Cocriando metas de aprendizagem com seus alunos

Ao começar a usar as unidades de laboratório STEM VEX IQ (2ª geração), a cocriação de metas de aprendizagem com seus alunos é um primeiro passo essencial para a implementação bem-sucedida da unidade. As metas de aprendizagem que você cria com seus alunos não apenas fornecerão foco para professores e alunos durante toda a unidade, mas também uma compreensão precisa e compartilhada do progresso dos alunos, inclusive na Conversa de Avaliação.

Este artigo descreverá um processo para criar metas de aprendizagem com seus alunos e fornecerá sugestões para tornar isso mais fácil em sua sala de aula. Ao longo do artigo, a unidade do laboratório STEM de caça ao tesouro IQ (2ª geração) será usada para ilustrar esse processo.


Etapas para cocriar metas de aprendizagem com seus alunos

  1. Estabeleça uma meta compartilhada com base na competição de Unidade: Cada IQ (2ª geração) e EXP STEM Lab é centrado em uma competição culminante em sala de aula. Para que os alunos se envolvam na criação bem-sucedida de metas de aprendizagem, primeiro devem compreender exatamente o que é a competição e como vencê-la.

  2. Determine o conhecimento essencial que os alunos precisam para ter sucesso na competição: Converse com os alunos sobre os conhecimentos e habilidades que eles precisarão para competir na competição no final da Unidade.
    • Enquadre a conversa com uma pergunta, por exemplo: “O que você precisa aprender e fazer durante a Unidade de Caça ao Tesouro para competir com sucesso na competição?”
    • Ao facilitar esta discussão, tenha em mente as diversas habilidades e compreensões que os alunos precisarão para a Unidade e oriente-os em direção a elas quando necessário. É importante co-criar metas de aprendizagem que abordem não apenas as habilidades de ciência da computação e de engenharia, mas também aquelas essenciais para usar o processo de projeto de engenharia, como iteração, colaboração e aprendizado com falhas.
    • Mantenha uma lista das habilidades e conhecimentos que você gera com os alunos no quadro ou em outro lugar para que os alunos vejam durante o processo. Por exemplo, no final da discussão sobre a Unidade de Caça ao Tesouro, você pode acabar com uma lista parecida com esta:
        • Como construir o Clawbot Simples
        • Como melhorar a garra do Simple Clawbot
        • Como codificar o robô para pegar apenas os cubos vermelhos
        • Como iterar em meu projeto de codificação
        • Como colaborar com minha equipe para criar uma estratégia para a Competição de Caça ao Tesouro
        • Como usar meu caderno de engenharia para registrar dados que me ajudarão a traçar uma estratégia
  3. Co-criar metas de aprendizagem com base na compreensão da unidade fundamental: Para cada compreensão da unidade fundamental, uma ou mais metas de aprendizagem podem ser criadas.
    • Pode ser útil estabelecer um formulário para metas de aprendizagem, como: "Eu posso /aprender verbo/objeto." Por exemplo, “Posso programar o robô para pegar e mover cubos.” Ajude os alunos a criar metas de aprendizagem com base na lista de entendimentos que vocês geraram juntos para cada um dos quatro domínios a seguir:
        • Conhecimento - O que preciso saber para competir com sucesso na Competição de Caça ao Tesouro?
          • Exemplo: "Posso codificar o robô para mover cubos."
        • Raciocínio -O que posso fazer com o que sei e entendo sobre um conceito para competir com sucesso na Competição de Caça ao Tesouro? 
          • Exemplo: "Posso usar os dados que registro em meu caderno de engenharia para criar uma estratégia para a Competição de Caça ao Tesouro." 
        • Habilidades -O que posso demonstrar para mostrar que entendo o conceito e serei capaz de usá-lo para competir com sucesso na Competição de Caça ao Tesouro?
          • Exemplo: "Posso colaborar com meus colegas de equipe para criar uma estratégia para a Competição de Caça ao Tesouro." 
        • Produtos -O que posso fazer para demonstrar meu aprendizado do conceito? 
          • Exemplo: "Posso registrar o tempo que leva para coletar e mover cubos em meu caderno de engenharia." 
    • Este modelo de exemplo pode ser usado como ponto de partida para a cocriação de metas de aprendizagem com seus alunos. Pode ser adaptado para atender às necessidades específicas de seus alunos.

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Sugestões úteis: 

  • Forneça aos alunos exemplos de metas de aprendizagem e iniciadores de frases para ajudá-los a começar.
  • Forneça uma tabela ou organizador, como este, para ajudar os alunos a organizar seus pensamentos e criar metas de aprendizagem para cada um dos domínios acima.
  • Compartilhe e discuta o aprendizado de verbos com seus alunos, para que todos estejam na mesma página com a profundidade de compreensão que é representada por uma meta de aprendizagem.
  • Permita que os alunos criem e adicionem suas próprias metas de aprendizagem personalizadas às criadas com a turma.
  • Lembre-se de incluir metas de aprendizagem para colaboração, trabalho em equipe, iteração e outras habilidades, além dos conceitos STEM abordados na Unidade.

Para obter informações adicionais sobre a autoavaliação dos alunos, consulte o artigo Por que incorporar a autoavaliação dos alunos? artigo. Para obter informações adicionais sobre o uso eficaz de metas de aprendizagem co-criadas durante a Conversa de Debriefing das Unidades de Laboratório IQ STEM, consulte este artigo

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