Воспроизведение пользовательских импортированных звуков — уникальная функция программного обеспечения VEXcode V5. В этой статье вы узнаете, где и как импортировать звуки в VEXcode V5, о настройке, необходимой для правильного воспроизведения звуков, а также о том, как работает команда воспроизведения звука VEXcode.
Блоки VEXcode V5
VEXcode V5 Python
VEXcode V5 С++
Выберите каждое изображение выше, чтобы увеличить его.
Доступ к команде воспроизведения звука VEXcode
По умолчанию команда play VEXcode sound не отображается на панели инструментов в левой части экрана. Следующие шаги объясняют, как включить команду.
Перейдите в меню «Файл». Выберите «Инструменты» и «Управление звуками VEXcode».
Примечание: на этом изображении показаны блоки на панели инструментов, но процесс одинаков для проектов C++ и Python.
Появится меню «Управление звуками VEXcode».
Установите этот флажок, чтобы включить команду воспроизведения звука VEXcode.
Функциональность меню управления звуками VEXcode
Меню «Управление звуками VEXcode» используется для добавления звуков, редактирования названий звуков и удаления звуков.
Добавить звук
Найдите открытую строку.
Введите название звука в соответствующее поле «Имя».
Когда вы вводите новое имя, под текущей строкой появляется пустая строка.
Вставьте URL-адрес связанного звукового файла в ту же строку, что и новое имя.
По завершении выберите «Сохранить звуки».
Чтобы отредактировать меню «Управление звуками VEXcode», выберите «Отмена».
Сохраните изменения, прежде чем нажимать «Отмена», чтобы не потерять их.
Удаление звука
Щелкните значок корзины, чтобы удалить звук, связанный с этой строкой.
Выберите «Сохранить звуки», чтобы сохранить изменения, или «Отмена», чтобы выйти из меню.
Примечание: в таблице всегда должен быть указан хотя бы один звук. Значок корзины станет серым, если останется только один звук, чтобы гарантировать сохранение одного звука.
Редактировать звук
Вы можете изменить имя звука или URL-адрес файла, выбрав его.
Выберите «Сохранить звуки», чтобы сохранить изменения, или «Отмена», чтобы выйти из меню.
Подключение к пользовательскому/консольному порту
Для воспроизведения пользовательских звуков в веб-интерфейсе VEXcode V5 необходимо подключение к последовательному веб-порту пользователя/консоли. Этот второй порт необходим, поскольку первый последовательный порт соединяет V5 Brain с устройством для загрузки проектов из браузера.
Инструкции по подключению V5 Brain к пользовательскому/консольному порту см. в этой статье.
Для воспроизведения пользовательских звуков V5 Brain ДОЛЖЕН оставаться подключенным к устройству через USB-кабель при использовании последовательного веб-порта пользователя/консоли.
Использование команды воспроизведения звука VEXcode
Перетащите и прикрепите или введите команду play VEXcode sound к своему проекту. Для получения дополнительной информации о том, как работает блок, просмотрите справку.
Блоки VEXcode V5
VEXcode V5 Python
VEXcode V5 С++
Выберите каждое изображение выше, чтобы увеличить его.
Поскольку звуки воспроизводятся через подключенное устройство, убедитесь, что громкость при воспроизведении звука повышена.
Убедитесь, что V5 Brain остается подключенным к устройству через USB-кабель, пока проект загружается и работает.
Примечание: пользовательские звуки сохраняются в проекте VEXcode V5 и будут работать до тех пор, пока загружен конкретный проект. Если VEXcode V5 закрыт или загружен новый проект, звуки не будут работать. Однако после перезагрузки исходного файла проекта пользовательские звуки возобновят воспроизведение, как и ожидалось.