Использование моих блоков в VEXcode V5

Мои блоки — это одна из категорий блоков в VEXcode V5. Некоторые другие категории включают внешний вид, звук, восприятие и переменные. «Мои блоки» используются для создания последовательности блоков, которые можно использовать несколько раз в проекте.


Как сделать блок

Скриншот интерфейса выбора «Мои блоки» в программном обеспечении VEX V5, иллюстрирующий возможности создания пользовательских блоков в разделе «Учебники по блокам».

Выберите «Создать блок» в категории «Мои блоки».

Снимок экрана, показывающий, как переименовать блок в программном интерфейсе VEX V5, на котором показано меню выбора блока и выделена опция переименования.

Переименуйте блок, введя его в поле «Имя блока», затем выберите «ОК».


Как настроить блок

Добавить ввод (число)

Снимок экрана интерфейса программирования блоков VEX V5, демонстрирующий опцию «Добавить вход» в учебном пособии по блоку, иллюстрирующую, как добавлять входы в блок в среде программирования.

Выберите опцию «Добавить ввод (номер)» на экране «Создать блок». Переименуйте вход, введя его в поле «номер», затем выберите «ОК».

Добавить ввод (логический)

Снимок экрана интерфейса программирования VEX V5 Blocks, показывающий опцию блока «Добавить логическое значение», иллюстрирующую, как включать логическую логику в учебные пособия по программированию.

Выберите «логический» параметр на экране «Создать блок». Переименуйте ввод, введя его в поле «логическое значение», затем выберите «ОК».

Добавить ярлык

Снимок экрана интерфейса программирования блоков VEX V5, показывающий, как добавить метку к блоку, с выделенными опциями и понятной компоновкой для руководства пользователя в разделе руководства.

Выберите опцию «Добавить метку» на экране «Создать блок». Переименуйте метку, введя ее в поле «Текст метки», а затем выберите «ОК».

Объедините входные данные и метки

Снимок экрана интерфейса программирования блоков VEX V5, на котором показан блок-руководство «Объединение входов», иллюстрирующее, как объединить несколько входных сигналов в один выходной для программирования роботов.

Объедините входные данные и метки, чтобы создать последовательность блоков, затем выберите «ОК».


Как удалить входы/метки

Снимок экрана, показывающий шаги по удалению блока в программировании VEX V5, с пользовательским интерфейсом с выделенными опциями и кнопками для удаления.

Чтобы удалить ввод или метку, выберите значок «Очистить» над вводом или меткой, которую вы хотите удалить.


Как использовать блок определения

Снимок экрана функции «Определить блок» в версии 5, иллюстрирующий, как создавать и настраивать блоки в разделе руководства. На изображении показан пользовательский интерфейс с параметрами и настройками для конфигурации блока.

Теперь параметр можно использовать из блока {Define} после его создания.

Снимок экрана функции «Определить блок» в версии 5, иллюстрирующий, как создавать и настраивать блоки в разделе руководства. На изображении показан пользовательский интерфейс с параметрами и настройками для конфигурации блока.

Присоедините дополнительные блоки к блоку {Define}.

Снимок экрана функции «Определить блок» в версии 5, иллюстрирующий, как создавать и настраивать блоки в разделе руководства. На изображении показан пользовательский интерфейс с параметрами и настройками для конфигурации блока.

Используйте параметры из блока {Define}.

Снимок экрана функции «Определить блок» в версии 5, иллюстрирующий, как создавать и настраивать блоки в разделе руководства. На изображении показан пользовательский интерфейс с параметрами и настройками для конфигурации блока.

Используйте [Мой блок], прикрепленный к блоку {When Started}.


Как использовать мои блоки

Пример вождения по квадратам

В этом примере робот будет использовать «Мои блоки», чтобы:

  • Проезжайте вперед по квадрату 200 мм.
  • Поверните направо на 45 градусов.
  • Проезжайте вперед по квадрату 300 мм.

Блок шляпы {Define} разрушает процедуру. В следующем примере этот блок со шляпой {Define} разбивает блоки, используемые для проезда квадрата, определенное количество раз. Перетащите аргументы из блока {Define} , чтобы использовать их внутри блоков.

После установки блока {Define} вновь созданный блок можно перетащить и добавить к блоку {When Started} для установки параметров.

Иллюстрация блоков V5 в учебном пособии, демонстрирующая различные элементы программирования и их связи, призванная помочь пользователям понять концепции блочного кодирования.

После изменения параметров проект готов к и.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: