Compreendendo o Labirinto de Parede + Playground

O Wall Maze+ Playground no VEXcode VR possui recursos disponíveis para ajudá-lo a codificar seu robô para resolver os vários labirintos usando feedback do sensor. 

Interface do VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostrando a área de trabalho dos blocos, os controlos do parque infantil e a vista do labirinto.

Colidindo com uma parede

VEXcode VR mostrando o Wall Maze+ Playground junto ao espaço de trabalho de programação baseado em blocos.

Ao testar projetos no Wall Maze+, seu robô pode colidir com uma das paredes. A colisão será detectada pelo seu robô e o projeto irá parar de funcionar. A mensagem mostrada aqui aparecerá na janela do Playground.

Labirinto de Paredes + Playground no VEXcode VR, mostrando o espaço de trabalho de programação, a janela do playground e os controlos do robô.

Observe também que você pode cair do Playground! Se você estiver usando um labirinto com a parede externa removida, é possível que seu robô caia na lava abaixo.

Detalhes de localização no labirinto de parede + playground

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostrando o robô, as paredes do labirinto e o espaço de trabalho de programação.

O Wall Maze+ Playground é maior do que muitos outros Playgrounds VEXcode VR. Mede 5.000 mm por 5.000 mm. O sensor de localização no VR MazeBot pode ser usado para relatar a posição X e Y do robô de -2.500 mm a 2.500 mm, conforme mostrado aqui.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground mostrando o robô, o layout do labirinto e o espaço de trabalho de programação.

Cada quadrado no Wall Maze+ Playground mede aproximadamente 300 mm por 300 mm. Esses valores são úteis ao planejar projetos.

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