Использование окна VIQRC Rapid Relay Playground Window

Виртуальная площадка для эстафеты VIQRC Rapid Relay Playground представляет собой имитацию поля для соревнований по эстафете VIQRC Rapid Relay (2024-2025). Окно VIQRC Rapid Relay Playground — это пространство, где робот-герой Swish может взаимодействовать и двигаться, участвуя в виртуальных играх VIQRC Rapid Relay. 

Окно VIQRC Rapid Relay Playground с видом на поле и элементами управления матчем.

 


Как выбрать исходную позицию

Окно на площадке для скоростной эстафеты, показывающее стартовую позицию 1.

Начальная позиция по умолчанию — точка «B», направление «Север», при этом мяч №2 находится в точке 3. Нажмите кнопку Начальная позиция , чтобы выбрать другую начальную позицию. 

Окно площадки для скоростной эстафеты с роботом в стартовой позиции 2.

Начальное местоположение, направление и местоположение мяча №2 можно отредактировать в контрольном списке перед матчем, выбрав кнопку Редактировать для каждого параметра. 

Окно на площадке для скоростной эстафеты, показывающее стартовую позицию 3.

Выберите A или B , чтобы выбрать начальное местоположение. Вы увидите, как положение робота на игровом поле меняется при изменении его местоположения.

Окно на площадке для скоростной эстафеты с роботом в стартовой позиции 4.

ВыберитеСевер,Юг,ВостокилиЗапад , чтобы выбрать начальное направление. Вы увидите, как положение робота на игровом поле меняется при изменении направления движения.

Окно площадки для скоростной эстафеты с роботом в стартовой позиции 5.

Выберите 1, 2, 3или 4 , чтобы выбрать местоположение мяча № 2. При изменении местоположения вы увидите, как меняется положение мяча на поле.

Окно VIQRC Rapid Relay Playground с вкладками режимов «Матч» и «Навыки».

Выберите Begin Run , чтобы установить параметры и начать пробежку.


Как запустить, остановить и перезапустить проект 

Окно VIQRC Rapid Relay Playground с отображением экрана запуска и основных элементов управления.

Нажмите кнопку Start, чтобы начать проект.

Эта кнопка изменится на кнопку Остановить , когда проект будет активно запущен.

Кнопка «Стоп» завершает симуляцию игры «Быстрая эстафета».

Нажатие кнопки Stop немедленно остановит проект и таймер.

В это время появится окно с результатами. Более подробная информация об окне результатов приведена ниже.

Сбросьте поле и счет в режиме быстрой эстафеты VIQRC.

Нажмите кнопку Сбросить , чтобы сбросить таймер, значение баллов и поле.


Как быстро зарядить шар

Элементы управления быстрой загрузкой для добавления игровых объектов в окно VIQRC Rapid Relay Playground.

После того, как мяч будет забит, кнопки « Rapid Load станут активными. Нажмите эти кнопки, чтобы разместить мяч на поле в одном из мест быстрой загрузки.

Окно Rapid Relay Playground с элементами управления и видом поля в VEXcode VR

Нажмите кнопку RL 1, чтобы загрузить мяч в зону быстрой загрузки 1. 

Окно Rapid Relay Playground с видом на поле и панелью управления роботом.

Нажмите кнопкуRL 2 , чтобы загрузить мяч в зону быстрой загрузки 2.

Кнопка просмотра камеры в окне Rapid Relay Playground.

Вы можете в любой момент нажать кнопку «Предварительный просмотр быстрой загрузки , чтобы просмотреть места быстрой загрузки на поле.


Как посмотреть свой счет и таймер 

Табло на площадке для эстафетных игр с таймером матча и текущим счетом.

Ваш результат отображается над полем слева. Эта информация будет обновляться в режиме реального времени после начала проекта.

Таймер и отображение счета матча на площадке для скоростной эстафеты

Таймер расположен над полем с правой стороны.

Таймер запускается при начале проекта и отсчитывает время, начиная с 1:00. Таймер будет вести обратный отсчет до тех пор, пока не будет выбран пункт , блок проекта блок проекта не будет использован в проекте, или пока таймер не достигнет 0 секунд.


Как повторить попытку и закрыть окно с результатами

Окно VIQRC Rapid Relay Playground с видом на поле и панелью управления роботом.

Нажмите кнопку Повторить, чтобы вернуться на поле и сбросить таймер и счет.

Закройте окно VIQRC Rapid Relay Playground

Выберите цифру x в верхнем левом углу, чтобы закрыть окно подсчета очков и вернуться на игровое поле.

Это не сбросит поле, таймер или счет. Оно вернется на месторождение в том же состоянии, в каком было в момент остановки проекта.


Как расширить и сузить окно детской площадки

Разверните окно VIQRC Rapid Relay Playground

Окно по умолчанию открывается в меньшем размере. Чтобы расширить окно, выберите кнопку Развернутьв верхнем левом углу.

Размер окна «Игровая площадка» изменен таким образом, чтобы отображалось больше рабочего пространства для программирования и меньше поля ввода.

Нажмите кнопку Уменьшитьв верхнем левом углу, чтобы вернуть окну размер по умолчанию.


Как скрыть и отобразить окно детской площадки

Скрыть кнопку для окна Rapid Relay Playground

Нажмите кнопку Скрыть , чтобы свернуть окно «Игровая площадка». При этом синяя панель инструментов в верхней части окна останется видимой.

Нажмите кнопку, чтобы открыть окно Rapid Relay Playground.

Чтобы снова просмотреть окно в полном объеме, выберите кнопку Показать.


Как выбрать разные ракурсы камеры 

Кнопки управления камерой в окне Rapid Relay Playground Window позволяют осуществлять панорамирование, вращение и масштабирование.

Нажмите кнопку Top Camera , чтобы увидеть вид сверху на все поле. Это вид по умолчанию при открытии окна VIQRC Rapid Relay Playground.

Вид сбоку на игровое поле для скоростной эстафеты VIQRC в окне «Игровая площадка».

Нажмите кнопку Chase Camera , чтобы увидеть вид сзади робота.


Как просмотреть настройки

Настройки Rapid Relay Playground для выбора параметров настройки поля и моделирования.

Выберите значок шестеренки, чтобы открыть окно настроек.

Окно Rapid Relay Playground с настройками выбора поля и робота.

Данные о вашем устройстве будут отображаться в окне настроек. Это можно использовать для устранения любых проблем с производительностью.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: