Обучение лабораторным модулям EXP STEM с помощью комплектов VEX V5

Хотя лабораторные блоки EXP STEM были разработаны для комплекта VEX EXP Kit и соответствуют формату «Обучай-практикуйся-соревнуйся», существует множество способов преподавания этих лабораторных занятий STEM с помощью комплекта V5. В этой статье мы предоставляем вам ресурсы, которые помогут адаптировать EXP STEM Labs, предоставляя вам возможность преподавать как V5, так и EXP STEM Lab Units.

Чтобы узнатькак объединить лабораторные занятия EXP и STEM-программы V5 в вашем классе, с этим общим руководством по темпам работы V5.


Общие соображения при преподавании лабораторных работ EXP STEM с использованием комплектов V5

Роботы V5 занимают больше места, чем сборки EXP. При создании полей для тренировок и испытаний вам может потребоваться увеличить размер поля, чтобы у Clawbot или Speedbot было достаточно места для навигации. Ниже будут даны рекомендации по полям большего размера для каждого блока. Их можно создать либо с помощью полевых плиток VEX V5, либо с помощью ленты на полу того же размера.

Вводный урок

Урок 1 в каждом лабораторном модуле STEM включает введение в соревнование в конце модуля, а также проверку уровня заряда батареи и контроллера и подготовку к использованию VEXcode EXP. Используйте статьи ниже, чтобы узнать, как проверить уровень заряда батареи V5 и подготовиться к использованию VEXcode V5.


В следующем разделе описаны лаборатория EXP STEM, сборка EXP, которая используется для этого модуля, и совместимая сборка V5, которую вы можете использовать для выполнения практических и сложных заданий. Также включены предложения по адаптации соревнований внутри каждого подразделения.

Тег командного замораживания

В этом блоке вы будете управлять BaseBot с помощью контроллера, выбирать колеса и добавлять датчики для участия в соревновании Team Freeze Tag! Смотрите блок Team Freeze Tag здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
БазовыйБот
Сборка EXP BaseBot.
Спидбот
Сборка V5 Speedbot.
  • Для всех видов деятельности рекомендуется использовать поле размером 6 на 8 футов (~ 180 на 240 см), чтобы у роботов было больше места для навигации.
  • Все занятия, в которых используются бакиболы, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре).
  • Урок 3. В стартовые комплекты V5 входят колеса двух типов (всенаправленные и ходовые колеса 4 дюйма). Используйте их в практическом упражнении.
  • Урок 4. Добавьте C-канал к передней части робота, чтобы облегчить разметку. Бамперный выключатель можно установить на задней части робота на С-образном канале над аккумулятором.

Робот-футбол

В этом модуле вы узнаете, как создать манипулятор для вашего робота, чтобы хватать, передавать и забивать больше всего голов в качестве робота-футболиста в соревновании по футболу роботов! См. модуль «Футбол роботов» здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
Коготьбот
Сборка EXP Clawbot.
Коготьбот
Сборка V5 Clawbot.
  • Все занятия, в которых используются шары Buckyballs, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре).
  • Урок 3: Для тренировок и заданий рекомендуется использовать доску размером 4 на 6 футов (~ 120 на 180 см).
  • Для соревнований по футболу роботов рекомендуется использовать поле размером 6 на 8 футов (~ 180 на 240 см), чтобы у роботов было больше места для навигации.

Вверх и снова

В этом модуле вы узнаете, как сконструировать робота-когтя, который будет собирать, подбирать и перемещать бакиболлы с одной стороны поля на другую в соревновании «Вверх и больше»! См. раздел «Вверх и вниз» здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
Коготьбот
Сборка EXP Clawbot.
Коготьбот
Сборка V5 Clawbot.
  • Для всех тренировок и соревнований рекомендуется использовать поле размером 4 на 6 футов (~ 120 на 180 см).
  • Все занятия, в которых используются бакиболы, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре). Их также можно заменить квадратными игровыми элементами, которые можно штабелировать, а не ставить бакибол на кольцо.
  • Урок 4. Чтобы создать барьер, вы можете использовать дополнительный металл из набора или другие классные материалы, например картон. Барьер должен быть 4–5 дюймов (~ 10–12 см) в высоту и охватывать ширину поля.
  • Для соревнований Up and Over рекомендуется использовать поле размером 6 на 8 футов (~ 180 на 240 см), чтобы у роботов было больше места для навигации.

