This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Перевод этой статьи был выполнен машинным переводом. Пожалуйста, простите любые возможные ошибки.
Карты кодера используются вместе с кодером для кодирования робота 123. Каждая карта кодера представляет собой команду, и при вставке в кодер она дает роботу 123 указание выполнить определенное действие.
Существует семь различных категорий карточек Coder, каждая категория имеет цветовую маркировку. Категории:
-
Движение - Синие карты движения управляют и поворачивают робота 123.
-
Звук - Розовые звуковые карты управляют звуками робота 123.
-
образов — Фиолетовые карты образов определяют цвет свечения индикатора в центре робота 123.
-
Контроль - Оранжевые карты управления контролируют ход проекта и позволяют роботу 123 принимать решения.
-
Событие – Красные карты событий запускают или останавливают проект 123.
-
Действие — Зеленые карты действий воспроизводят серию движений и звуков робота 123.
-
Время – Серые карты времени определяют определенное количество времени, в течение которого робот 123 ожидает выполнения следующего действия.
Движение
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
123 Робот проедет вперед на 1 длину робота. |
4 |
 |
123 Робот проедет вперед на 2 длины робота. |
1 |
 |
123 Робот проедет вперед на 4 длины робота. |
1 |
 |
123 Робот развернется на месте на 90 градусов влево. |
4 |
 |
123 Робот повернет на месте на 90 градусов вправо. |
4 |
 |
123 Робот повернет вправо или влево на случайное количество градусов. |
1 |
 |
123 Робот развернется на месте на 180 градусов вправо от исходного положения. |
1 |
 |
123 Робот будет двигаться вперед до тех пор, пока датчик глаза не обнаружит объект. |
1 |
 |
123 Робот будет двигаться вперед, пока не врежется в какой-нибудь предмет или стену. |
1 |
 |
123 Робот будет двигаться до тех пор, пока не обнаружит линию на поверхности, по которой он движется. |
1 |
Звук
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
123 Робот издаст звук, похожий на автомобильный гудок. |
1 |
 |
123 Робот издаст звук, похожий на звонок в дверь. |
1 |
 |
123 Робот издаст звук, похожий на звук столкновения. |
1 |
 |
123 Робот случайным образом выберет и воспроизведет звуковой эффект. |
1 |
выглядит
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
Световой индикатор в центре робота 123 загорится фиолетовым светом. |
1 |
 |
Световой индикатор в центре робота 123 загорится зеленым. |
1 |
 |
Световой индикатор в центре робота 123 загорится синим цветом. |
1 |
 |
Световой индикатор в центре робота 123 не будет светиться. |
1 |
Контроль
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
Использует датчик глаза, чтобы проверить, обнаружен ли объект прямо перед ним. |
1 |
 |
Использует датчик глаза, чтобы проверить, не обнаружен ли объект непосредственно перед ним. |
1 |
 |
Использует датчик глаза для проверки обнаружения красного цвета. |
1 |
 |
Использует датчик глаза для проверки обнаружения зеленого цвета. |
1 |
 |
Использует датчик глаза для проверки обнаружения синего цвета. |
1 |
 |
Использует датчик глаза для проверки обнаружения яркого окружающего света или яркого объекта. |
1 |
 |
Использует датчик глаза, чтобы проверить, не обнаружен ли окружающий свет или темный объект. |
1 |
 |
Проверяет, нажата ли правая кнопка на роботе 123. |
1 |
 |
Проверяет, нажата ли левая кнопка на роботе 123. |
1 |
 |
Проверяет, нажата ли кнопка перемещения на роботе 123. |
1 |
 |
Проверяет, нажата ли звуковая кнопка на роботе 123. |
1 |
 |
Проверяет, сталкивается ли робот 123 с каким-либо объектом. |
1 |
 |
Используется вместе с картой кодера «If». Карта кодера «Остальное» будет запускать карты кодера под «Остальное», если условие карты кодера «Если» не выполнено. |
1 |
 |
Завершает последовательность карточек кодера «Если» и «Иначе». |
1 |
Событие
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
Запускает проект при нажатии кнопки «Пуск» на кодере. |
1 |
 |
Кодер вернется к карточке кодера «При запуске 123» и продолжит работу над проектом. |
1 |
 |
Останавливает и завершает проект. Любые карты, следующие за картой «Стоп», не будут работать. |
1 |
Действие
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
123 Робот поворачивается направо на 360 градусов и издает звук смеха, имитируя счастливое поведение. |
1 |
 |
123 Робот едет задним ходом, поворачивает налево, затем направо, издает звук «ох», а затем едет вперед, имитируя грустное поведение. |
1 |
 |
123 Робот поворачивает налево по кругу, а затем поворачивает направо по кругу, при этом издавая «зацикленный» звук, имитирующий сумасшедшее поведение. |
1 |
Время
Карта |
Поведение |
Количество за комплект |
 |
123 Робот подождет одну секунду, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. |
1 |
 |
123 Робот подождет две секунды, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. |
1 |
 |
123 Робот подождет четыре секунды, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. |
1 |