Справочное руководство по картам кодеров VEX

Карты кодера используются вместе с кодером для кодирования робота 123. Каждая карта кодера представляет собой команду, и при вставке в кодер она дает роботу 123 указание выполнить определенное действие.

Существует семь различных категорий карточек Coder, каждая категория имеет цветовую маркировку. Категории:

  • Движение - Синие карты движения управляют и поворачивают робота 123.
  • Звук - Розовые звуковые карты управляют звуками робота 123.
  • образов — Фиолетовые карты образов определяют цвет свечения индикатора в центре робота 123.
  • Контроль - Оранжевые карты управления контролируют ход проекта и позволяют роботу 123 принимать решения.
  • Событие – Красные карты событий запускают или останавливают проект 123.
  • Действие — Зеленые карты действий воспроизводят серию движений и звуков робота 123.
  • Время – Серые карты времени определяют определенное количество времени, в течение которого робот 123 ожидает выполнения следующего действия.

Движение

Карта Поведение Количество за комплект
движение привод 1 123 Робот проедет вперед на 1 длину робота. 4
движение драйв 2 123 Робот проедет вперед на 2 длины робота. 1
движение привод 4 123 Робот проедет вперед на 4 длины робота. 1
движение, поворот налево 123 Робот развернется на месте на 90 градусов влево. 4
движение, поворот направо 123 Робот повернет на месте на 90 градусов вправо. 4
движение становится случайным 123 Робот повернет вправо или влево на случайное количество градусов. 1
движение развернуться 123 Робот развернется на месте на 180 градусов вправо от исходного положения. 1
движение привод до объекта 123 Робот будет двигаться вперед до тех пор, пока датчик глаза не обнаружит объект. 1
движение до аварии 123 Робот будет двигаться вперед, пока не врежется в какой-нибудь предмет или стену. 1
движение до линии 123 Робот будет двигаться до тех пор, пока не обнаружит линию на поверхности, по которой он движется. 1

Звук

Карта Поведение Количество за комплект
Звуковой сигнал 123 Робот издаст звук, похожий на автомобильный гудок. 1
звуковой дверной звонок 123 Робот издаст звук, похожий на звонок в дверь. 1
стоит сыграть в краш 123 Робот издаст звук, похожий на звук столкновения. 1
воспроизведение звука в случайном порядке 123 Робот случайным образом выберет и воспроизведет звуковой эффект. 1

выглядит

Карта Поведение Количество за комплект
выглядит светящимся фиолетовым Световой индикатор в центре робота 123 загорится фиолетовым светом. 1
выглядит светящимся зеленым Световой индикатор в центре робота 123 загорится зеленым. 1
выглядит светящимся синим Световой индикатор в центре робота 123 загорится синим цветом. 1
выглядит светящимся Световой индикатор в центре робота 123 не будет светиться. 1

Контроль

Карта Поведение Количество за комплект
контролировать, если объект Использует датчик глаза, чтобы проверить, обнаружен ли объект прямо перед ним. 1
контролировать, если нет объекта Использует датчик глаза, чтобы проверить, не обнаружен ли объект непосредственно перед ним. 1
контролировать, если красный Использует датчик глаза для проверки обнаружения красного цвета. 1
контрольный, если зеленый Использует датчик глаза для проверки обнаружения зеленого цвета. 1
контролировать, если синий Использует датчик глаза для проверки обнаружения синего цвета. 1
контролировать, если ярко Использует датчик глаза для проверки обнаружения яркого окружающего света или яркого объекта. 1
контролировать, если темно Использует датчик глаза, чтобы проверить, не обнаружен ли окружающий свет или темный объект. 1
контролировать, если правая кнопка Проверяет, нажата ли правая кнопка на роботе 123. 1
контролировать, если левая кнопка Проверяет, нажата ли левая кнопка на роботе 123. 1
кнопка управления перемещением Проверяет, нажата ли кнопка перемещения на роботе 123. 1
кнопка управления звуком Проверяет, нажата ли звуковая кнопка на роботе 123. 1
контролировать, если произойдет сбой Проверяет, сталкивается ли робот 123 с каким-либо объектом. 1
контролировать еще Используется вместе с картой кодера «If». Карта кодера «Остальное» будет запускать карты кодера под «Остальное», если условие карты кодера «Если» не выполнено. 1
управление закончится, если Завершает последовательность карточек кодера «Если» и «Иначе». 1

Событие

Карта Поведение Количество за комплект
событие при запуске 123 Запускает проект при нажатии кнопки «Пуск» на кодере. 1
событие перейти к началу Кодер вернется к карточке кодера «При запуске 123» и продолжит работу над проектом. 1
остановка мероприятия Останавливает и завершает проект. Любые карты, следующие за картой «Стоп», не будут работать. 1

Действие

Карта Поведение Количество за комплект
действие, действуй счастливо 123 Робот поворачивается направо на 360 градусов и издает звук смеха, имитируя счастливое поведение. 1
действие действовать грустно 123 Робот едет задним ходом, поворачивает налево, затем направо, издает звук «ох», а затем едет вперед, имитируя грустное поведение. 1
действие, действуй безумно 123 Робот поворачивает налево по кругу, а затем поворачивает направо по кругу, при этом издавая «зацикленный» звук, имитирующий сумасшедшее поведение. 1

Время

Карта Поведение Количество за комплект
время ожидания 1 секунда 123 Робот подождет одну секунду, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. 1
время ожидания 2 секунды 123 Робот подождет две секунды, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. 1
время ожидания 4 секунды 123 Робот подождет четыре секунды, прежде чем перейти к следующей карточке кодера в проекте. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: