В этой статье представлен обзор процесса создания проектов VEX EXP в расширении VEX Visual Studio Code (VS Code). Проекты в расширении VEX VS Code Extension можно создавать двумя способами — путем создания нового проекта на основе шаблона-примера или импорта существующего проекта VEXcode.
Примечание:Если вы впервые создаете или импортируете проекты в VS Code, вам может потребоваться включить дополнительные разрешения на вашем устройстве, чтобы VS Code работал должным образом.
Создайте новый проект в VS Code
Запустите Visual Studio Code на компьютере. Выберите значок VEX на панели активности VS Code.
Если значок VEX не появляется, убедитесь, что вы установили расширение VEX. Инструкции по установке этого расширения см. в следующей статье, соответствующей вашему устройству.
Нажмите кнопку «Новый проект» в разделе «ДЕЙСТВИЯ ПРОЕКТА» на основной боковой панели.
Появится окно «Создать новый проект VEX». Щелкните значок EXP, чтобы выбрать платформу проекта для проекта VEX EXP.
Выберите Python или C/C++ в качестве языка программирования и выберите соответствующий значок.
Затем выберите шаблон или пример проекта для создания проекта VEX EXP.
- Найдите шаблон или пример проекта, прокрутив вниз или используя панель поиска, чтобы отфильтровать список проектов.
- Эти шаблоны и примеры проектов содержат примеры кода и/или конфигурации роботов, используемые для запуска проекта.
После выбора шаблона или примера проекта выберите «Создать».
Затем установите имя, описание и местоположение проекта для нового проекта.
Введите имя проекта в текстовое поле под заголовком «Имя проекта».
Примечание: Имя проекта будет использоваться в качестве имени папки верхнего уровня проекта. Это также имя будет отображаться на экране EXP Brain после загрузки проекта в робот.
Введите описание проекта в текстовое поле под заголовком «Описание». Этот шаг не является обязательным.
Если вы хотите сохранить проект в другом месте, отличном от папки проекта по умолчанию, прокрутите окно вниз и нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать местоположение папки проекта на компьютере.
Примечание: Местоположение проекта по умолчанию установлено в папку проекта по умолчанию, указанную в глобальных настройках расширения.
Теперь, когда имя, описание и местоположение введены, нажмите кнопку «Создать». Окно VS Code начнет обновляться.
Проект для VEX EXP теперь создан в расширении кода VEX VS. Чтобы просмотреть и разработать код проекта, выберите «src» под именем проекта на боковой панели.
Выберите «main.py» (если проект является проектом Python) или «main.cpp» (если проект является проектом C/C++) в разделе «src» на боковой панели.
Код выбранного шаблона или примера проекта будет показан в области редактора, где вы сможете разрабатывать и редактировать созданный проект для VEX EXP.
Импортируйте существующий проект VEXcode EXP
Запустите Visual Studio Code на компьютере. Выберите значок VEX на панели активности VS Code.
Нажмите кнопку «Импортировать проект» в разделе «ДЕЙСТВИЯ ПРОЕКТА» на основной боковой панели.
Откроется окно Импорт проекта. Выберите файл проекта VEXcode EXP для импорта и нажмите кнопку «Открыть».
Примечание: Поддерживаемые типы файлов проекта VEXcode для VEX EXP:
- .expcpp (проект VEXcode EXP C/C++)
- .exppython (проект VEXcode EXP Python)
Затем установите имя проекта, описание и местоположение для импортированного проекта.
По умолчанию имя проекта останется прежним.
Введите описание проекта в текстовое поле под заголовком «Описание». Этот шаг не является обязательным.
Если вы хотите сохранить проект в другом месте, отличном от папки проекта по умолчанию, прокрутите окно вниз и нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать местоположение папки проекта на компьютере.
Примечание: Местоположение проекта по умолчанию установлено в папку проекта по умолчанию, указанную в глобальных настройках расширения.
Теперь, когда имя, описание и местоположение введены, нажмите кнопку «Создать». Окно VS Code начнет обновляться.
После завершения обновления окна VS Code проект VEXcode EXP будет импортирован в расширение VEX VS Code Extension. Чтобы просмотреть и разработать код проекта, выберите «src» под именем проекта на боковой панели.
Выберите «main.py» (если импортированный проект является проектом Python) или «main.cpp» (если импортированный проект является проектом C/C++) в разделе «src» на боковой панели.
Код импортированного проекта будет показан в области редактора, где его можно будет изменить.