Разрушитель замка

В этом разделе вы узнаете, как использовать оптические датчики и датчики расстояния для поиска, разрушения и очистки «замков» Бакибола, чтобы набирать очки в соревновании Castle Crasher! Смотрите раздел «Разрушители замков» здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
БазовыйБот
Сборка EXP BaseBot.
Спидбот
Сборка V5 Speedbot.
  • Для всех тренировок и соревнований, а также соревнований Castle Crasher, рекомендуется использовать приподнятое поле размером 4 на 4 фута (~ 120 на 120 см).
  • Возможно, вы захотите увеличить размер до 5 на 5 футов (~ 150 на 150 см), чтобы у роботов было больше места для перемещения по полю.
  • Все занятия, в которых используются бакиболы, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре). Их также можно заменить квадратными игровыми элементами для складывания вместо создания стопок бакиболов.
  • В уроках 3 и 4 представлены рекомендуемые положения установки датчиков расстояния и оптических датчиков. Добавьте C-канал к передней части Speedbot, чтобы использовать его в качестве места установки датчиков.

Охота за сокровищами

В этом модуле вы создадите и закодируете робота-когтя с оптическим датчиком, который будет распознавать и собирать красные бакиболлы для участия в соревновании «Охота за сокровищами»! Смотрите раздел «Охота за сокровищами» здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
Коготьбот
Сборка EXP Clawbot.
Коготьбот
Сборка V5 Clawbot.
  • Для всех тренировок и соревнований, а также соревнований по поиску сокровищ рекомендуется использовать поле размером 3 на 5 футов (~ 90 на 150 см) с удаленной одной стеной в дальнем конце, чтобы создать отверстие для «домашней зоны». .'
  • Возможно, вы захотите увеличить размер до 4 на 6 футов (~ 120 на 180 см), чтобы у роботов было больше места для перемещения по полю.
  • Все занятия, в которых используются бакиболы, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре).
    • У вас должно быть два объекта красного цвета и шесть объектов другого цвета.

Лидер кольца

В этом модуле вы изучите разницу между управлением водителем и автономным движением, поскольку вы используете несколько программ (автономное управление и управление водителем), чтобы забивать кольца на столбах разного размера в соревновании лидера ринга! Смотрите блок Ring Leader здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
Коготьбот
Сборка EXP Clawbot.
Коготьбот
Сборка V5 Clawbot.
  • Для всех тренировок и соревнований, а также соревнований лидеров ринга рекомендуется использовать поле размером 3 на 5 футов (~ 90 на 150 см) с прикрепленными столбами различного размера.
  • Посты создаются с использованием соединенных вместе C-каналов. Вы можете использовать следующие детали, чтобы воссоздать столбы с помощью комплекта V5 или создать столбы аналогичной высоты с использованием других объектов класса.
    • Небольшой столб представляет собой С-образный канал размером 1x2x1x8, прикрепленный вертикально к полю (высота примерно 100 мм).
    • Средняя стойка представляет собой C-образный канал 1x2x1x8 и C-канал 1x2x1x12, прикрепленный вертикально к полю (высота примерно 250 мм).
    • Большой столб представляет собой два C-канала 1x2x1x8 и C-канал 1x2x1x12, прикрепленные вертикально к полю (высота примерно 350 мм).
  • Все занятия, в которых используются кольца, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (диаметр 4 дюйма/10 см) с центральным отверстием для размещения на стойках.

Платформа Placer

В этом модуле вы изучите конструкцию манипуляторов, в том числе подъемников, которые помогут вашему роботу размещать кольца и бакиболлы на платформах различной высоты и набирать очки. В соревновании «Лидер ринга» команды объединятся, чтобы разработать игровую стратегию для команды из двух роботов, чтобы попытаться выиграть соревнование! Смотри блок размещения платформы здесь.

Опыт сборки Рекомендуемая сборка V5 Адаптации
Коготьбот
Сборка EXP Clawbot.
Коготьбот
Сборка V5 Clawbot.
  • Для практических и сложных заданий для Уроков 2 и 3, а также практических занятий для Урока 4 рекомендуется использовать поле размером 4 на 4 фута со стенами (приблизительно 120 на 120 см) с прикрепленными платформами. 
  • Для выполнения задания к Уроку 4 рекомендуется использовать поле размером 4 на 6 футов со стенами (приблизительно 120 на 180 см) и прикрепленными платформами.
  • Для соревнований по расстановке платформ рекомендуется использовать поле размером 6 на 6 футов со стенами (приблизительно 180 на 180 см) и прикрепленными платформами.
  • Платформы создаются с использованием любых дополнительных металлических деталей из комплекта и полевых плиток. Вы можете использовать следующие детали, чтобы воссоздать платформы с помощью комплекта V5 или создать платформы аналогичной высоты, используя другие объекты классной комнаты. 
    • Среднюю платформу рекомендуется приподнять примерно на 20 см или 8 дюймов от поля.
    • Высокую платформу рекомендуется приподнять примерно на 40,5 см или 16 дюймов над полем.
  • Все занятия, в которых используются кольца, можно заменить другими круглыми игровыми элементами или классными предметами примерно того же размера (4 дюйма/10 см в диаметре) с центральным отверстием.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: