Использование консоли печати в VEXcode VR

Консоль печати позволяет пользователю отображать сообщения, сообщать значения датчиков или представлять данные из проектов VEXcode VR. Консоль печати также позволяет пользователям сохранять результаты печати в виде текстового файла.

Консоль печати также можно использовать для отображения информации о процессе, предоставляя визуальные подсказки, которые позволяют пользователю видеть, что происходит в проекте VEXcode VR в времени, тем самым создавая визуальную связь между проектом и действиями VR-робот.


Как открыть консоль печати

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, призванную помочь пользователям в изучении концепций кодирования и принципов робототехники.

Консоль печати расположена на дисплее монитора виртуальной реальности. Чтобы открыть консоль печати, выберите значок «Дисплей монитора» рядом с пунктом «Справка».

Скриншот интерфейса обучающего курса VEXcode VR, демонстрирующего возможности блочного кодирования и виртуального робота, призванного помочь пользователям изучить концепции кодирования в имитируемой среде.

После выбора откроется экран монитора. Консоль печати находится внизу.


Как использовать консоль печати в проекте

Блоки просмотра, которые запускают консоль печати

Скриншот интерфейса блочного кодирования VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кодирования, используемые для программирования виртуального робота, иллюстрирующий образовательные инструменты платформы для изучения концепций кодирования в образовании STEM.

Блоки Specialized Look используются в проекте VEXcode VR для запуска консоли печати. Эти блоки печатают слова, числа, сообщаемые значения переменных, расчеты оператора или значения, сообщаемые датчиком или устройством.

Функция справки в VEXcode VR предоставляет дополнительную информацию об этих и других программных блоках. Информацию о том, как получить доступ к функции «Справка», см. в этой статье

Использование блоков Look с консолью печати в проекте

Скриншот интерфейса блочного программирования VEXcode VR, отображающего консоль печати и блоки просмотра, разработанный для того, чтобы помочь пользователям изучить концепции кодирования посредством программирования виртуального робота.

Используйте блоки Look в проекте, чтобы распечатать сообщение или отобразить данные в консоли печати. Чтобы использовать блоки «Печать», выберите нужный блок «Смотри» и добавьте его в проект.

Скриншот интерфейса программирования VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного программирования, предназначенную для изучения концепций программирования и принципов робототехники в виртуальной среде.

Запустите проект, выбрав «Пуск» на панели инструментов VEXcode VR.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного программирования, предназначенную для обучения концепциям программирования посредством программирования виртуальной робототехники. На изображении показана удобная компоновка для начинающих и продвинутых пользователей.

После выбора «Пуск» проект запустится, и в консоли печати появится текст «Печать» или запрограммированные значения в соответствии с требованиями проекта VEXcode VR.


Очистить строки в консоли печати

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, разработанную для образовательных целей в области STEM-обучения.

Существует два способа удалить всю информацию из консоли печати. Первый способ полностью очистить весь текст — нажать кнопку «Очистить» в правом нижнем углу консоли печати.

Скриншот примера проекта VEXcode VR под названием «Hello Goodbye», демонстрирующий интерфейс блочного кодирования с программными блоками, организованными для управления виртуальным роботом, иллюстрирующий концепции кодирования в образовательных целях.

Другой способ очистить консоль печати — использовать блок «Очистить все строки». Добавьте в проект блок Очистить все строки , чтобы удалить все строки в консоли печати. В этом проекте «Привет» будет напечатано на консоли печати. Через 5 секунд все строки будут очищены. Затем на консоли печати будет напечатано «До свидания».


Сохранение из консоли печати

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного программирования, включающую программные блоки и виртуального робота, предназначенную для обучения концепциям программирования в рамках STEM-образования.

Информацию из Print Console легко сохранить на свое устройство. Выберите «Сохранить» в правом нижнем углу консоли печати, чтобы сохранить весь текст в виде файла .txt.

Загрузите значок для учебных пособий VEXcode VR, представляющих ресурсы для изучения концепций кодирования с помощью виртуальной среды программирования роботов.

Как только вы нажмете кнопку «Сохранить», файл автоматически сохранится в папке «Загрузки» на вашем устройстве как файл .txt .

Примечание: Файл не сохраняет напечатанные цвета.


Примеры проектов с использованием консоли печати

Отчет о значениях переменных и данных в проекте

Консоль печати можно использовать для отчета о значениях переменных в отдельные моменты проекта. Используйте консоль печати, чтобы распечатать значение «myVariable» или показать, сколько раз проект проходит цикл.

Пример отчета о значениях переменных в проекте см. в разделе «Использование окна монитора» статьикурса Прикладная математика — Ресурсы для преподавателей — VEXcode VR».

Отчет о значениях датчиков и данных в проекте

Скриншот примера проекта VEXcode VR под названием «Hello Goodbye», демонстрирующий интерфейс блочного кодирования с программными блоками, организованными для управления виртуальным роботом, иллюстрирующий концепции кодирования в образовательных целях.
Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, разработанную для образовательных целей в области STEM-обучения.

Данные, собранные консолью печати, позволяют пользователю видеть ценную информацию о процессах проекта, включая местоположение робота VR и информацию датчиков. Когда срабатывает блок Печать , его можно запрограммировать на отображение информации, полученной в данный момент.

В следующем проекте консоль печати отображает информацию, сообщаемую датчиками робота VR, как предписано блоками «Просмотр» и «Обнаружение» в проекте. Эта информация включает в себя изменения, которые датчик расстояния фиксирует в отдельные моменты во время работы проекта: время в секундах, положение Y и расстояние, которое проходит робот VR в мм.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: