В этой статье представлен обзор процесса создания проектов VEX EXP в расширении VEX Visual Studio Code (VS Code). Проекты в расширении VEX VS Code Extension можно создавать двумя способами — путем создания нового проекта на основе шаблона-примера или импорта существующего проекта VEXcode.

Примечание:Если вы впервые создаете или импортируете проекты в VS Code, вам может потребоваться включить дополнительные разрешения на вашем устройстве, чтобы VS Code работал должным образом.

Создайте новый проект в VS Code

Значок расширения VEX Robotics на панели активности VS Code подсвечен.

Запустите Visual Studio Code на компьютере. Выберите значок VEX на панели активности VS Code.

Если значок VEX не появляется, убедитесь, что вы установили расширение VEX. Инструкции по установке этого расширения см. в следующей статье, соответствующей вашему устройству.

Выбрано расширение VEX Robotics, в категории «Действия проекта» отображаются две кнопки: одна кнопка «Новый проект», а другая — «Импорт проекта». Кнопка «Новый проект» выделена.

Нажмите кнопку «Новый проект» в разделе «ДЕЙСТВИЯ ПРОЕКТА» на основной боковой панели.

Кнопка «Новый проект» выбрана, и отображаются параметры платформы VEX. Перечисленные опции включают IQ (2-го поколения), EXP и V5. Опция EXP выделена.

Появится окно «Создать новый проект VEX». Щелкните значок EXP, чтобы выбрать платформу проекта для проекта VEX EXP.

Выбран вариант платформы VEX, и теперь отображаются параметры языка программирования. Перечисленные варианты включают Python и C/C++.

Выберите Python или C/C++ в качестве языка программирования и выберите соответствующий значок.

Выбран параметр языка программирования, и теперь отображаются проекты «Шаблон/Пример». Это меню можно прокрутить вниз, чтобы просмотреть полный список проектов.

Затем выберите шаблон или пример проекта для создания проекта VEX EXP.

  • Найдите шаблон или пример проекта, прокрутив вниз или используя панель поиска, чтобы отфильтровать список проектов.
  • Эти шаблоны и примеры проектов содержат примеры кода и/или конфигурации роботов, используемые для запуска проекта.

После выбора шаблона или примера проекта выберите «Создать».

Выбран проект пустого шаблона EXP, и теперь поле «Имя проекта» выделено.

Затем установите имя, описание и местоположение проекта для нового проекта.

Введите имя проекта в текстовое поле под заголовком «Имя проекта».

Примечание: Имя проекта будет использоваться в качестве имени папки верхнего уровня проекта. Это также имя будет отображаться на экране EXP Brain после загрузки проекта в робот. 

Проект пустого шаблона EXP с выделенным полем «Описание» под полем «Имя проекта».

Введите описание проекта в текстовое поле под заголовком «Описание». Этот шаг не является обязательным.

Проект пустого шаблона EXP с выделенной кнопкой «Обзор» справа от поля «Расположение».

Если вы хотите сохранить проект в другом месте, отличном от папки проекта по умолчанию, прокрутите окно вниз и нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать местоположение папки проекта на компьютере.

Примечание: Местоположение проекта по умолчанию установлено в папку проекта по умолчанию, указанную в глобальных настройках расширения.

Проект пустого шаблона EXP с выделенной кнопкой «Создать» в правом нижнем углу.

Теперь, когда имя, описание и местоположение введены, нажмите кнопку «Создать». Окно VS Code начнет обновляться.

На панели активности выбран параметр «Проводник», в котором отображаются файлы и папки проекта VEX. Папка с названием src выделена.

Проект для VEX EXP теперь создан в расширении кода VEX VS. Чтобы просмотреть и разработать код проекта, выберите «src» под именем проекта на боковой панели.

На панели активности выбран параметр «Проводник», в котором отображаются файлы и папки проекта VEX. Папка с названием src открыта, и внутри нее выделен файл Python с именем main.py.

Выберите «main.py» (если проект является проектом Python) или «main.cpp» (если проект является проектом C/C++) в разделе «src» на боковой панели.

Файл main.py выбран и теперь открыт в редакторе справа.

Код выбранного шаблона или примера проекта будет показан в области редактора, где вы сможете разрабатывать и редактировать созданный проект для VEX EXP.

Импортируйте существующий проект VEXcode EXP

Значок расширения VEX Robotics на панели активности VS Code подсвечен.

Запустите Visual Studio Code на компьютере. Выберите значок VEX на панели активности VS Code.

Выбрано расширение VEX Robotics, в категории «Действия проекта» отображаются две кнопки: одна кнопка «Новый проект», а другая — «Импорт проекта». Кнопка «Импорт проекта» выделена.

Нажмите кнопку «Импортировать проект» в разделе «ДЕЙСТВИЯ ПРОЕКТА» на основной боковой панели.

Сохраненные проекты VEX отображаются в файлах пользователя в проводнике. В этом примере выбран проект EXP C++.

Откроется окно Импорт проекта. Выберите файл проекта VEXcode EXP для импорта и нажмите кнопку «Открыть».

Примечание: Поддерживаемые типы файлов проекта VEXcode для VEX EXP:

  • .expcpp (проект VEXcode EXP C/C++)
  • .exppython (проект VEXcode EXP Python)

Ранее сохраненный проект VEX был выбран для импорта, и у пользователя есть возможность отредактировать его имя и описание перед импортом. В этом примере имя проекта установлено на expVEXcode.

Затем установите имя проекта, описание и местоположение для импортированного проекта.

По умолчанию имя проекта останется прежним.

Меню импорта проекта EXP с выделенным полем «Описание» под полем «Имя проекта».

Введите описание проекта в текстовое поле под заголовком «Описание». Этот шаг не является обязательным.

Меню импорта проекта EXP с выделенной кнопкой «Обзор» справа от поля «Расположение».

Если вы хотите сохранить проект в другом месте, отличном от папки проекта по умолчанию, прокрутите окно вниз и нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать местоположение папки проекта на компьютере.

Примечание: Местоположение проекта по умолчанию установлено в папку проекта по умолчанию, указанную в глобальных настройках расширения.

Меню импорта проекта EXP с выделенной кнопкой «Создать» в правом нижнем углу.

Теперь, когда имя, описание и местоположение введены, нажмите кнопку «Создать». Окно VS Code начнет обновляться.

На панели активности выбран параметр «Проводник», в котором отображаются файлы и папки проекта VEX. Папка с названием src выделена.

После завершения обновления окна VS Code проект VEXcode EXP будет импортирован в расширение VEX VS Code Extension. Чтобы просмотреть и разработать код проекта, выберите «src» под именем проекта на боковой панели.

На панели активности выбран параметр «Проводник», в котором отображаются файлы и папки проекта VEX. Папка с названием src открыта, и внутри нее выделен файл C++ с именем main.cpp.

Выберите «main.py» (если импортированный проект является проектом Python) или «main.cpp» (если импортированный проект является проектом C/C++) в разделе «src» на боковой панели.

Файл main.cpp выбран и теперь открыт в редакторе справа.

Код импортированного проекта будет показан в области редактора, где его можно будет изменить.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: