Контроллер дрона VEX AIR позволяет использовать в проекте до десяти пользовательских изображений. В этой статье вы узнаете, где и как загружать и использовать пользовательские изображения в VEXcode AIR.
Использование панели управления для загрузки пользовательских изображений
Выберите значок Gear , чтобы открыть панель управления.
Выберите вкладку Изображений чтобы просмотреть ранее загруженные изображения или загрузить пользовательские изображения.
Выберите значок Загрузить в слоте изображения, которое вы хотите использовать.
Появится окно Выбор изображения. Нажмите кнопку Загрузить пользовательское изображение , чтобы открыть диалоговое окно на вашем устройстве. Выберите любой файл .png размером менее 10 МБ.
После выбора изображения оно появится на Панели управления в выбранном слоте. По умолчанию изображениям присваиваются имена IMAGE1 с номером, соответствующим слоту, в который загружено изображение.
Дополнительную информацию об использовании пользовательского изображения в проекте см. в Справочнике API VEXcode для блоков или Python.
Переименование файла изображения
Любой файл изображения можно переименовать на Панели управления.
Выберите значок edit справа от имени текущего изображения.
Появится окно. Введите новое имя файла изображения в текстовое поле, затем выберите Обновить.
Названия изображений могут содержать максимум 14 символов и не могут начинаться с цифры или содержать пробелы.
Обновленное имя изображения теперь появится на панели управления.
Это обновление также отобразится в раскрывающемся списке параметров для блока Показать файл изображения или в автозаполнении для команды Python в зависимости от вашего метода кодирования.
Удаление пользовательского изображения
Чтобы удалить изображение из панели управления, выберите значок Корзина .
Чтобы удалить все изображения, выберите опциюУдалить все изображенияв нижней части вкладки «Изображения».