Понимание функций роботов в соревнованиях GO — игровая площадка Mars Math Expedition в VEXcode VR

Робот VR, используемый в соревновании GO — игровая площадка Mars Math Expedition в VEXcode VR, — это виртуальная версия робота-героя конкурса Advanced, используемого в соревновании VEX GO Mars Math Expedition. Виртуальный робот-герой имеет те же размеры, двигатели и датчики, что и физический робот. В версии конкурса Mars Math Expedition от VEXcode VR робот-герой предварительно настроен, и все блоки, необходимые для кодирования робота для выполнения задач на поле, автоматически добавляются в панель инструментов при выборе игровой площадки. Изображение виртуального робота Competition Advanced Hero Robot, используемого на игровой площадке VEXcode VR Mars Math Expedition Playground, демонстрирующее его размеры, двигатели и датчики, разработанные для задач по кодированию в GO Competition.


Управление роботом

Робот-виртуальный герой имеет следующие элементы управления:

трансмиссия с гироскопом. Это позволяет блокам категории «Транспортировка» на панели инструментов VEXcode VR управлять и поворачивать робота.

Подвижная рука управляемая двигателем руки. Это позволяет роботу поднимать и опускать игровые объекты на Поле.

  • Рука движется непрерывно с помощью блока [Вращение]. Положение по умолчанию — рычаг опущен.
  • Руку можно переместить в определенное положение с помощью блока [Spin ​​to Position]. Мотор рычага может перемещаться от 0 градусов (самый низкий) до 420 градусов (самый высокий). Это может быть полезно при выполнении таких задач, как доставка образцов в лабораторию.

Датчики роботов

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующего задание Mars Math Expedition, включающее виртуального робота и блоки кодирования для задач программирования, связанных с образованием в области STEM.

Гироскопический датчик , который используется с трансмиссией. Это позволяет роботу совершать точные и точные повороты.

Направление трансмиссии сообщает значение от 0 до 359,9 градусов, а направление по часовой стрелке является положительным.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующего задачу Mars Math Expedition, включающую виртуального робота и возможности блочного программирования, разработанные для образовательных целей в области STEM.

Датчик переднего глаза расположен на передней части робота-виртуального героя, как показано на этом изображении.

Когда рычаг опущен, датчик переднего глаза расположен между вилками.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующего конкурс GO Competition – Mars Math Expedition, в котором представлены виртуальный робот и возможности блочного кодирования для задач программирования, связанных с образованием в области STEM.

Датчик глаза может сообщать о наличии объекта, его цвете, а также его яркости и оттенке.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: