Ao completar uma partida de Tipping Point no VEXcode VR, pode utilizar os Anéis de Carregamento de Partida de acordo com as diretrizes estabelecidas no Manual do Jogo V5RC Tipping Point e no Apêndice B - Desafio de Habilidades.
Localização dos anéis de carga correspondentes
Selecione o ícone de olho para ver a localização de cada um dos pontos de entrega do Match Load Ring.
As etiquetas de localização L1-4 aparecerão no campo abaixo de quaisquer elementos do jogo. Cada uma destas etiquetas corresponde a um quadrado no campo onde pode ser colocado um anel de carregamento de fósforos.
Para remover estes rótulos, selecione novamente o ícone do olho.
Nota : A posição inicial de Moby, o Bot Herói, determina onde os carregamentospartidas irão aparecer durante o jogo.
Se o Moby começar na posição A ou B, estará na Zona Inicial da Aliança (vermelha) e todos os carregamentos de partidas ocorrerão nas peças ao longo da parede oeste do campo.
Isto é também indicado pelos botões "Carregar Partida" que aparecem a vermelho.
Se o Moby começar na posição C ou D, estará na Zona Inicial da Aliança (azul) e todos os carregamentos de partidas serão feitos nas peças ao longo da parede leste do campo.
Isto é também indicado pelos botões "Carregar Partida" que aparecem a azul.
Como posicionar anéis de carga de fósforo
Pode ver o número atual de Anéis de Carregamento de Arranque disponíveis em qualquer momento durante o arranque no canto superior esquerdo da Janela do Parque Infantil.
Selecione o botão que corresponde à peça onde pretende colocar um Anel de Carga Combinado.
Nota : Deve iniciar o projeto antes que qualquer anelcarga de correspondência possa ser colocado no campo.
Um Anel de Carregamento de Combinação não pode ser colocado numa peça que contenha um robô ou um elemento de jogo. Os botões de carregamento de partidas correspondentes a esse local ficarão cinzentos para indicar que não estão disponíveis.