Использование окна V5RC Over Under Playground Window

площадка для отработки навыков в рамках соревнований VEX Robotics Competition (VRC) представляет собой виртуальное воспроизведение соревновательной игры VRC Over Under (2023-2024). В окне Virtual Skills Over Under Playground Window представлена ​​виртуальная версия робота-героя этого года, Striker, для игры в VRC Over Under Virtual Skills.

Окно V5RC Over Under Playground, отображающее схему поля, зоны подсчета очков и препятствия для занятий по программированию роботов.


Контрольный список перед матчем

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground, демонстрирующая зоны подсчета очков, объекты для матчей и стартовые площадки роботов в VEXcode VR.

При открытии окна VRC Virtual Skills Over Under Playground откроется контрольный список перед матчем. Чтобы узнать больше о выборе пунктов в контрольном списке перед матчем, см эту.


Как начать, остановить и перезапустить проект

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с указанием зон и зон подсчета очков.

Нажмите кнопку «Старт», чтобы начать проект.

Эта кнопка изменится на кнопку «Стоп», когда проект будет активно выполняться.

На видео VEXcode VR показано игровое поле V5RC Over Under Playground с зонами подсчета очков, ограждениями и стартовыми позициями.

Нажатие кнопки «Стоп» немедленно остановит проект и таймер.

В это время появится окно с результатами. Более подробная информация об окне результатов приведена ниже.

Окно V5RC Over Under Playground, демонстрирующее расположение поля, ворот и элементов матча, используемых в VEXcode VR.

Нажмите кнопку «Сброс», чтобы сбросить таймер, значение баллов и поле.


Как посмотреть свой счет и таймер

Интерфейс VEXcode VR с открытым окном V5RC Over Under Playground рядом с рабочим пространством для блочного программирования.

Ваш результат отображается над полем слева. Эта информация будет обновляться в режиме реального времени после начала проекта.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с воротами, ограждениями и зонами подсчета очков для навигации и подсчета баллов роботом.

Таймер расположен над полем с правой стороны.

Таймер запускается при начале проекта и отсчитывает время, начиная с 1:00. Таймер будет вести обратный отсчет до тех пор, пока не будет выбрана кнопка «Стоп», не будет использован блок [Остановить проект] в проекте или пока таймер не достигнет 0 секунд.


Как использовать патроны с соответствующими характеристиками

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами подсчета очков, барьерами и элементами для навигации и подсчета очков роботом.

В наличии имеются специальные защитные грузы, которые можно разместить на поле во время матча. Дополнительную информацию об использовании параметров Match Loads в VRC Over Under для VEXcode VR см. в этой статье.


Как повторить попытку и закрыть окно с результатами

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с указанием ворот, ограждений и зон забивания очков.

Окно с результатами появляется, когда таймер достигает нуля или если проект остановлен.

В окне «Счет» отображается название вашей команды, номер игрока, общий счет и время остановки выполнения заданий.

Окно V5RC Over Under Playground Window, отображающее расположение поля, цели и ограждения для навигации и подсчета очков роботом.

Кнопка "Отправить результат" отправит результат вашей команды в глобальную таблицу лидеров.

Примечание: Кнопка «Отправить результат» станет доступна после открытия приема результатов за сезон VRC 2023-2024. 

Для получения дополнительной информации о подаче результатов в VRC Over Under Virtual Skills в VEXcode VR, см эту статью.
 

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами, ограждениями и элементами подсчета очков для VR-мероприятий VEXcode.

Нажмите кнопку «Повторить», чтобы вернуться на игровое поле и сбросить таймер и счет.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с ключевыми элементами игры и зонами подсчета очков в VEXcode VR.

Нажмите на крестик в верхнем левом углу, чтобы закрыть окно результатов и вернуться на игровое поле.

Это не сбросит поле, таймер или счет. Оно вернется на месторождение в том же состоянии, в каком было в момент остановки проекта.


Как расширить и сузить окно детской площадки

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с указанием ворот, ограждений и зон подсчета очков для навигации робота и игрового процесса.

Окно по умолчанию открывается в меньшем размере. Чтобы расширить окно, выберите кнопку «Расширить» в верхнем левом углу.

Окно виртуальной игровой площадки VEXcode VR, демонстрирующее поле V5RC Over Under с виртуальным роботом и рабочим пространством для программирования.

Чтобы вернуть окну размер по умолчанию, выберите «Сжать» в верхнем левом углу.


Как скрыть и отобразить окно детской площадки

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с воротами, ограждениями и зонами подсчета очков для VR-мероприятий VEXcode.

Нажмите кнопку «Скрыть», чтобы свернуть окно виртуальных навыков VRC. При этом красная панель инструментов в верхней части окна останется видимой.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с отображением зон забивания очков, ограждений и элементов матча в VEXcode VR.

Чтобы снова отобразить окно в полном размере, нажмите кнопку «Показать».


Как выбрать разные ракурсы камеры

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами подсчета очков, ограждениями и элементами для проведения матчей в рамках VR-мероприятий VEXcode.

Нажмите кнопку «Верхняя камера», чтобы увидеть вид сверху на все поле. Это вид по умолчанию при открытии окна VRC Over Under Playground.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами подсчета очков и элементами для навигации и программирования робота.

Нажмите кнопку «Камера слежения», чтобы увидеть вид сзади робота.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами подсчета очков, ограждениями и игровыми объектами для VR-мероприятий VEXcode.

Нажмите кнопку «Орбитальная камера», чтобы просмотреть общий обзор Striker и всего поля.


Как просмотреть настройки

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с воротами, ограждениями и зонами подсчета очков для VR-мероприятий VEXcode.

Выберите значок шестеренки, чтобы открыть окно настроек.

Схема игрового поля V5RC Over Under Playground с зонами и игровыми элементами для навигации робота и подсчета очков.

В этом окне отобразится название и номер вашей команды.

Данные о вашем устройстве будут отображаться в окне настроек. Это можно использовать для устранения любых проблем с производительностью. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: