Использование контрольного списка перед матчем в V5RC Virtual Skills

Чтобы начать виртуальный матч по игре на скорость и тяге, необходимо использовать контрольный список перед матчем, чтобы выбрать место старта робота, направление старта робота, наличие или отсутствие предварительной загрузки робота, а также место предварительной загрузки на поле.

Для получения дополнительной информации о системе Match Load Triballs ознакомьтесь с руководством по игре VRC 2023-2024 Over Under Game Manual и приложением B - Robot Skills Challenge.

Как выбрать место начала

Виртуальное поле V5RC Over Under с отображением зон подсчета очков, барьеров и расположения препятствий для проверки готовности к матчу.

При открытии виртуальной площадки VR Virtual Skills Over Under Playground отобразится контрольный список перед матчем. Первым пунктом в контрольном списке является исходное местоположение.

Начальное местоположение по умолчанию — "E". Чтобы выбрать другое место старта, нажмите кнопку «Редактировать» в контрольном списке перед матчем.

VEXcode VR с игровой площадкой V5RC Over Under Playground и открытым блочным проектом для предварительной настройки контрольного списка перед матчем.

Затем выберите букву, соответствующую желаемому начальному местоположению.

Как выбрать начальное направление 

Схема поля V5RC Over Under в VEXcode VR с отображением зон, ограждений и забитых голов для предматчевого контрольного списка.

Выберите пункт «Направление старта» в контрольном списке перед матчем. Рядом с кнопкой «Страйкер» появятся две кнопки со стрелками.

Виртуальная рабочая область VEXcode с роботом V5RC Virtual Skills и палитрой блоков для соревнований Over Under.

Нажмите кнопку со стрелкой, чтобы повернуть фигурку Striker в выбранном вами направлении.

Как выбрать места предварительной загрузки робота и места предварительной загрузки в полевых условиях 

Схема игрового поля V5RC Virtual Skills с указанием стартовой позиции, зон для набора очков и ключевых элементов поля для предматчевого контрольного списка.

В параметре «Предварительная загрузка робота» по умолчанию установлено значение «Да». Если вы не хотите начинать с предварительной нагрузки, переведите переключатель в положение «Нет». Предварительно загруженный Triball будет удален из Striker.

Схема расположения мячей на поле V5RC Over Under, используемая для предварительной подготовки к виртуальному матчу.

Чтобы изменить место предварительной загрузки поля, выберите поле «Место предварительной загрузки поля» в контрольном списке перед матчем, а затем нажмите кнопку «Редактировать». 

Виртуальное поле V5RC Over Under с отображением зон подсчета очков и ключевых элементов поля для предматчевого контрольного списка.

Далее выберите номер, соответствующий желаемому месту предварительной загрузки данных на поле. Когда закончите, нажмите кнопку «Готово».

Как закрыть и снова открыть контрольный список перед матчем

Схема игрового поля V5RC Over Under, использованная в VEXcode VR Virtual Skills, с отображением зон подсчета очков, ограждений и элементов игры.

При открытии игровой площадки VRC Over Under откроется контрольный список перед матчем. После того, как вы закончите выбор параметров, нажмите кнопку «Начать забег», чтобы закрыть контрольный список перед матчем.

Схема расположения мячей на поле V5RC Over Under, используемая для подготовки к виртуальному матчу.

Чтобы снова открыть контрольный список перед матчем, выберите кнопку «Стартовая позиция» в левой части окна «Игровая площадка».

Для получения дополнительной информации об использовании окна виртуальных навыков VRC Over Under эту статью.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: