Usando o placar de célula de trabalho VEX V5

O VEX V5 Workcell Leaderboard é uma ferramenta divertida e interativa que pode ser usada para exibir e documentar o desempenho dos alunos em desafios e competições, mantendo os alunos envolvidos uns com os outros e com a competição.

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Usando o VEX V5 Workcell Leaderboard com sua competição em sala de aula

As unidades 12 e 13 do laboratório VEX Workcell STEM VEX V5 são focadas em competições em sala de aula. As competições promovem a colaboração e motivam naturalmente os alunos a melhorar os seus designs, a sua estratégia e o seu código. Este placar foi projetado para ajudar a facilitar essas competições em sala de aula, fornecendo uma ferramenta interativa para os educadores usarem para apresentar e registrar dados da competição.

Exiba a tabela de classificação durante toda a competição para mostrar as pontuações e a classificação da equipe, facilitando aos alunos a visualização do desempenho geral da equipe durante a competição.

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Personalizando a tabela de classificação para sua competição

As etapas abaixo descrevem como adicionar informações e personalizar o placar para sua competição em sala de aula.

Acesse a tabela de classificação do VEX V5 Workcell

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Para acessar o VEX V5 Workcell Leaderboard, acesse https://education.vex.com/leaderboard/.

Nomeie sua tabela de classificação

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O texto do nome do placar é editável.

Renomeie o placar selecionando “Nome do placar” e edite o texto.

Selecione qualquer lugar fora do texto do nome ou selecione “Enter” quando terminar.

Colunas de pontuação de rótulo

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O texto da coluna de pontuação é editável.

Renomeie as colunas selecionando o título e edite o texto.

Selecione qualquer lugar fora do texto ou selecione “Enter” quando terminar.

Por exemplo, você pode querer incluir várias execuções da Competição de Projeto Capstone no Laboratório 13 e fazer com que as equipes com a maior pontuação combinada vençam. A tabela de classificação nesta imagem possui uma coluna para rastrear a pontuação de cada corrida.  

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Selecione o ícone “+” ou “-” para adicionar ou excluir colunas de pontuação.

Adicionar nomes de equipes

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Selecione uma equipe na coluna Nome da equipe para inserir o nome da equipe na tabela de classificação.

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Adicione mais equipes selecionando o botão “Adicionar equipe”.  

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Exclua equipes selecionando o ícone da lixeira.

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Depois de adicionar todas as equipes participantes e colunas de pontuação, você estará pronto para iniciar a competição em sala de aula.


Realizando uma competição em sala de aula com o VEX V5 Workcell Leaderboard

A tabela de classificação facilita a realização de uma competição em sala de aula. A interface acessível permite que você exiba o tempo para todos os alunos competindo verem, bem como inserir pontuações e ver as classificações das equipes atualizadas em tempo real à medida que a competição avança.

Mantenha o tempo para as competições

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Selecione “Iniciar” para iniciar o cronômetro na tabela de classificação.

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Selecione “Parar” para encerrar a corrida de competição e parar o cronômetro.

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Selecione “Reiniciar” para zerar o cronômetro para a próxima rodada da competição.

Veja pontuações e classificação da equipe em tempo real

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Adicione pontuações da equipe selecionando uma pontuação na coluna de pontuação e, em seguida, adicione a pontuação. As pontuações podem ser alteradas ou substituídas a qualquer momento.

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As pontuações de múltiplas corridas são totalizadas automaticamente para cada equipe e aparecem na coluna "Pontuação Total".  

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À medida que as pontuações são adicionadas, as equipes serão automaticamente ordenadas por classificação, da pontuação mais alta para a mais baixa. Se duas equipes tiverem a mesma pontuação, elas compartilharão a mesma classificação.

Documente e comemore o desempenho dos alunos

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Selecione “Imprimir placar” para imprimir ou salvar todo o placar como PDF.

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O PDF exibirá os nomes das equipes, bem como as pontuações.

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Selecione o ícone da impressora para imprimir ou salvar um certificado de equipe individual como PDF.

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O certificado incluirá o nome da competição, o nome da equipe, a classificação da equipe e a pontuação total da equipe.


Juntando tudo - a história de Lauren

Lauren é professora de robótica e engenharia no ensino médio e está se preparando para participar do Concurso de Projeto Capstone para o Laboratório 13 do Workcell STEM Labs. Seus alunos têm iterado em suas construções e códigos de Workcell e estão entusiasmados para competir. Lauren configurou o VEX V5 Workcell Leaderboard em seu smartboard para que ele possa ser exibido durante toda a competição, e seus alunos possam vê-lo facilmente para acompanhar as pontuações e a classificação da equipe.

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No início de cada corrida da competição, Lauren pode iniciar e parar o cronômetro diretamente na tabela de classificação, para que os alunos possam ver o tempo de cada corrida e sua pontuação atual enquanto competem. Isso garante que todos os alunos estejam na mesma página e possam permanecer focados na competição.

À medida que a competição avança, o entusiasmo aumenta porque cada equipa pode ver o seu nome subir e descer na classificação à medida que mais pontuações são adicionadas. Terminada a competição, Lauren imprime um certificado para cada equipe que pode colocar em seus cadernos de engenharia. Isso permite que os alunos vejam como eles progridem de uma competição para outra.

Lauren também imprime o placar completo da competição e o exibe no quadro de avisos da sala de aula de todas as suas turmas. Ela tem uma seção para cada turma que exibe uma impressão de todo o placar da competição daquela turma. Os alunos podem ver como o desempenho do seu grupo se compara ao das equipes de outras turmas, construindo uma competição saudável que motiva os alunos a refinar e melhorar seu código, estratégia de jogo e construção de robôs para cada competição.

O VEX V5 Workcell Leaderboard ajuda Lauren a motivar seus alunos, ao mesmo tempo que lhes dá uma maneira de contribuir para a realização das competições em sala de aula. A tabela de classificação também oferece uma maneira para ela e seus alunos coletarem e exibirem os dados das competições de maneira autêntica. 

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