Загрузка пользовательских изображений в VEXcode AIM

Робот-кодировщик VEX AIM позволяет использовать в проекте до десяти пользовательских изображений. В этой статье вы узнаете, где и как загружать и использовать пользовательские изображения в VEXcode AIM.

Использование панели управления для загрузки пользовательских изображений

Верхний правый угол панели инструментов VEXcode AIM с кнопкой со значком шестеренки, выделенной красным цветом, указывающей, что нужно выбрать, чтобы открыть панель управления.

Откройте панель управления, выбрав значок Gear.

Панель управления в VEXcode AIM со словом «Изображения», выделенным в красном поле между AI Vision и Sounds, указывающая, что следует выбрать для загрузки изображения.

Выберите вкладку Изображений чтобы просмотреть ранее загруженные изображения или загрузить пользовательские изображения.

Раздел «Изображения» на панели управления с выделенной кнопкой «Загрузить изображения» вверху.

Выберите опцию Загрузить изображения . Это загрузит изображения, сохраненные в данный момент на подключенном роботе, в VEXcode AIM.

Панель управления в VEXcode AIM открывается с выделенным значком загрузки. Этот значок представлен в виде папки с файлами.

Теперь для всех слотов можно будет выбрать опцию Загрузить . Выберите значокЗагрузить.

Интерфейс выбора изображений отображает сетку круглых значков, представляющих различные изображения, включая футбольный мяч, бочки разных цветов, робота, пронумерованные фиолетовые лампочки и буквы от A до F. Одно из изображений, робот, выбрано и выделено синей рамкой. Внизу находятся две кнопки: серая кнопка «Отмена» и синяя кнопка «Отправить роботу», обведенная красным.

Появится Выбор изображения. Выберите любое предварительно загруженное изображение, прежде чем нажать Отправить роботу , чтобы добавить это изображение к доступным изображениям робота.

Интерфейс выбора изображений отображает сетку круглых значков, содержащих заглавные буквы от Q до Z. Под ними находится круглая кнопка «Загрузить пользовательское изображение», обведенная синим цветом со значком стрелки вверх. Внизу находятся две кнопки: серая кнопка «Отмена» и синяя кнопка «Выбрать файл», обведенная красным.

Вы также можете выбрать Загрузить пользовательское изображение. Используйте кнопкуВыбрать файл , чтобы открыть навигацию по файлам вашего устройства.

Перейдите в меню файлов вашего устройства и выберите нужное изображение.

Примечание: Пользовательские изображения должны быть в формате PNG и не превышать 10 МБ.

Панель управления VEXcode с загруженным и видимым изображением. В верхнем левом углу вокруг цифры 2 отображается подсветка, указывающая на то, что изображение сохранено в слоте 2.

Изображение будет загружено и появится в выбранном слоте. Обратите внимание на номера слотов в верхнем левом углу. Эта информация необходима при использовании пользовательского изображения в проекте.

Более подробную информацию об использовании пользовательского изображения в проекте можно найти в Справочнике API VEXcode .

Удаление пользовательского изображения

Панель управления VEXcode с загруженным и видимым изображением. Выделение отображается на значке удаления, представленном в виде корзины в правом нижнем углу.

Чтобы удалить изображение из Панели управления, выберите значок Корзина .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: