Мои блоки — это одна из категорий блоков в VEXcode VR. Некоторые другие категории включают «Магнит», «Внешний вид», «Ощущение» и «Переменные». «Мои блоки» используются для создания последовательности блоков, которые можно использовать несколько раз в проекте.
Как сделать блок
Выберите «Создать блок» в категории «Мои блоки».
Переименуйте блок, введя его в поле «Имя блока», затем выберите «ОК».
Как настроить блок
Добавить ввод (число)
Выберите опцию «Добавить ввод (номер)» на экране «Создать блок (предварительный просмотр)». Переименуйте вход, введя его в поле «Номер», затем выберите «ОК».
Добавить ввод (логический)
Выберите опцию «Добавить ввод (логическое значение)» на экране «Создать блок (предварительный просмотр)». Переименуйте ввод, введя его в поле «Логическое значение», затем выберите «ОК».
Добавить ярлык
Выберите опцию «Добавить метку» на экране «Создать блок (предварительный просмотр)». Переименуйте метку, введя ее в поле «Текст метки», затем выберите «ОК».
Объедините входные данные и метки
Объедините входные данные и метки вместе, чтобы создать последовательность блоков.
Как удалить входы/метки
Чтобы удалить ввод или метку, выберите значок «Очистить» над вводом или меткой, которую вы хотите удалить.
Как использовать блок определения
Параметр теперь можно использовать из блока «Определить» после его создания.
Присоедините к блоку «Определить» дополнительные блоки.
Используйте параметры из блока «Определить».
Используйте «Мой блок», прикрепленный к блоку «При запуске».
Как использовать мои блоки
Пример рисования квадратов
В этом примере робот будет использовать «Мои блоки», чтобы:
- Проезд вперед 200 мм
- Черной ручкой нарисуйте квадрат со стороной 300 мм.
- Поверните направо на 25 градусов
- Красной ручкой нарисуйте квадрат со стороной 500 мм.
Блок шляпы «Определить» разбивает процедуру. В следующем примере этот блок шляпы «Определить» разбивает блоки, используемые для рисования квадрата, определенное количество раз. Перетащите аргументы из блока определения, которые будут использоваться внутри блоков.
После установки блока «Определить» вновь созданный блок можно перетащить и добавить в блок «При запуске» для установки параметров.
После изменения параметров проект готов к запуску.