Использование заметок в проекте блоков VEXcode VR

Вот несколько основных способов управления заметками в проектах.


Добавление примечания к проекту

Снимок экрана функции «Добавить примечание» в VEXcode VR, демонстрирующий элемент пользовательского интерфейса для добавления примечаний к проектам кодирования, предназначенный для улучшения обучения и организации в виртуальной среде программирования.

Щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте в любом месте рабочей области и выберите «Добавить заметку».

Скриншот интерфейса обучающего курса VEXcode VR, демонстрирующий среду блочного программирования для программирования виртуального робота, призванную помочь пользователям изучить концепции программирования и принципы робототехники.

Затем введите в заметку любой текст, цифры или символы.

  • Нажмите клавишу «Enter» или «Return», чтобы написать многострочную заметку.
  • Когда заметка будет завершена, выберите любое место в рабочей области.

Сворачивание заметок

Значок со стрелкой вверх, указывающий на навигацию или прогресс в учебных пособиях VEXcode VR для изучения концепций кодирования с помощью среды программирования виртуальных роботов.

Вы можете свернуть заметку, щелкнув стрелку вниз в верхнем поле.

Скриншот свернутой заметки в VEXcode VR, иллюстрирующий интерфейс для кодирования концепций в среде виртуального робота, разработанный для образовательных пособий по STEM. 

Это приведет к сворачиванию заметки.


Перемещение заметок

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий функцию «Margin of Note», которая предоставляет пользователям советы по кодированию и руководство по программированию виртуального робота в онлайн-среде.

Вы можете переместить заметку, выбрав верхнее поле и перетащив его. 


Удаление заметок

Снимок экрана диалогового окна подтверждения удаления заметки в VEXcode VR, отображающего параметры подтверждения или отмены удаления заметки, иллюстрирующий пользовательский интерфейс для управления заметками в среде программирования.

Вы можете удалить любую заметку, щелкнув значок «X», расположенный в правом верхнем углу заметки.

Скриншот меню «Удалить» в VEXcode VR, демонстрирующий параметры удаления блоков или элементов кода в интерфейсе программирования, призванные помочь пользователям эффективно управлять своими проектами по кодированию. 

Вы также можете удалить заметку, щелкнув ее правой кнопкой мыши или удерживая ее и выбрав «Удалить».


Дублирование заметок

Скриншот интерфейса VEXcode VR, на котором показан дублирующийся пункт меню в среде кодирования, иллюстрирующий функции программирования виртуального робота в разделе «Учебные пособия».

Вы можете дублировать заметку, щелкнув ее правой кнопкой мыши или нажав и удерживая ее и выбрав «Дублировать».

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: