Использование функции автозаполнения в проекте VEXcode VR Python

Использование функции автозаполнения при создании проекта Python в VEXcode VR может помочь сэкономить время и предотвратить ошибки при вводе команд.


Как использовать автозаполнение

Шаг 1: Начните вводить текст, чтобы открыть меню выбора.

Скриншот меню выбора в VEXcode VR, демонстрирующий варианты проектов по кодированию и обучающие материалы в онлайн-среде программирования, предназначенной для изучения концепций кодирования с помощью виртуальной робототехники.

Имя устройства или команды появится в раскрывающемся меню выбора.

Скриншот списка команд VEXcode VR, отображающий различные программные блоки и команды, доступные пользователям в онлайн-среде программирования, разработанной для образовательных целей в области STEM-обучения.

Чтобы получить доступ к списку возможных команд, доступных с помощью функции автозаполнения, нажмите Control + Пробел (в Windows, macOS и Chrome OS).

Шаг 2. Сделайте выбор с помощью автозаполнения

Схема привода VEXcode VR, иллюстрирующая компоненты и компоновку приводной системы виртуального робота, используемая в образовательных целях в учебных пособиях по кодированию и робототехнике.

Нажмите «Enter/Return» или «Tab» на клавиатуре или щелкните левой кнопкой мыши по команде, чтобы сделать выбор.

Обратите внимание, что в более длинных меню выбора вы можете сделать выбор, используя один из следующих вариантов:

  • Используйте клавиши «Вверх» и «Вниз», чтобы выбрать нужное имя, затем нажмите «Tab» или (Enter/Return) на клавиатуре, чтобы сделать выбор.
  • Используйте мышь для прокрутки вверх и вниз в меню автозаполнения. Затем щелкните левой кнопкой мыши по нужному выделению.

Шаг 3. Добавьте оператор «точка», чтобы просмотреть все команды, доступные для этого устройства.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий недавно добавленную функцию оператора точки в среде блочного программирования, разработанной для обучения концепциям программирования с помощью виртуальной робототехники.

Добавление оператора точки (точка, «.») откроет новое меню всех команд, доступных устройству.

Шаг 4. Сделайте выбор, используя один из следующих вариантов

Скриншот интерфейса VEXcode VR, показывающий блок «Выбор команды», иллюстрирующий варианты блочного кодирования, доступные для программирования виртуального робота в разделе учебных пособий.
  • Используйте кнопки «Вверх» и «Вниз» на клавиатуре для навигации по меню, а затем нажмите «Return» на Mac, «Enter» на Windows или Chromebook, чтобы сделать выбор.
  • Щелкните левой кнопкой мыши по нужной команде.

Шаг 5: Добавьте параметры

Скриншот учебного пособия VEXcode VR, демонстрирующего блок команд «Движение вперед», иллюстрирующий, как запрограммировать виртуального робота на движение вперед, разработанного для образовательных целей по программированию и робототехнике.

Параметры — это параметры, которые передаются команде в скобках.

Снимок экрана, демонстрирующий процесс добавления единиц измерения в VEXcode VR, иллюстрирующий параметры для миллиметров и дюймов в интерфейсе кодирования. Это изображение поддерживает учебное пособие по использованию VEXcode VR в образовательных целях по программированию и робототехнике.

Некоторые команды требуют установки нескольких параметров. Добавьте запятую после параметра, чтобы добавить еще один параметр.

Скриншот завершенной команды программирования VEXcode VR, демонстрирующий интерфейс блочного кодирования с различными блоками кодирования, организованными для управления виртуальным роботом, иллюстрирующий руководство по кодированию в среде VEXcode VR.

Как только все параметры будут добавлены в команду, команда будет завершена!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: