Навигация с помощью клавиатуры в VEXcode IQ на Mac (экспериментальная функция)

VEXcode предлагает режим управления только с помощью клавиатуры для создания и редактирования проектов Blocks. В этом руководстве рассматриваются основные клавиатурные команды для навигации по интерфейсу, управления блоками и настройки параметров в VEXcode.

В настоящее время режим «только клавиатура» находится на экспериментальной стадии. Пользователи могут время от времени сталкиваться с несоответствиями, поскольку наша команда разработчиков активно совершенствует и улучшает эту функцию.

Текущие блоки, несовместимые с режимом «только клавиатура»:

  • Блоки переключателей
  • Новые переменные или мои блоки невозможно создать в режиме «только клавиатура».

Включить навигацию с помощью клавиатуры

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки для создания и управления роботами VEX IQ, предназначенные для образовательных целей и начинающих любителей робототехники.

Чтобы включить навигацию с помощью клавиатуры, нажмите одновременно клавиши shift + control + k. Если включена навигация с помощью клавиатуры, будет выделен блок, который находится выше всего на рабочем пространстве.

Чтобы отключить навигацию с помощью клавиатуры, нажмитеshift + control + k еще раз.

Добавить блок с панели инструментов

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEXcode IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки для создания и управления роботами VEX IQ, предназначенного для образовательных учреждений и новичков в робототехнике.

1. Нажмите T на клавиатуре, затем нажмите S , чтобы открыть Панель инструментов. Используйте S для прокрутки вниз и W для прокрутки вверх по категориям блоков на панели инструментов.

Скриншот интерфейса VEXcode IQ Blocks, демонстрирующий программные блоки и рабочее пространство, иллюстрирующий учебное пособие по платформе VEX IQ Robotics, предназначенное для преподавателей и студентов, изучающих концепции робототехники.

2. Перейдите в раздел, содержащий блок, который вы хотите добавить в рабочую область.

Скриншот учебного пособия по программированию VEX IQ Blocks, демонстрирующего различные программные блоки и их функции для образовательных робототехнических проектов.

3. Нажмите D, затем нажмите S , пока не достигнете нужного блока.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и возможности для создания робототехнических проектов, предназначенного для образовательных целей для начинающих в области робототехники.

4. Нажмите return , чтобы добавить блок в рабочую область.

Изменение места добавления блоков в рабочую область

Место добавления блоков в рабочую область можно изменить, выполнив следующие действия:

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания образовательных робототехнических проектов, предназначенных для новичков и преподавателей на платформе VEX IQ Robotics.

1. НажмитеA , чтобы выбрать стек.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и возможности для создания образовательных робототехнических проектов, предназначенных для новичков и преподавателей в экосистеме VEX IQ.

2. НажмитеA еще раз, чтобы перейти к выбору курсора.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции для образовательных робототехнических проектов.

3. Удерживайте shift и используйте WASD (W иS для перемещения вверх и вниз, A иD для перемещения влево и вправо), чтобы переместить курсор туда, куда вы хотите добавить новый блок.

Скриншот учебного пособия по программированию VEX IQ Blocks, демонстрирующего различные блоки кодирования и их функции, призванного помочь новичкам понять концепции программирования для платформы VEX IQ Robotics.

4. НажмитеEnter , чтобы сохранить текущее местоположение курсора.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функциональные возможности для образовательных робототехнических проектов.

5. Используйте шаги, описанные выше, чтобы прокрутить панель инструментов и добавить блок в рабочую область.

Прикрепить блок к стеку

Скриншот интерфейса обучающих программных блоков VEX IQ, демонстрирующий различные программные блоки и опции, позволяющие пользователям изучать и создавать робототехнические проекты с использованием платформы VEX IQ.

1. Нажмите D , чтобы перейти в стек.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующий программные блоки, используемые для программирования роботов VEX IQ, с примерами и инструкциями, которые помогут преподавателям и учащимся эффективно изучать концепции робототехники.

2. Нажмите W и S , чтобы перемещаться вверх и вниз по блокам, пока не достигнете желаемой точки прикрепления. Нажмите return , чтобы сохранить точку присоединения.

В стеке появится синяя линия, показывающая, где была сохранена точка присоединения.

Скриншот интерфейса VEXcode IQ Blocks, демонстрирующий различные программные блоки для платформы VEX IQ Robotics, иллюстрирующий инструменты и ресурсы, доступные для образовательных проектов и учебных пособий по робототехнике.

3. Нажмите A , чтобы вернуться к выбору блока.

Скриншот интерфейса учебного пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки для обучения робототехнике, разработанного для начинающих и преподавателей с целью улучшения понимания компонентов VEX IQ и концепций кодирования.

4. Используйте клавиши W и S для перехода к блоку, который вы хотите прикрепить.

Скриншот интерфейса программирования VEXcode IQ Blocks, демонстрирующий различные программные блоки и опции, позволяющие пользователям создавать и управлять роботами VEX IQ, соответствующие разделу «Учебные пособия по блокам» в базе знаний VEX IQ.

5. Нажмите i , чтобы прикрепить блок.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и функции для образовательной робототехники, призванного помочь новичкам в изучении концепций программирования и создании проектов с помощью платформы VEX IQ.

Вы можете выбрать точку присоединения и прикрепить блок непосредственно из панели инструментов. Чтобы отметить точку вставки, выполните указанные выше действия. После того, как вы отметили блок, нажатие клавиш return на любом блоке на панели инструментов приведет к его присоединению в этой точке.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEXcode IQ Blocks, демонстрирующий программные блоки для VEX IQ Robotics, предназначенные для образовательных целей и начинающих любителей робототехники, а также подчеркивающие особенности сборки и программирования роботов.

