Воспроизведение пользовательских импортированных звуков в проекте VEXcode V5

Воспроизведение пользовательских импортированных звуков — уникальная функция программного обеспечения VEXcode V5. В этой статье вы узнаете, где и как импортировать звуки в VEXcode V5, о настройке, необходимой для правильного воспроизведения звуков, а также о том, как работает команда воспроизведения звука VEXcode.

Блоки VEXcode V5

изображение15.png

VEXcode V5 Python

изображение16.png

VEXcode V5 С++

изображение4.png

Выберите каждое изображение выше, чтобы увеличить его.

Доступ к команде воспроизведения звука VEXcode

По умолчанию команда play VEXcode sound не отображается на панели инструментов в левой части экрана. Следующие шаги объясняют, как включить команду.

изображение9.png

Перейдите в меню «Файл». Выберите «Инструменты» и «Управление звуками VEXcode».

Примечание: на этом изображении показаны блоки на панели инструментов, но процесс одинаков для проектов C++ и Python.

Screenshot_2023-05-15_at_1.55.28_PM.png

Появится меню «Управление звуками VEXcode».

Скриншот_2023-05-16_at_10.55.05_AM.png

Установите этот флажок, чтобы включить команду воспроизведения звука VEXcode.

Функциональность меню управления звуками VEXcode

Меню «Управление звуками VEXcode» используется для добавления звуков, редактирования названий звуков и удаления звуков.

Добавить звук

Скриншот_2023-05-16_at_11.00.13_AM.png

Найдите открытую строку.

Скриншот_2023-05-16_at_11.01.29_AM.png

Введите название звука в соответствующее поле «Имя».

Когда вы вводите новое имя, под текущей строкой появляется пустая строка.

Скриншот_2023-05-16_at_11.02.28_AM.png

Вставьте URL-адрес связанного звукового файла в ту же строку, что и новое имя.

Скриншот_2023-05-16_at_11.11.48_AM.png

По завершении выберите «Сохранить звуки».

Скриншот_2023-05-16_at_11.12.24_AM.png

Чтобы отредактировать меню «Управление звуками VEXcode», выберите «Отмена».

Сохраните изменения, прежде чем нажимать «Отмена», чтобы не потерять их.

Удаление звука

Скриншот_2023-05-16_at_11.15.50_AM.png

Щелкните значок корзины, чтобы удалить звук, связанный с этой строкой.

Скриншот_2023-05-16_at_11.17.25_AM.png

Выберите «Сохранить звуки», чтобы сохранить изменения, или «Отмена», чтобы выйти из меню.

Примечание: в таблице всегда должен быть указан хотя бы один звук. Значок корзины станет серым, если останется только один звук, чтобы гарантировать сохранение одного звука.

Редактировать звук

Скриншот_2023-05-16_at_22.11.29_AM.png

Вы можете изменить имя звука или URL-адрес файла, выбрав его.

Скриншот_2023-05-16_at_23.11.06_AM.png

Выберите «Сохранить звуки», чтобы сохранить изменения, или «Отмена», чтобы выйти из меню.

Подключение к пользовательскому/консольному порту

Для воспроизведения пользовательских звуков в веб-интерфейсе VEXcode V5 необходимо подключение к последовательному веб-порту пользователя/консоли. Этот второй порт необходим, поскольку первый последовательный порт соединяет V5 Brain с устройством для загрузки проектов из браузера.

изображение17.png

Инструкции по подключению V5 Brain к пользовательскому/консольному порту см. в этой статье.

изображение1.png

Для воспроизведения пользовательских звуков V5 Brain ДОЛЖЕН оставаться подключенным к устройству через USB-кабель при использовании последовательного веб-порта пользователя/консоли.

Использование команды воспроизведения звука VEXcode

Перетащите и прикрепите или введите команду play VEXcode sound к своему проекту. Для получения дополнительной информации о том, как работает блок, просмотрите справку.

Блоки VEXcode V5

Скриншот_2023-05-16_at_11.38.06_AM.png

VEXcode V5 Python

Скриншот_2023-05-16_at_11.38.46_AM.png

VEXcode V5 С++

Скриншот_2023-05-16_at_11.39.32_AM.png

Выберите каждое изображение выше, чтобы увеличить его.

увеличение громкости.png

Поскольку звуки воспроизводятся через подключенное устройство, убедитесь, что громкость при воспроизведении звука повышена.

изображение1.png

Убедитесь, что V5 Brain остается подключенным к устройству через USB-кабель, пока проект загружается и работает.

Примечание: пользовательские звуки сохраняются в проекте VEXcode V5 и будут работать до тех пор, пока загружен конкретный проект. Если VEXcode V5 закрыт или загружен новый проект, звуки не будут работать. Однако после перезагрузки исходного файла проекта пользовательские звуки возобновят воспроизведение, как и ожидалось.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: