Использование пера на роботе VR 123

Робот VR 123 в игровом пространстве 123 в VEXcode VR оснащен ручкой VR. Это позволяет вам добавлять цвет, линии и рисунки в ваши проекты на поле. Вы можете настроить ширину и цвет пера, перемещать перо вверх и вниз для рисования и заполнять области поля цветом с помощью пера.


Установка ширины пера

Скриншот игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующего среду виртуального робота с интерфейсом блочного программирования, предназначенную для обучения кодированию и принципам робототехники, подходящую для начинающих и продвинутых пользователей в области STEM-обучения.

Блок [Установить ширину пера] используется для настройки ширины линии, рисуемой пером на роботе VR 123. По умолчанию установлена ​​тонкая ширина.

Линию можно сделать более тонкой, установив для ширины пера значение «очень тонкая», или шире, установив для ширины пера значение «средняя», «широкая» или «сверхширокая». 

Скриншот интерфейса игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, разработанную для образовательных целей в области STEM-обучения.

На этом изображении показан пример разницы в толщине линии от «очень тонкой» (внизу) до «очень широкой» (вверху). 

Перемещение пера

Скриншот интерфейса игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий виртуального робота и возможности блочного программирования, предназначенные для пользователей, желающих изучить концепции программирования и принципы робототехники в образовательной среде.

Чтобы рисовать пером на роботе VR 123, необходимо переместить перо «вниз» на поле с помощью блока [Переместить перо]. 

По умолчанию для пера установлено положение «вверх» или отсутствие рисования на поле. 

Скриншот игрового пространства 123 в VEXcode VR, демонстрирующий виртуальную среду, в которой пользователи могут программировать и управлять виртуальным роботом, разработанным для облегчения обучения программированию и робототехнике.

На этом изображении показан пример, в котором перо перемещалось между «вниз» и «вверх», чтобы рисовать линии и оставлять между ними пространство.

Скриншот интерфейса игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий среду блочного кодирования, предназначенную для программирования виртуального робота, с различными инструментами кодирования и опциями, видимыми пользователям для создания и тестирования своего кода.

Перемещение пера «вниз», а затем сразу же «вверх» приведет к рисованию точки на поле, как показано на этом изображении.

Установка цвета пера

Скриншот игрового пространства 123 в VEXcode VR, демонстрирующий среду виртуального робота, где пользователи могут создавать и тестировать код с помощью блочного интерфейса, разработанного для образовательных целей в области программирования и робототехники.

Существует два способа настройки цвета пера. Первый заключается в использовании блока [Установить цвет пера] для установки цвета пера в один из четырех предустановленных основных цветов — черный, красный, зеленый или синий.

Цвет пера робота VR 123 по умолчанию — черный.

Скриншот интерфейса игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, разработанную для образовательных целей в области STEM-обучения.

Вы также можете использовать блок [Установить цвет пера] с ползунками цвета, чтобы установить любой оттенок цвета пера.

Перемещайте ползунки внутри блока, чтобы настроить значения красного, зеленого и синего.

Переместите ползунок непрозрачности, чтобы настроить, насколько сплошным или полупрозрачным будет ваш цвет в поле.

Скриншот игрового пространства 123 в VEXcode VR, демонстрирующий среду виртуального робота с блоками кодирования и опциями программирования, разработанную для образовательных целей в области STEM.

При перемещении ползунков цвет в блоке [Установить цвет пера] будет меняться в соответствии с этой цветовой комбинацией.

Продолжайте перемещать ползунки, пока не будет создан желаемый цвет.

Скриншот интерфейса игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий среду блочного кодирования для программирования виртуального робота, призванную облегчить обучение студентов и преподавателей программированию и робототехнике.

В этом примере блок [Установить цвет пера] используется для рисования разноцветного квадрата.

Заполнение области цветом

Скриншот игрового пространства VEXcode VR 123, демонстрирующий интерфейс виртуального робота с элементами блочного кодирования, разработанный для образовательных целей по кодированию и робототехнике.

Вы также можете использовать перо на роботе VR 123, чтобы раскрасить область на поле, используя блок [Заполнить область цветом].

Перемещайте ползунки внутри блока, чтобы настроить значения красного, зеленого и синего. 

Переместите ползунок непрозрачности, чтобы настроить, насколько сплошным или полупрозрачным будет ваш цвет в поле.

Продолжайте перемещать ползунки, пока не будет создан желаемый цвет.

Скриншот игрового пространства 123 в VEXcode VR, демонстрирующий интерфейс виртуального робота с возможностями блочного кодирования, предназначенный для изучения концепций кодирования и принципов робототехники в образовательной среде.

В этом примере блок [Заполнить область цветом] использовался для раскрашивания Поля. Вы также можете использовать эту функцию для раскрашивания фигур, нарисованных пером. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: