Обучение с использованием методики VIQC Pitching In Lessons


Игра VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In и сопутствующие уроки VIQC Pitching In Lessons могут быть использованы в рамках вашей учебной программы. Этот пятиурочный модуль подробно разбирает каждый метод оценки знаний учащихся, используя сочетание видеороликов, практического изучения программирования и игровых заданий.

Проект VEXcode VR Blocks для конкурса VIQC Pitching In, демонстрирующий этапы программирования виртуального робота.


Презентации в формате урока VIQC

В начале этого видео подробно разбирается типичный формат урока, объясняется структура и цель каждого раздела. Далее в нем освещаются стратегии внедрения для различных образовательных учреждений, а также ресурсы для учителей, такие как руководство по планированию учебного процесса, которое позволяет связать VIQC Pitching In с другими платформами VEX и учебными материалами.

Посмотрите это видео, чтобы узнать больше о программе VIQC Pitching In и структуре уроков.


Обзор уроков по подготовке презентаций в рамках программы VIQC.

Каждый урок в этом пятиурочном модуле построен вокруг способа получения баллов в конкурсе VIQC Pitching In. После определения цели урока, учащиеся создают проект, чтобы увидеть систему оценивания в действии. Затем они применяют эти навыки в мини-задании, чтобы самостоятельно оценить свои результаты. Уроки также включают вопросы для проверки понимания и дополнительные задания, что упрощает отслеживание прогресса и дифференциацию обучения.

Рабочая область VEXcode VR, используемая для программирования мероприятий VIQC Pitching In.

В уроке учащиеся знакомятся с игрой Pitching Inявляющейся частью конкурса VEX IQ Challenge (VIQC) 2021-2022 годов. Они увидят обзор игры Fling – робота-героя этого года, а также программу VIQC Pitching In в виртуальной реальности VEXcode VR.

Виртуальная рабочая область VEXcode, демонстрирующая код, использованный для тестирования виртуального робота в рамках конкурса VIQC Pitching In.

В уроке ученики научатся вести мяч и выполнять бросокчтобы забить гол в низкие ворота. Затем они применят эти навыки, чтобы выполнить небольшое задание и забить два мяча в низкие ворота.

Проект VEXcode VR на площадке VIQC Pitching In для создания и тестирования кода для роботов.

В 3ученики научатся забивать мяч в верхние ворота, используя рычаг катапульты из игры Fling. Затем они применят эти навыки для выполнения мини-задания — забить другой мяч с поля в ворота.

Виртуальная рабочая область VEXcode VR демонстрирует варианты блочного и текстового программирования для виртуального робота VIQC Pitching In.

В 4 научатся забивать два мяча в высокие ворота, регулируя натяжение механизма катапульты на метательном устройстве. Затем они применят эти навыки для выполнения мини-задания: им нужно будет запустить три мяча в высокие ворота, регулируя натяжение троса.

Проект VEXcode VR Blocks использовался для программирования виртуального робота на уроке VIQC Pitching In.

В 5ученики научатся регулировать рычаг катапульты, чтобы он проходил под перекладиной, а затем Флинг должен выполнить низкий вис, чтобы заработать очки. Затем они применят эти навыки в мини-соревновании, в котором им нужно будет забить мяч с каждой стороны поля, а затем завершить матч низким висом.

К концу модуля студенты смогут выполнить все действия по подсчету баллов в VIQC Pitching In и начнут применять их для разработки собственных стратегий и проектов.


Ресурсы для учителей в рамках программы VIQC Pitching In

На учительском портале VIQC Pitching In представлены видеоролики и ресурсы, призванные поддержать содержание и реализацию уроков в различных образовательных условиях. В число ресурсов входят:

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: