Использование окна V5RC High Stakes Playground

Виртуальная площадка для отработки навыков соревнований VEX Robotics Competition (V5RC) представляет собой виртуальное воспроизведение соревновательной игры V5RC High Stakes (2024-2025). Окно «Игровая площадка виртуальных навыков с высокими ставками» — это пространство, где виртуальная версия бота-героя Акселя может играть в виртуальные навыки V5RC High Stakes.

Окно High Stakes Playground, показывающее поле в начале матча.


Контрольный список перед матчем

Предматчевый обзор с расстановкой игроков на поле в матче с высокими ставками и панелью управления матчем.

При открытии окна V5RC Virtual Skills High Stakes Playground откроется контрольный список Pre-Match Checklist. Начальное положение Акселя по умолчанию — точкаC, направлениеВосток

Начальное местоположение и направление можно изменить в контрольном списке перед матчем, выбрав кнопкуРедактировать для каждого параметра.

Стартовая позиция робота в окне V5RC High Stakes Playground.

Выберите A, B, Cили D, чтобы выбрать начальное местоположение. Вы увидите, как положение робота на игровом поле меняется при изменении его местоположения.

Настройка направления движения робота в окне V5RC High Stakes Playground.

ВыберитеСевер,ВостокилиЮг , чтобы выбрать начальное направление. Вы увидите, как положение робота на игровом поле меняется при изменении направления движения.

Нажмите кнопку «Начать забег», чтобы запустить забег на игровой площадке.

ВыберитеBegin Run , чтобы установить параметры и начать пробежку.

Кнопка «Начальная позиция» позволяет выбрать стартовую позицию робота в окне V5RC High Stakes Playground.

Вы можете изменить начальную позицию в любое время, выбрав кнопкуНачальная позиция.


Как начать, остановить и перезапустить проект

Кнопка «Старт» для начала матча V5RC High Stakes Playground.

Нажмите кнопку Start , чтобы начать проект.

Эта кнопка изменится на кнопку Остановить, когда проект будет активно запущен.

Кнопка «Стоп» для завершения симуляции V5RC High Stakes Playground.

Нажатие кнопки Stop немедленно остановит проект и таймер.

В это время появится окно с результатами. Более подробная информация об окне результатов приведена ниже.

Значок «Сбросить окно игровой площадки»

Нажмите кнопку Сбросить , чтобы сбросить таймер, значение баллов и поле.


Как посмотреть свой счет и таймер

Отображение результатов с указанием очков красного и синего альянсов, таймера матча и статуса матча.

Ваш результат отображается над полем слева. Эта информация будет обновляться в режиме реального времени после начала проекта.

Таймер матча, отображающий периоды автономного и управляемого режима в окне V5RC High Stakes Playground.

Таймер расположен над полем с правой стороны.

Таймер запускается при начале проекта и отсчитывает время, начиная с 1:00. Таймер будет вести обратный отсчет до тех пор, пока не будет выбран пункт , блок проекта блок проекта не будет использован в проекте, или пока таймер не достигнет 0 секунд.


Просмотр окна «Снимок состояния датчика ИИ-зрения»

Кнопка AI Vision в окне Playground

Виртуальный робот-герой Аксель оснащен датчиком зрения на основе искусственного интеллекта. Чтобы открыть окно снимка и увидеть данные, передаваемые датчиком AI Vision Sensor, выберите кнопку AI Vision Sensor

Нажмите кнопкуAI Vision Sensor еще раз, чтобы скрыть окно снимка. 

Окно V5RC High Stakes Playground, отображающее снимок состояния системы искусственного интеллекта.

Окно «Снимок состояния» откроется в правом верхнем углу игровой площадки. Данные с датчика AI Vision лучше всего просматривать, когда рука Акселя поднята, как показано здесь. 

Чтобы узнать больше об использовании датчика AI Vision Sensor в виртуальных навыках V5RC High Stakes, ознакомьтесь с этой статьей.


Как повторить попытку и закрыть окно с результатами

Окно игрового поля High Stakes в V5RC с элементами управления и настройками матча на мастерство.

Окно с результатами появляется, когда таймер достигает нуля или если проект остановлен.

В окне «Счет» отображается название вашей команды, номер игрока, общий счет и время остановки выполнения заданий.

Нажмите кнопку «Повторить», чтобы перезапустить симуляцию «Игровая площадка высоких ставок».

Нажмите кнопку Повторить , чтобы вернуться на поле и сбросить таймер и счет.

Результаты матчей отображаются в окне V5RC High Stakes Playground.

Выберите цифру x в верхнем левом углу, чтобы закрыть окно подсчета очков и вернуться на игровое поле.

Это не сбросит поле, таймер или счет. Оно вернется на месторождение в том же состоянии, в каком было в момент остановки проекта.


Как расширить и сузить окно детской площадки

Окно V5RC High Stakes Playground с элементами управления полем и параметрами настройки матча.

Окно по умолчанию открывается в меньшем размере. Чтобы расширить окно, выберите кнопку Развернуть в верхнем левом углу.

Окно VEXcode VR Playground для игрового поля V5RC High Stakes

Выберите Shrinkв верхнем левом углу, чтобы вернуть окну размер по умолчанию.


Как скрыть и отобразить окно детской площадки

Скрыть кнопку, чтобы свернуть окно V5RC High Stakes Playground.

Нажмите кнопку Скрыть , чтобы свернуть окно виртуальных навыков V5RC. При этом панель инструментов в верхней части окна останется видимой.

Нажмите кнопку, чтобы открыть окно High Stakes Playground.

Чтобы снова просмотреть окно в полном объеме, выберите кнопку Показать.


Как выбрать разные ракурсы камеры

Вид сверху, показывающий положение камеры в окне детской площадки V5RC High Stakes.

Нажмите кнопку Top Camera , чтобы увидеть вид сверху на все поле. Это вид по умолчанию при открытии окна V5RC High Stakes Playground.

Камера, следящая за роботом в окне V5RC High Stakes Playground, обеспечивает обзор.

Нажмите кнопку Chase Camera , чтобы увидеть вид сзади робота.

Вращение камеры вокруг сцены V5RC High Stakes Playground

Нажмите кнопку Orbit Camera , чтобы просмотреть общий обзор Axel и всего поля зрения.


Как просмотреть настройки

Окно «Игровая площадка» позволяет управлять расположением поля, автономными настройками и временем матча.

Выберите значок шестеренки, чтобы открыть окно настроек.

Настройки окна High Stakes Playground для выбора испытания и сброса поля в VEXcode VR.

Данные о вашем устройстве будут отображаться в окне настроек. Это можно использовать для устранения любых проблем с производительностью. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: