Загрузка пользовательских звуков в VEXcode AIM

Робот VEX AIM позволяет использовать в проекте до десяти пользовательских звуков. В этой статье вы узнаете, где и как загружать и использовать пользовательские звуки в VEXcode AIM.

Использование панели управления для загрузки пользовательских звуков

Значок шестеренки, выделенный в VEXcode AIM.

Сначала откройте Панель управления, выбрав значок Шестеренка.

Изображение панели управления AIM с выделенной вкладкой «Звуки».

Выберите вкладку Звуки.

Слот на вкладке «Звуки» с выделенной кнопкой загрузки.

Выберите значок Загрузить для нужного слота.

Интерфейс селектора звука, отображающий несколько вариантов звука в виде сетки. Каждый параметр состоит из кнопки с надписью и синим значком воспроизведения, включающей фразы, например «Ищу», и названия объектов, например «Объект AprilTag» и «Число 1». Текущий выбранный параметр «Поиск фразы» выделен синей рамкой. Внизу находятся две кнопки: серая кнопка «Отмена» и синяя кнопка «Отправить роботу», обведенная красным.

Появится Выбор звука. Выберите любой предварительно загруженный звук, прежде чем нажать Отправить роботу , чтобы добавить этот звук к доступным звукам робота.

Вы также можете нажать кнопкуPlay , чтобы прослушать предварительный отрывок звука.

Интерфейс выбора звука, отображающий несколько вариантов звука в виде сетки, каждый из которых представлен кнопкой с синим значком воспроизведения. Параметры включают в себя имена объектов, такие как Object AprilTag, и числовые метки, такие как Number 1 и Number 2. Внизу находится дополнительная кнопка «Загрузить пользовательский звук», выделенная синим цветом и снабженная значком стрелки вверх. Под параметрами находятся две кнопки: серая кнопка «Отмена» и синяя кнопка «Выбрать файл», обведенная красным.

Прокрутив до конца Выбор звука, вы также можете выбрать Загрузить пользовательский звук. Используйте кнопку Выбрать файл , чтобы открыть навигацию по файлам вашего устройства.

Перейдите в меню файлов вашего устройства и выберите нужный вам звук.

Примечание: Звуковые файлы должны быть в формате MP3, размером не более 50 КБ и продолжительностью не более 10 секунд.

Слот на вкладке «Звуки» с выделенным номером слева.

Звук будет загружен и появится в выбранном слоте. Обратите внимание на номера слотов слева от значка «Загрузить. Эта информация необходима при использовании звукового файла в проекте.

Более подробную информацию об использовании пользовательского звука в проекте найти в API VEXcode AIM.

Воспроизведение звукового файла

После загрузки звукового файла станут доступны две дополнительные опции для воспроизведения звука.

Вторая кнопка в строке выделена, чтобы указать на значок компьютера со стрелкой воспроизведения.

Чтобы услышать звук, воспроизводимый на вашем устройстве, выберите значок Компьютер.

Третья кнопка в строке выделена, чтобы обозначить значок робота со стрелкой воспроизведения.

Чтобы услышать звук, воспроизводимый подключенным роботом AIM, выберите значокAIM Robot.

Удаление звукового файла

Кнопка справа имеет вид значка мусорной корзины и выделена цветом.

Чтобы удалить звук из Панели управления, выберите значок Корзина .

Нижняя часть вкладки «Звук» в VEXcode AIM с выделенной кнопкой «Удалить все звуки».

Чтобы удалить все звуки, выберите опциюУдалить все звукив нижней части вкладки Звуки.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: