Понимание схемы расположения игроков на поле в рамках VIQC.

Игровое поле в VEXcode VR, используемое в VIQC Pitching In Playground, имеет те же размеры и конфигурацию, что и поле для очного матча по мастерству в рамках соревнований VIQC Pitching In Competition 2021-2022. Эта информация может быть полезна при создании проектов в VIQC Pitching In для VEXcode VR.

Виртуальная игровая площадка VEXcode VR демонстрирует расположение игрового поля VIQC Pitching In рядом с рабочим пространством для программирования.


Размеры поля

Схема игрового поля VIQC Pitching In в VEXcode VR с обозначенными стартовыми позициями и элементами игры.

Каждый полностью черный квадрат на поле имеет размеры 300 мм на 300 мм (примерно 12 дюймов на 12 дюймов).

Презентация проекта VIQC на игровой площадке в VEXcode VR с использованием блочного и Python-программирования.

Каждый получерный квадрат на поле имеет размеры 150 мм на 300 мм (примерно 6 дюймов на 12 дюймов).

Виртуальная игровая площадка VEXcode с полем VIQC Pitching In, стартовой позицией робота и игровыми элементами.

Каждый угол игрового поля имеет размеры 150 мм на 150 мм (примерно 6 дюймов на 6 дюймов).

Схема игрового поля VIQC Pitching In с указанием обозначений плиток, стартовых позиций роботов и расположения игровых элементов.

Поле состоит из 5 полностью черных квадратов и двух полуквадратов в длину. 

Общая длина поля составляет 1,8 м (примерно 6 футов).

Схема расположения игроков на поле в рамках VIQC: стартовые позиции, ворота и размеры поля.

Поле состоит из 7 полностью черных квадратов и двух полуквадратов в ширину. 

Общая ширина поля составляет 2,4 м (примерно 8 футов).


Примечания к измерениям 

Виртуальная рабочая область VEXcode VR, демонстрирующая площадку для отработки навыков программирования виртуального робота VIQC и варианты программирования для этого робота.

Каждый квадратный метр начинается и заканчивается в центре черной линии на плитке. 

Схема игрового поля VIQC Pitching In в виртуальной тренировочной площадке VEXcode VR Playground с виртуальным роботом, воротами и дисками.

Каждый частичный замер квадрата начинается в центре черной линии и заканчивается на внутреннем крае стены. 

Схема поля с указанием позиций питчеров VIQC, ворот и элементов игры.

Полные измерения поля начинаются и заканчиваются на внутренней кромке стен.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: