Ao completares uma partida Tipping Point no VEXcode VR, podes utilizar os Match Load Rings de acordo com as diretrizes estabelecidas no V5RC Tipping Point Game Manual e Apêndice B - Skill Challenge.
Localização dos anéis de carga de correspondência
Selecione o ícone do olho para ver onde estão cada um dos locais de entrega do Match Load Ring.
As etiquetas de localização L1-4 aparecerão no Campo abaixo de qualquer elemento do jogo. Cada uma dessas etiquetas corresponde a uma peça no Campo onde um Anel de Carga de Fósforo pode ser colocado.
Para remover esses rótulos, selecione o ícone do olho novamente.
Nota: A posição inicial de Moby, o Hero Bot, determina onde suas Match Loads aparecerão durante o jogo.
Se Moby começar na posição A ou B, ele estará na zona vermelha da Aliança e todas as cargas de partida estarão nas peças ao longo da parede oeste do campo.
Isso também é indicado pelos botões Match Load aparecendo em vermelho.
Se Moby começar na posição C ou D, ele estará na zona azul da Aliança e todas as cargas de partida estarão nas peças ao longo da parede leste do campo.
Isso também é indicado pelos botões Match Load aparecendo em azul.
Como colocar anéis de carga de fósforo
Você pode ver o número atual de anéis de carregamento de partida disponíveis a qualquer momento durante a partida no canto superior esquerdo da janela do Playground.
Selecione o botão que corresponde ao bloco onde você deseja colocar um Match Load Ring.
Nota: Você deve iniciar o projeto antes que qualquer Anel de Carga de Partida possa ser colocado no Campo.
Um Match Load Ring não pode ser colocado em uma peça que contenha um robô ou elemento de jogo. Os botões Match Load correspondentes a esse local ficarão esmaecidos para mostrar que não estão disponíveis.