Если выбранный блок несовместим с отмеченной точкой присоединения, точка присоединения будет отброшена. Вместо этого блок будет добавлен в рабочую область в его местоположении по умолчанию.

Отсоединение блоков от стопки

Скриншот учебного пособия по программированию VEX IQ Blocks, демонстрирующего визуальный интерфейс программирования с различными блоками кодирования, призванный помочь преподавателям и студентам изучать концепции робототехники с использованием платформы VEX IQ.

1. Выберите блок в стеке, который вы хотите отсоединить.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания и управления роботами, призванного помочь преподавателям и учащимся изучать концепции робототехники с использованием платформы VEX IQ.

2. НажмитеX , чтобы отсоединить блок и все прикрепленные под ним блоки.

Редактировать параметры блока

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания и управления роботами VEX IQ, предназначенного для преподавателей и студентов, изучающих концепции робототехники.

1. Нажмите D , чтобы войти в блок и получить доступ к его первому параметру.

Схема, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции, разработанная для оказания помощи преподавателям и учащимся в изучении концепций робототехники посредством визуального программирования.

2. Используйте клавиши W и S для навигации по параметрам блока.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции для образовательных робототехнических проектов.

3. Нажмите T на клавиатуре, затем нажмите S , чтобы открыть Панель инструментов. Используйте S для прокрутки вниз и W для прокрутки вверх по панели инструментов.

Редактировать текст внутри блока, не являющегося комментарием

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные блоки кодирования и их функции для образовательных проектов по робототехнике, входящая в раздел «Учебные пособия по блокам» в базе знаний VEX IQ.

1. Чтобы редактировать текст внутри блока, перейдите к круглому выделению слева от текстового поля.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции для образовательных робототехнических проектов.

2. НажмитеD , чтобы перейти внутрь параметра текстового поля.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания робототехнических проектов, разработанных для образовательного использования новичками и преподавателями на платформе VEX IQ Robotics.

3. НажмитеS , чтобы выбрать текстовое поле.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные блоки и их функции для учебных пособий по программированию образовательной робототехники.

4. НажмитеD , чтобы выделить текст.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и варианты кодирования для создания и управления роботами VEX IQ, разработанного для образовательных целей и начинающих любителей робототехники.

5. Нажмите return , чтобы начать вводить текст в поле. Закончив, нажмитеesc , чтобы снять выделение с текстового поля.

Диаграмма, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции для образовательных робототехнических проектов.

6. НажмитеA дважды, чтобы вернуться к выбору параметров.

Редактировать текст внутри блока комментариев

Схема, иллюстрирующая компоненты робототехнической системы VEX IQ и их соединения, используемая в учебных пособиях по блокам для образовательных целей по программированию и созданию робототехники.

1. После выбора стопки, в которой находится блок комментариев, нажмите D , чтобы выбрать блок комментариев. 

Скриншот интерфейса VEXcode IQ Blocks, демонстрирующий программные блоки для проектов робототехники VEX IQ, иллюстрирующий варианты создания и программирования роботов в образовательных учреждениях.

2. Нажмите D еще раз, чтобы выбрать текстовое поле блока комментариев.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания и управления роботами VEX IQ, предназначенного для образовательных целей и начинающих любителей робототехники.

3. Нажмите return , чтобы начать печатать, и нажмите esc , как только закончите, чтобы сохранить написанное.

Примечание: Нажатие return для ввода текста внутри блока комментариев удалит весь текст, который ранее находился в текстовом поле.

Добавьте «и не ждите» в конец блока

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего блоки программирования и опции для образовательных проектов по робототехнике, предназначенных для новичков и преподавателей в экосистеме VEX IQ.

Для любого блока, в конце которого есть опция «и не ждать» (стрелка), перейдите в параметры блока и перемещайтесь по параметрам, пока выделение не исчезнет. Нажатие return включит опцию «и не ждите». Повторное нажатие return отключит его.

Прикрепляйте блоки внутри других блоков

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки и опции для создания и управления роботами VEX IQ, разработанного для образовательных целей и начинающих любителей робототехники.

1. НажмитеD , чтобы перейти к параметрам блока, и используйтеSилиW для навигации по параметрам блока, пока не появится выделенный кружок рядом с параметром, который вы хотите заполнить блоком.

Схема, иллюстрирующая программный интерфейс VEX IQ Blocks, демонстрирующая различные программные блоки и их функции, разработанная для помощи преподавателям и учащимся в изучении концепций робототехники на платформе VEX IQ.

2. Нажмите return , чтобы сохранить этот параметр как точку присоединения.

Скриншот интерфейса обучающего пособия VEX IQ Blocks, демонстрирующего программные блоки для образовательной робототехники, предназначенного для новичков и преподавателей для улучшения понимания функциональных возможностей системы VEX IQ и разработки проектов.

3. Используя описанные выше шаги, перейдите по панели инструментов, чтобы выбрать блок, который вы хотите вставить в параметр. Нажмите return на блоке, чтобы вставить его.

Запуск и остановка проекта

Схема, иллюстрирующая компоненты платформы VEX IQ Robotics и концепции программирования, представленная в разделе «Учебные пособия по блокам» базы знаний VEX IQ, предназначенная для обучения новичков в робототехнике и улучшения их понимания системы VEX IQ.

Закончив кодирование проекта, вы можете активировать его с помощью сочетаний клавиш:

  • + return запустит проект.
  • + e остановит запущенный проект.
  • + h откроет справочную документацию по блокам.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: