Selecionando uma configuração inicial no V5RC Tipping Point

Para iniciar sua partida VEXcode VR Tipping Point, você deve escolher a posição inicial, o ângulo inicial e quaisquer anéis de pré-carregamento no Moby, o Hero Bot, com a janela de configuração inicial.

Captura de tela da interface de programação VEXcode VR mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos, projetado para usuários aprenderem conceitos de codificação por meio de robótica virtual no contexto da competição VRC Tipping Point (2021-2022).


Selecionando uma posição inicial

Imagem representando a interface VEXcode VR com um robô virtual, exibindo elementos de codificação baseados em blocos e um espaço de trabalho de codificação, relevante para o programa educacional VRC Tipping Point (2021-2022) focado em aprendizagem STEM e princípios de robótica.

Ao iniciar o Tipping Point Playground pela primeira vez, você será solicitado a selecionar sua configuração inicial.

Escolha a posição inicial desejada (A, B, C ou D) selecionando a letra no campo.


Selecionando um ângulo inicial

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação para o desafio VRC Tipping Point (2021-2022), apresentando ferramentas de codificação baseadas em blocos e um robô virtual para fins educacionais em aprendizagem STEM.

Escolha o ângulo inicial desejado selecionando a seta correspondente no Campo. 


Selecionando anéis de pré-carregamento

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o ambiente de programação para o desafio VRC Tipping Point, apresentando um layout de codificação baseado em blocos projetado para aprender conceitos de codificação com um robô virtual.

As seleções de pré-carga são mostradas na seção “Escolher pré-cargas” da janela de posição inicial.

Diagrama ilustrando o layout do campo de jogo VRC Tipping Point para a temporada 2021-2022, destacando as principais zonas e elementos relevantes para a programação VEXcode VR e competições de robótica.

Selecione o número de anéis de pré-carregamento (até três) para colocar nos garfos esquerdo e direito de Moby.

Nota: Moby pode conter até dois anéis em cada garfo. Quando dois anéis são selecionados para um garfo, você só terá a opção de selecionar 0 anéis ou 1 anel no outro garfo.

Captura de tela da interface VEXcode VR exibindo blocos de codificação e um robô virtual, ilustrando o ambiente de programação projetado para aprender conceitos de codificação no contexto da competição VRC Tipping Point (2021-2022).

As localizações dos anéis serão mostradas na imagem do robô na janela de posição inicial.

Diagrama ilustrando a interface VEXcode VR para a competição VRC Tipping Point (2021-2022), mostrando opções de codificação baseadas em blocos e texto para programar um robô virtual em um contexto educacional STEM.

Selecione 'Confirmar' para salvar a configuração inicial selecionada para Moby.


Alterando a configuração inicial

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, projetado para ensinar conceitos de codificação na competição VRC Tipping Point (2021-2022) na educação STEM.

Para alterar a configuração inicial, selecione o ícone de localização na janela do Playground.

Captura de tela da interface de programação VEXcode VR mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos, projetado para usuários aprenderem conceitos de codificação por meio de robótica virtual no contexto da competição VRC Tipping Point (2021-2022).

Em seguida, a janela de configuração inicial será aberta.

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