Тестирование проекта шаблона конкурса VEXcode V5

После того как вы создали свой проект в шаблоне конкурса, вы можете протестировать его на своем роботе, выполнив следующие действия. Это отличный способ попрактиковаться в автономном режиме или стратегии управления водителем.

Вам нужно создать свой проект в шаблоне конкурса? Посмотрите эти статьи, чтобы узнать больше:


Изображение описания категории V5, иллюстрирующее справочные ресурсы и инструменты проекта, доступные пользователям робототехники VEX, с иконками и текстом, связанными с помощью проекта.

Начните с загрузки проекта в свой V5 Brain. Убедитесь, что ваш контроллер сопряжен с Brain и включен.

Изображение описания категории V5, иллюстрирующее функции справки по проекту, демонстрирующее инструменты и ресурсы, доступные пользователям для улучшения опыта работы с проектами.

Затем поместите робота в исходное положение на поле. На контроллере выберите стрелку вправо, чтобы переместить экран к опции «Программы».

Изображение описания категории V5, иллюстрирующее основные функции и преимущества справочных ресурсов проекта, доступных для пользователей робототехники VEX.

Откройте опцию «Программы», нажав кнопку A.

Диаграмма, иллюстрирующая функции справки по проекту V5, демонстрирующая различные инструменты и ресурсы, доступные пользователям для улучшения опыта работы с проектами.

Выберите проект шаблона конкурса, нажав кнопку A.

Диаграмма, иллюстрирующая описание категории V5 для помощи в проекте, показывающая ключевые компоненты и их взаимосвязи в системе робототехники VEX.

Используйте стрелку вправо, чтобы переместить экран к опции «Запуск по времени».

Диаграмма, иллюстрирующая описание категории V5 для справки по проекту, с маркированными разделами и визуальными элементами, помогающими пользователям понять особенности и функции, связанные с проектами V5.

Откроется экран начала матча. Вы увидите разбивку матча: 15 секунд для автономного режима и 1 минута 45 секунд для управления водителем. Нажмите кнопку A, чтобы начать обратный отсчет.

Диаграмма, иллюстрирующая описание категории V5 для помощи в проекте, показывающая ключевые компоненты и их взаимосвязи, помогающие пользователям понять структуру проекта и доступные ресурсы.

После обратного отсчета от 3 начнется матч.

Диаграмма, иллюстрирующая описания категорий V5 для помощи в проекте, показывающая ключевые компоненты и их взаимосвязи в наглядной компоновке, помогающей пользователям понять структуру проекта.

Автономная часть матча начнется автоматически. Таймер будет отсчитывать от 15 секунд на экране контроллера.

Диаграмма, иллюстрирующая описание категории V5 для помощи по проекту, показывающая ключевые компоненты и функции, связанные с проектами V5, включая инструменты и ресурсы, доступные пользователям.

В конце 15-секундной автономной части начнется 1-минутная 45-секундная часть управления водителем. Таймер на экране контроллера начнет обратный отсчет. 

Как только таймер достигнет 0, проект автоматически остановится.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: