Utilizando cargas correspondentes no ponto de inflexão do V5RC

Ao completar uma partida de Tipping Point no VEXcode VR, pode utilizar os Anéis de Carregamento de Partida de acordo com as diretrizes estabelecidas no Manual do Jogo V5RC Tipping Point e no Apêndice B - Desafio de Habilidades.


Localização dos anéis de carga correspondentes

Espaço de trabalho VEXcode VR para o VRC Tipping Point Playground com controlos baseados em blocos para programação do robô virtual.

Selecione o ícone de olho para ver a localização de cada um dos pontos de entrega do Match Load Ring.

Diagrama do campo que mostra a zona de carga da partida e as áreas de pontuação em V5RC Tipping Point

As etiquetas de localização L1-4 aparecerão no campo abaixo de quaisquer elementos do jogo. Cada uma destas etiquetas corresponde a um quadrado no campo onde pode ser colocado um anel de carregamento de fósforos.

Para remover estes rótulos, selecione novamente o ícone do olho.

Nota : A posição inicial de Moby, o Bot Herói, determina onde os carregamentospartidas irão aparecer durante o jogo.

Ambiente virtual VEXcode para o desafio Tipping Point, com opções de programação em blocos e texto para controlar o robô virtual.

Se o Moby começar na posição A ou B, estará na Zona Inicial da Aliança (vermelha) e todos os carregamentos de partidas ocorrerão nas peças ao longo da parede oeste do campo.

Isto é também indicado pelos botões "Carregar Partida" que aparecem a vermelho.

Configuração do campo mostrando a zona de carga legal da partida e a localização da pontuação em V5RC Tipping Point.

Se o Moby começar na posição C ou D, estará na Zona Inicial da Aliança (azul) e todos os carregamentos de partidas serão feitos nas peças ao longo da parede leste do campo.

Isto é também indicado pelos botões "Carregar Partida" que aparecem a azul.


Como posicionar anéis de carga de fósforo

Combine a zona de carga e a sequência de carregamento no campo Ponto de Inclinação V5RC.

Pode ver o número atual de Anéis de Carregamento de Arranque disponíveis em qualquer momento durante o arranque no canto superior esquerdo da Janela do Parque Infantil.

Campo V5RC Tipping Point mostrando a zona de carregamento da partida, onde os objetos de jogo são introduzidos durante a partida.

Selecione o botão que corresponde à peça onde pretende colocar um Anel de Carga Combinado.

Nota : Deve iniciar o projeto antes que qualquer anelcarga de correspondência possa ser colocado no campo.

Espaço de trabalho VEXcode VR com um projeto Tipping Point e um robô virtual para demonstrar as cargas de fósforo.

Um Anel de Carregamento de Combinação não pode ser colocado numa peça que contenha um robô ou um elemento de jogo. Os botões de carregamento de partidas correspondentes a esse local ficarão cinzentos para indicar que não estão disponíveis.

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