Понимание правил именования переменных в VEXcode VR

В VEXcode VR вам необходимо дать имя новой переменной при ее создании.


Правила допустимых имен

Имена переменных должны быть уникальными, но существуют и другие спецификации, которым должно соответствовать имя. 

Имена переменных используются в следующих местах:

  1. Числовой (созданный с помощью «Создать переменную»)
  2. Логическое значение (создается с помощью «Создать логическое значение»)
  3. Список (созданный с помощью «Составить список»)
  4. 2D-список (созданный с помощью «Создать 2D-список»)


Вот обзор критериев выбора допустимого имени:

  • В имени не могут использоваться специальные символы.Изображение с большим числом на красном фоне, иллюстрирующее концепцию о том, что в именах не могут использоваться специальные символы, что соответствует учебным пособиям VEXcode VR по принципам кодирования в виртуальной среде программирования.
  • Имя должно начинаться с буквы. Он не может начинаться с цифры.Иллюстрация интерфейса VEXcode VR, демонстрирующая виртуального робота и блоки кодирования, разработанная для облегчения изучения концепций кодирования посредством моделирования в разделе «Учебные пособия».
  • В имени не могут использоваться пробелы.Изображение, иллюстрирующее ограничение, согласно которому имена не могут содержать пробелы в VEXcode VR, среде программирования для кодирования концепций с использованием виртуального робота, направленной на улучшение STEM-образования с помощью учебных пособий.
  • Имя не может быть зарезервированным словом в VEXcode VR. Зарезервированное слово — это слово или имя, которое VEXcode VR уже использует. Screenshot showing examples of reserved words in VEXcode VR, illustrating the importance of avoiding these terms when naming variables or functions in the programming environment.Примеры: for, while, break, else, not.
  • Имя должно быть уникальным (использоваться только один раз), но вы можете использовать разные регистры (одну заглавную и одну строчную).АЛЬТ=

Возможные ошибки в имени

Если при создании имени переменной вы видите ошибку «Имя занято», это означает, что в любой из вышеперечисленных групп имеется повторяющееся имя. 

Снимок экрана, демонстрирующий дублирование переменных в VEXcode VR, иллюстрирующий, как управлять переменными и использовать их в среде программирования для улучшения навыков кодирования и решения проблем в моделировании виртуального робота.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: