качестве основы для других изменений проекта в рамках этого действия.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_12.51.40_PM.png
    • Добавьте дополнительный блок [If then], чтобы добавить вторую команду при нажатии левой кнопки на Brain.
    • Справку, связанную с VEXcode EXP, в этом разделе статей.
    • Кодирование с помощью блоков, Python и C++ доступно в VEXcode EXP, и каждый из них можно использовать в зависимости от предпочитаемого вами метода кодирования. 
  • Переосмыслить:

Clawbot с контроллером

Учащиеся напишут код контроллера, который будет направлять Clawbot через несколько увлекательных задач, используя концепцию циклов. См. версию Clawbot с контроллером STEM Lab для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Играть:
    • Используйте пример проекта Tank Drive Control в VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.26.50_PM.png
    • Справку, связанную с VEXcode EXP, в этом разделе статей.
    • Кодирование с помощью блоков, Python и C++ доступно в VEXcode EXP, и каждый из них можно использовать в зависимости от предпочитаемого вами метода кодирования. 
  • Переосмыслить:
    • Используйте пример проекта Clawbot Controller с событиями в VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.32.33_PM.png

Датчик зрения

Учащиеся будут использовать датчик зрения для обнаружения объектов. См. версию лаборатории STEM для датчиков зрения для учителей здесь.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации
Клобот
v5-build-02.png
Клобот
exp-clawbot-good.png
  • Искать:
    • Прикрепите видеодатчик к верхней части Clawbot под углом к ​​клешне с помощью угловых косынок.
  • Играть:
    • Используйте пример проекта «Обнаружение объектов (зрение)» в VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.40.57_PM.png
    • Справку, связанную с VEXcode EXP, в этом разделе статей.
    • Кодирование с помощью блоков, Python и C++ доступно в VEXcode EXP, и каждый из них можно использовать в зависимости от предпочитаемого вами метода кодирования.
  • Переосмыслить:
    • Никаких адаптаций не требуется.

Механическое преимущество

Студенты узнают, как механические преимущества и передаточные числа могут быть применены в их конструкциях, повседневной жизни и на соревнованиях по робототехнике. См. версию для учителей лаборатории STEM Mechanical Advantage здесь.

Примечание: Поскольку версия EXP не имеет конкретных инструкций по сборке, выполнить эту лабораторную работу сложнее. Учащимся нужно будет определить, как лучше всего адаптировать инструкции во время сборки, чтобы создать версию EXP. Рекомендуется для студентов, имеющих инженерные знания.

Сборка V5 Рекомендуемая сборка опыта Адаптации

Коробка передач V5

GearBox.jpeg

Кастомная коробка передач опыта 

exp_gear_box_sample.jpg

Примечание: Это всего лишь один пример того, как собрать коробку передач с помощью набора EXP.

  • Поиск: В примере EXP слева используются две шестерни с 36 зубьями и одна шестерня с 60 зубьями, а не три шестерни с 60 зубьями, как указано в инструкциях по сборке.
  • Играть:
    • На странице «Применение шестерен к этой сборке» убедитесь, что для уравнения используются правильные размеры шестерен. В примере слева первая шестерня имеет 60 зубьев в зацеплении с 12 зубьями, а две другие имеют 36 зубьев в зацеплении с 12 зубьями.
    • Используя это, передаточное число будет 5:1, 3:1 и 3:1. Делаем составное передаточное число 45:1.
  • Переосмысление: Никакой адаптации не требуется.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: