Детали местоположения в Rover Rescue

Путешествуя по инопланетной среде, VR-ровер будет проходить через разные зоны и сталкиваться с множеством препятствий и врагов. Понимание устройства Rover Rescue поможет вам спланировать свою стратегию и выжить дольше.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий задачу по программированию «Спасение вездехода», включающую элементы блочного программирования и виртуального робота в имитируемой среде, предназначенную для обучения концепциям программирования и робототехники.


Спасательная среда вездехода

Цель Rover Rescue — выжить как можно дольше в окружающей среде. Для этого VR Rover должен путешествовать по окружающей среде в поисках полезных ископаемых и защищаться, нейтрализуя врагов. VR Rover будет путешествовать по ограниченной территории, показанной на карте.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий задачу по программированию «Спасение вездехода», включающую блочную структуру кода и виртуального робота, готового к задачам по кодированию, связанным с образованием в области STEM.

Область внутри пунктирной границы на карте — это место, где VR Rover может путешествовать в режиме Rover Rescue.
Каждый квадрат сетки имеет размер 500 мм, как указано ключом карты в правом верхнем углу.

Исследовательская база обозначена в левом нижнем углу, а центральная точка обозначена координатами (0,0).

Дополнительную информацию о координатах (X,Y) на карте см. ниже.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий задачу Rover Rescue, включающую виртуального робота, блоки программирования и имитационную среду для изучения концепций программирования и принципов робототехники.

Инопланетная среда Rover Rescue разбита на зоны, и каждая зона имеет различную динамику в отношении количества доступных минералов и типов облученных врагов, с которыми столкнется VR Rover. 

Зона А

  • Враги: Чужие пауки
  • Минералы не возрождаются.

Зона Б

  • Враги: Чужие пауки
  • Минералы не возрождаются.

Зона С

  • Враги: Чужие пауки и оранжевые инопланетные змеи.
  • Минералы возрождаются

Зона Д

  • Враги: Чужие пауки и синие инопланетные змеи.
  • Минералы возрождаются чаще.

Зона Е

  • Враги: инопланетные пауки и фиолетовые инопланетные змеи.
  • Минералы возрождаются с самой высокой частотой.

Ознакомьтесь с этой статьей , чтобы узнать о различных врагах в Rover Rescue.


Определение координат (X,Y) на карте

Встроенный датчик местоположения VR Rover сообщает о своем местоположении на карте в виде координат (X, Y) и может использоваться для кодирования перемещения робота в определенные места в Rover Rescue, используя эти координаты.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий задачу Rover Rescue, включающую виртуального робота, блоки программирования и имитационную среду, предназначенную для обучения концепциям программирования и робототехники.

Область, в которой может перемещаться VR Rover, варьируется примерно от -6000 мм до 6000 мм для положений X и от -3000 мм до 3000 мм для положений Y.

Центральное местоположение или начало координат (0,0) находится возле реки в зоне А, а база расположена в точках (-6000, -3000).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: