Compreendendo o Labirinto de Parede + Playground

O Wall Maze+ Playground no VEXcode VR possui recursos disponíveis para ajudá-lo a codificar seu robô para resolver os vários labirintos usando feedback do sensor. 

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Colidindo com uma parede

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Ao testar projetos no Wall Maze+, seu robô pode colidir com uma das paredes. A colisão será detectada pelo seu robô e o projeto irá parar de funcionar. A mensagem mostrada aqui aparecerá na janela do Playground.

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Observe também que você pode cair do Playground! Se você estiver usando um labirinto com a parede externa removida, é possível que seu robô caia na lava abaixo.

Detalhes de localização no labirinto de parede + playground

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O Wall Maze+ Playground é maior do que muitos outros Playgrounds VEXcode VR. Mede 5.000 mm por 5.000 mm. O sensor de localização no VR MazeBot pode ser usado para relatar a posição X e Y do robô de -2.500 mm a 2.500 mm, conforme mostrado aqui.

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Cada quadrado no Wall Maze+ Playground mede aproximadamente 300 mm por 300 mm. Esses valores são úteis ao planejar projetos.

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